梦幻新诛仙:仙灵结局及灵光一现词条属性汇总

梦幻新诛仙:仙灵结局及灵光一现词条属性汇总

首页角色扮演天地豪侠之仙灵幻剑更新时间:2024-04-30

梦幻新诛仙:仙灵结局及灵光一现词条属性汇总,凝元期最多可以触发几次灵光一现?

结局及触发条件:

侠骨:

增加10点体,需要种族是人族

仙根:

增加10点敏,需要种族是仙族

魔心:

增加10点耐,需要种族是魔族

一代豪侠:

增加8点耐,8点体,需要种族是人族,同时获得5个灵光一现感悟

一世仙君:

增加8点敏,8点体,需要种族是仙族,同时获得5个灵光一现感悟

一方魔尊:

增加8点敏,8点耐,需要种族是魔族,同时获得5个灵光一现感悟

一身正气:

增加16点力,需要触发2次(锋芒毕露一/锋芒毕露二/肉身成圣二)。

置身事外:

增加16点耐,需要触发2次(金刚不坏一/金刚不坏二/无坚不摧二)。

与人为善:

增加16点体,需要触发2次(长生不老一/长生不老二/钢筋铁骨二)。

浩然之气:

增加16点灵,需要触发2次(道法通天一/道法通天二/道法长生二)。

溜之大吉:

增加16点敏,需要触发2次(风驰电掣一/迅疾如风二/流星赶月二)。

宽以待人:

增加100点气血,需要触发2次(天赋异禀一/天赋异禀二/无坚不摧二)。

谨小慎微活得久:

增加物理伤害结果=仙灵等级*0.3,需要武艺大于200,同时触发(无坚不摧四、不动如山四)。

大理想主义者:

增加法术伤害结果=仙灵等级*0.3,需要学识大于200,同时触发(无坚不摧四、不动如山四)。

一身邪气闯神州:

增加物理暴击概率=1%,需要武艺大于200,同时触发(锋芒毕露三、横扫千军四/天赋异禀四)。

死道友不死贫道:

增加法术暴击概率=1%,需要学识大于200,同时触发(道法通天三、天地灵根四/天赋异禀四)。

正邪一念之间:

增加无视物防比例=1%,需要武艺大于200,同时触发(肉身成圣四、横扫千军四/天赋异禀四)。

看透人心不说破:

增加无视法防比例=1%,需要学识大于200,同时触发(道法长生四、天地灵根四/天赋异禀四)。

一千个心眼子:

增加速度=仙灵等级*0.1 1,需要灵巧大于200,同时触发(风驰电掣三、天地灵根四/迅疾如风四)。

聪明得让人害怕:

增加封印抵抗概率=1%,需要灵巧大于200,同时触发(流星赶月四、天地灵根四/迅疾如风四)。

灵光一现词条属性汇总:

锋芒毕露:增加武艺。

金刚不坏:增加根骨。

长生不老:增加体魄。

道法通天:增加学识。

风驰电掣:增加灵巧。

天赋异禀:增加底蕴。

肉身成圣:增加武艺,增加体魄。

横扫千军:增加武艺,增加底蕴。

无坚不摧:增加根骨,增加底蕴。

钢筋铁骨:增加体魄,增加根骨。

不动如山:增加体魄,增加底蕴。

道法长生:增加学识,增加体魄。

天地灵根:增加学识,增加底蕴。

流星赶月:增加灵巧,增加体魄。

迅疾如风:增加灵巧,增加底蕴。

同类型的灵光一现词条后缀数字越大加成的属性点数越多,每个仙灵最多触发10次灵光一现,最低触发0次(这种非酋确实存在),建议小伙伴们培养的时候不要连续培养同一类型的属性(提前规划好自己需要培养的类型和次数,每天培养的时候交叉修行)

如果上述仙灵结局和灵光一现词条有遗漏或者错误的地方,麻烦小伙伴们留言提醒下,多谢。

我是浮世行者,原创不易,各位路过的小伙伴们帮忙点赞关注支持下,万分感谢。

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