大家好,我是正在整理剑邪和宇韶容资料的何二维一。
前两天官方已经正式公布了6月份的两位全新英灵:剑邪殷千炀和佑转宇韶容。相信大家对他们也是非常期待,因此今天的文章维一就结合之前内测和预估的一些信息来为大家浅析前瞻一下剑邪和宇韶容的相关内容:
首先我们来看剑邪殷千炀。殷千炀在原作IP中也是一个如同皇甫申一般的悲剧人物,他本是七*星转世,后因歹人陷害而导致爱人胧夜惨死,随后堕入魔道的殷千炀改名剑邪组十方鬼众祸乱天下,最终被儿子殷剑平*死。
而在之前的内测当中,剑邪也是登录过游戏的一位英灵,其属性和职业分别为暗系和御风,而在公测后维一相信剑邪的属性和职业并不会做任何的调整。
天赋叫做【化魔厉宿】,效果是:行动时无视敌方角色阻挡,周围2圈内每有1个敌人,自身伤害提升4%,最高可提升16%。而这个天赋效果是剑邪4星时的效果,相信6星后会更为提升不少。
针对剑邪内测时的这个天赋效果,维一认为公测后的版本应该不会做调整,原因是这个天赋的强度和预期战术效果会非常有趣,不逆天又能起到很多在打法变化方面的开拓,因此这样的天赋效果也是官方最为热衷于设计的。
接着我们来看下剑邪在内测时的几个关键技能:
上图是剑邪内测技能的一个汇总图,接着我们一个一个来说:
这个技能是剑邪内测时比较重要的单体输出类技能, 伤害(上图中写成了15倍,其实应该是1.5倍)和禁疗状态并没有太多可说的,只是这个战后移动的效果针对御风职业会有比较大的帮助,这里突然想到了杨云佐带【凌风诀】 【头狼】的魂石套装......这个移动力还不会有点过分?
这个技能和剑邪的天赋有着天然的联系,根据身边敌人的数量,天赋增伤,技能免伤,并且还有回血 驱散 再行动的特点,这个技能可谓是剑邪的一个核心技能,机制非常有趣且战术意义很大,所以上线后这个技能留存的概率也是非常大的。
上图中的这个技能亦是剑邪很有趣的一个技能,和剑邪的天赋亦有很深的联系,天赋增伤,技能让敌人减伤,最高有30%的免伤,如果和之前我们说到的那个技能的近战免伤效果叠加起来,最高则有30%的自身近战免伤与30%的敌方降伤,这个效果还是有点硬霸的,如果保留下来实战的意义也会不小,但奈何这两个技能都是2费的,而且前面那个技能还有4回合的冷却,有点尴尬。
最后是上图中这个单体攻击技能的分析,这个技能1.6倍的伤害,战前施加2个debuff,击*后可减少3回合的cd,而其基础cd为5回合......作为一个在PVE中用处并不大的单体技能,维一预估上线后肯定会有较大的改动,至少这个cd5回合就不太合理......
从上面的技能分析中我们可以发现策划在设计剑邪技能的时候有意将他设计成一位带有些铁卫意思的御风,在兼具移动力的同时亦能深入敌阵利用自身的各项免伤和再移动效果提升作战的主动性,客观说想法很不错,但在内测时剑邪的强度其实也很不尽如人意,因此维一判断在公测后剑邪的很多技能都会做出加强向的调整。
接着我们来说佑转宇韶容,他是天地劫手游原创的任务,与璇左詹云铮本是人魂与妖魂的区别,共用着詹云铮的身体,后来由于幽先生而得以分裂成两个身体。
其实在剧情副本里我们已经看得到宇韶容的大致情报:
在剧情关卡中我们能看到的宇韶容属性与职业分别是炎系和铁卫,至于这个属性和职业是否会延续到公测版本里,维一认为可能性并不大,原因是:
之前内测中还有一位上线过的英灵鲜于超也是炎系的铁卫,再加上鹿昭依的影响炎系再来一个铁卫英灵的可能性也并不高,因此宇韶容的职业调整应该是大概率的,而且维一判断甚至是她的属性调整都有可能,毕竟每一个角色的属性都会和他的立绘主色调有一定的联系,因此看到宇韶容立绘中的红色和紫色,维一觉得炎系和暗系都是她潜在的属性选择。
那么既然大概率宇韶容的属性职业会发生变化的话,目前分析技能也就没什么意义了,另外剑邪和宇韶容也可能会带一个全新的阵法,按照之前4月紫枫的新阵法,5月黎幽的新阵法,6月的两位新英灵按照逻辑也会有一个新阵法,至于会落在谁的身上,维一猜是剑邪,至于对不对就只有等官方正式公布了。
今天的分析内容就到这里,最后还希望大家能点个关注和多多转发支持维一吧,再次感谢朋友们的观看!在看和赞不要忘了点哦!
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