今天,我们将 Build 19836 应用于 PTR,我们打算将其作为 1.35 的最终迭代。
魔兽争霸 III 开发团队现在专注于错误修复。
请记住,当 1.35 补丁上线时,新赛季的所有天梯排名都将被重置,玩家将进行他们的定级赛。
感谢您与我们一起继续这段旅程!
此版本中的新变化一般的
兽人
人类
夜精灵
- 丛林守护者纠缠持续时间从 9/18/30 增加到 9/17/25。
- 献祭的初始法力消耗从 35 降低到 30。
亡灵
- 恢复了冰霜新星的伤害上限。
- 黑暗仪式的冷却时间从 25 秒减少到 20 秒。
- 黑暗仪式法力回复从 33/66/100 减少到 30/50/75。
Bug修复:
- 修复了在不同自定义地图和图形之间切换时模型和纹理无法正确加载的问题。
上一个 PTR 变更日志一般的
所有级别的小酒馆复活成本都增加了 5%。- 所有祭坛英雄的金钱成本从 425 降低到 400。
- 复活时间系数从 0.65 减少到 0.6。
人类
圣光冷却时间从 5 秒减少到 4 秒。铁匠木材成本从 60 降低到 50。- 铁匠木材成本从 60 降低到 40。
- 农民生命值从 230 增加到 240。
- 破法者的护甲从 2 增加到 3。
- 控制魔法要求从 T2 更改为 T3。
- 虹吸法力流失率从 15/30/45 降低到 15/25/40。
- 变形成本从 220 法力值降低到 200 法力值。
- 机械小动物的视线范围从 350 增加到 500。
攻城车现在拥有重装甲。攻城车现在可以攻击单位。攻城引擎的基础伤害从 44 降低到 22。攻城机甲从重型变为中型。- 攻城车的弹幕伤害从 14 增加到 16。
- 获得弹幕升级时,攻城引擎不再降低单位等级。
- 群体传送冷却时间从 20 秒增加到 30 秒。
迫击炮小队生命值从 360 增加到 380。动物战争训练不再有城堡要求。- 避难所法杖的成本从 250 降低到 200。
火焰之球的伤害从 7 变为 10。- 火焰之球的伤害从 7 降低到 5。
- 火焰之球的成本从 325 降低到 250。
兽人
猎头成本从 140 增加到 160,木材成本从 20 增加到 30。- 猎头者建造时间从 20 秒增加到 22 秒。
剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的 10%。剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的 25%。- 剑圣镜像现在造成剑圣基础伤害的 15%。
- 镜像现在提供 XP。
- 巨魔蝙蝠骑士液体火焰不再阻止维修,但现在将维修率降低 75%。
- 耐力光环的移动速度加成从 0.1/0.2/0.3 降低到 0.1/0.15/0.2。
- 停滞陷阱激活延迟从 9 秒减少到 7 秒。
巫医治疗病房的生命值从 5 增加到 10。蛮力加成从 100 HP 增加到 150 HP。- 蛮力奖励从 100 增加到 125 H。
- 剑刃风暴的冷却时间从 180 秒减少到 120 秒。
大厅建造时间从 150 秒减少到 135 秒。- 大厅建造时间从 150 秒减少到 140 秒。
- Farseer Feral Spirit 的法力消耗从 75 增加到 85。
- Farseer Chain Lighting 的法力消耗从 120 降低到 110。
夜精灵
- 宁静冷却时间从 60 秒增加到 120 秒。
- Starfall 冷却时间从 180 秒减少到 120 秒。
- Starfall 法力消耗从 200 减少到 150。
单位的纠缠持续时间从 9/18/30 减少到 9/16/24。- 单位的纠缠持续时间从 9/18/30 减少到 9/17/25。
- 荆棘光环从 0.1/0.2/0.3 增加到 0.15/0.30/0.45。
- 山岭巨人现在开始时有 2 护甲。
- 硬化皮肤的伤害减免从 12 降低至 8。
- Ultravision 现在需要第 2 层。
献祭法力消耗从 7 减少到 5。每个间隔的自焚伤害从 10/15/20 增加到 15/20/25。- 献祭法力消耗从 7 减少到 6。
- 自焚伤害间隔从 1 秒减少到 0.5 秒。
- 自焚伤害从 10/15/20 减少到 8/12/180 (16/24/36 DPS)。
- 献祭的初始法力消耗从 35 降低到 30。
- 利爪乌鸦形态的德鲁伊现在造成穿刺伤害。
- Druid of the Talon Crow Damage 基础伤害从 34 降低至 26。
- 利爪乌鸦德鲁伊形态的法力消耗从 50 降低至 25。
- 利爪德鲁伊的初始法力值从 125 降低到 100。
亡灵
食尸鬼狂热现在为食尸鬼的基础生命值增加 30HP。- 反魔法护盾现在可以受到与驱散、净化和废除魔法相同的召唤魔法伤害。
- 邪恶光环的移动速度加成从 0.1/0.175/0.25 降低到 0.1/0.15/0.2。
- 如果研究,动画死尸现在可以被*死并且有病云。
- 死亡骑士的活化尸体不再被驱散。
- 疾病云从 90 秒减少到 75 秒。
- 黑曜石雕像等级从 2 级增加到 3 级。
- 黑曜石雕像精神接触法力恢复从 3 减少到 2。
闹鬼金矿的建造时间从 100 秒增加到 120 秒。- 闹鬼金矿的建造时间从 100 秒增加到 110 秒。
巫妖冰霜新星的伤害从 50/100/150 降低到 40/80/130。巫妖冰霜新星现在的伤害上限为 400/800/1200(8 个单位)。巫妖黑暗仪式的冷却时间从 15 秒增加到 25 秒。- 黑暗仪式的冷却时间从 25 秒减少到 20 秒。
- 黑暗仪式法力回复从 33/66/100 减少到 33/55/80。
项目
法力魔杖将法力窃取从 50 增加到 75。Circlet 统计数据从 2 到所有统计数据减少到 1/1/2,但玩家可以单击以切换项目以将额外的 1 统计数据添加到任何属性。- 幻象魔杖的使用次数从 3 次减少到 2 次。
- 法力魔杖将法力窃取从 50 增加到 65。
- 军团末日号角的移动速度加成从 0.075 降低到 0.05。
- Ancient Janggo of Endurance 速度加成从 0.075 降低到 0.05。
错误修复和改进
- 修复了在不同自定义地图和图形之间切换时模型和纹理无法正确加载的问题。
- 添加了额外的缩放级别 (1750,2100,2250)。
- 修复了一个问题,如果您在特定地图上缩小得太远,玩家会失去可见性。
- 现在可以从安排的比赛历史中查看其他玩家的个人资料。
- 修复了退出单人游戏会将玩家发送到加载保存的游戏的问题。
- 修复了保存自定义活动会重置字符串数据的问题。
- 修复了自定义战役加载屏幕文本未对齐的问题。
- 修复了自定义游戏列表名称渗入 ping 类别的问题。
- 修复了编辑器在未打开地图的情况下保存战役时崩溃的问题。
- 修复了世界编辑器在编辑伤害/防御表时会崩溃的问题。
- 删除了报告描述的字符要求。
- 修复了氏族等级在视觉上显示不正确的问题。
- 在收到社交请求时添加了通知指示器。
- 修复了排行榜不更新的问题。
- 修复了加载到具有大量对象的地图时偶尔发生的崩溃。
- 修复了自定义战役在重新加载到战役地图时发生的特定崩溃。
- 修复了尝试开始自定义战役任务时的磁盘空间错误。
- 修复了自定义广告系列不尊重可变难度标志的问题。
- 修复了编辑器中不显示的活动缩略图。
- 玩家资料:查看其他玩家的资料有时会显示他们是您的氏族成员,即使他们不是。
- 防止加载与官方活动同名的自定义活动,以防止保存踩踏。
- 修复了一个问题,即在杜隆塔尔建立战役中,客户端会冻结更改区域的玩家。