DOTA:曾经的难兄难弟,如今屠夫已经翻身,赏金却越来越难了

DOTA:曾经的难兄难弟,如今屠夫已经翻身,赏金却越来越难了

首页角色扮演屠夫猎人更新时间:2024-05-01

屠夫帕吉与赏金猎人都是大家路人中最讨厌遇到的队友之一,被很多玩家戏称为路人双废,两者由于都是近战,虽然都有单体伤害技能,但是一个对施法要求很高,一个伤害不高,线上能力非常弱,有时候对线就只能在一边SEE,很容易导致边路崩盘,跟他们一路的核心坐牢。

即便是想去游走gank屠夫跟赏金也比不上莱恩小Y这种辅助来的更加直接,对使用者的水平要求更高,稍有不慎就是失败,往往在队友眼里留下的印象就是到处逛街。

不过就在许多人对屠夫纷纷嫌弃的时候,他的胜率却在悄悄地提高,51.8的胜率仅次于双头龙等少数几个辅助英雄,而且这个胜率是在出场500多万次的情况下打出来的,含金量特别高。再看看赏金,出场200多万胜率只有百分之49低得可怜,依旧是天梯中的版本弃子。

那么为何这两个卧龙凤雏,曾经的难兄难弟,在游戏中的处境跟表现却天差地别呢?小编觉得有以下几个原因.

首先大部分人都不会去针对一个屠夫,但是对赏金仇恨值一定非常高,隐身偷钱标记,这三个技能,没有一个不让人恨得牙痒痒,而且想要玩好一个赏金也必须将猥琐恶心发挥的淋漓尽致才行,就连小编自己平时玩赏金的时候也喜欢去“犯贱”恶心人,我可以死但是一定要恶心到你。

其二就是屠夫虽然是个辅助,但是并不像其他辅助那样脆皮,随便出个什么骨灰挑战之类的道具都很肉了,而且最主要不怕死,跟人换命一点都不亏,随便加到点力量,打着打着后期就能吃很多技能伤害,而且屠夫顶到前面对面也不能不管他,还有能无视魔免的大招,不但能限制对方核心输出,伤害还特别高,所以相比较其他辅助来说容错率跟后期能力都很多。

第三点,大隐刀的加强,现在这件道具实在是太厉害,差不多是核心人手必备的道具,无论是中单还是一号位或者三号位,反正你出把大隐刀不管有没有用总是不会错。大隐刀的频繁登场导致玩家们不得不频繁购买真眼与粉,曾经隐身等于无敌的场面是越来越少见了,大家都习惯性买这些道具,看到你选个赏金直接对线真眼跟粉拉满。

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