在MMO游戏不断发展的二十余年间,从首开先河的《万王之王》、《石器时代》,到如日中天的《热血传奇》、《魔兽世界》,从最初的2D回合制到越来越自由的3D即时战斗制,从PC端到移动端。这么些年来,MMO的发展在随着时代的变迁不断进化,玩法愈来愈多元、深入,游戏节奏愈来愈漫长、重度。而到了现在越来越碎片化的手游时代,一个全新的“轻度MMO”理念又诞生了,作为其中代表作品的《太古神王》手游,就将在5月23日的不删档测试中,用焕然一新的游戏体验让所有MMO忠实玩家们感受到不一样的震撼。
顶级视听感官体验 感受360度自由玄幻大世界
首先,对于任何一款MMORPG游戏而言,感官体验都是最重要也是最基本的环节之一。所以《太古神王》这款作品就在画面、音效、自由度等多重环节上大下功夫,通过华丽多彩的画面、婉转动听的音乐,塑造出了一个忠实还原小说的玄幻大世界。
在此前的渠道首次删档测试中,我们可以看到该作采用了PBR等多种前沿的次世代技术,从而带给玩家全屏泛光的3D电影级画面效果,在全新升级引擎的展示效果下,分辨率更高、更细致,给人以极度逼真的光影特效。不管是过场CG、人物建模、法线贴图,该作在同类作品中都处于遥遥领先的顶级行列。
在进入游戏后,玩家将在第一时间被这多彩的玄幻世界、华丽的技能特效所吸引。并在极富代入感的剧情动画下,通过全开放视角、360度自由飞行,亲身体验到一个只有在阅读玄幻小说时才能幻想到的东方修仙世界。
割草式核心战斗 化繁为简、不一样的轻度MMO
一般而言,我们在常规的重度MMO手游中已经见识过了很多传统式的“丰富”玩法,以及各种“花样”的任务和支线剧情,为了延长游戏寿命和玩家黏性,游戏厂商不得不选择冗长而复杂的节奏。但这对于玩家而言,往往会在没有尽头的自动寻路和打怪升级中疲于奔命,最终为了几个数值的提高而劳神劳力,始终无法融入到游戏的核心玩法之中。
对于这种现象,《太古神王》就进行了反复减负和自我调整,大大缩短了游戏中的重复体验和繁复环节,让玩家能快速融入游戏中爽快砍*的战斗体验。同时阶段性的布局剧情爽点,从而让玩家快节奏的体验游戏乐趣,并快速的完成一个个小目标,体验小说主角式的一路成长。
在自我调整之中,《太古神王》始终都遵循一个“爽”的原则,对战斗体验的不断调优、技能特效的不断改进,让该作与以往那些萌系、内秀的作品截然不同,而是塑造出了一个大开大合的“网文”式游戏体验。玩家将在割草式的即时战斗中,一夫当关万夫莫开,通过“血脉觉醒”等多种玄幻网文中令人热血喷张的设定,一一挑战原著中的经典反派BOSS。
通过这种化繁为简、去伪存真的转变方式,《太古神王》就用这不一样的“剑走偏锋”式爽快体验,在节奏越来越快的手游时代,开启一个全新的“轻度MMO”流派,从而去扭转时下MMO于MOBA和吃鸡打压下的不利市场局面。
玩家好评不断 升级转职、双重成长体系
那么《太古神王》划时代的创新举措,是否适合玩家口味并获得市场认可呢?其实在短暂的首次删档测试中,45%次日留存、16.8%七日留存的成绩就已经证明了这一点。而在媒体、渠道和玩家的评价中,本作也是叫好又叫座。对游戏中的翅膀、角色、风景都赞赏不已,十级就开放的觉醒功能,更能让玩家亲身体验到英雄式的瞬间变身、反败为胜,包括很多小说原著的读者也都表达了赞赏之情。
此外,玩家们对于官方不断放出的福利奖励也非常满意,持续升级、无需氪金,就能凭借自己的耐心和操作,在短短的时间内体验成为玄幻主角的英雄式快感。一小时90级,直接参加BOSS争夺、获得稀有神装,游戏前期可以说是完全没有卡点,一直刺激玩家在极爽的体验中持续游玩。总之,在等级和转职的双重成长体验中,《太古神王》将为玩家们带来一个多维技能、热血战斗的激爽游戏体验。
结语:
作为一款主打热血战斗的MMO手游,《太古神王》极易上手并且可以产生很强的玩家黏性,尤其是对于网文原著读者而言,更能无缝融入到原著作者净无痕创造的玄幻大世界中去。总之,这样一款不一样的战斗MMO大作,将很有机会开辟一个轻度MMO手游的全新时代。那么在未来的市场上究竟表现如何?就让我们一起期待5月23日的《太古神王》不删档首发。
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