阡陌交通,鸡犬相闻。其中往来种作,男女衣着,悉如外人
"土地平旷,屋舍俨然,有良田美池桑竹之属",相信这段出自于田园派诗人陶渊明的《桃花源记》大家都不陌生,毕竟是九年义务教育要求背诵全文的诗篇之一。
而如今人人都向往的"世外桃源"一词也正是由这篇诗文衍生,在如今快节奏的社会中,作为都市人似乎开始更向往田园悠哉游哉的生活,于是不少游戏都开始植入"种田",《牧场物语》系列、《波西亚时光》等海内外模拟经营游戏备受青睐。
这类型的游戏虽然能享受农牧的乐趣,但始终缺少一丝中国的韵味,《桃源记》则很好地填补了这一空缺。画面虽然算不上精美,但却有一种国风水墨画风,真正让人感受到专属于中国的「暖暖远人村,依依墟里烟」的温情休闲。
但从游戏类型看,游戏算不上传统的农牧经营类游戏,或许更偏向于生存模拟游戏。玩家不需要控制某位角色进行农牧和收集资源,反而以管理者视角分配人员以及资源,保证村民能够在此地安居乐业。
单看游戏其实有不少的可玩性,包括随机天气、野兽入侵、建筑升级、人物状态、探索模式等多种玩法,但却有点"食之无味"。
当恶劣天气到达时,玩家可选择让村民停工躲雨避免感染风寒或穿着蓑衣降低伤害,但恶劣天气来得频繁且无征兆,并且在停工阶段玩家除了漫长的几分钟等待并无其他操作,不仅打乱游玩节奏且乐趣不高。
野兽入侵也是随机事件之一,但触发几率较低,并且不像《环世界》一样有多种随机事件,游戏中除了猛虎入侵也并无其他大规模事件,容易重复产生枯燥情绪。
另外便是不少人为游戏打低分的原因,游戏虽然是免费游玩,但想要解锁完整版需要充值6元,甚至要充值68元才能移动建筑位置,基本核心功能都安置在充值中。但游戏最多充值68元,已经解锁游戏所有内容,不允许玩家再充值。
如果这是一款买断制游戏或许玩家会比较好接受,毕竟手游玩家大部分都是尝新,是被免费游戏所吸引,如果游玩十多个小时后告知必须充值6元才能解锁完整内容,未免会有心理落差。不如设定一个合理的价格将其作为买断制游戏,推出免费试玩版本让玩家体验游玩数小时会更容易接受。
其次游戏数值也存在瑕疵,比如资源倾斜过于严重,某些资源是大部分所需,小部分资源虽然需求量不大却也是关键建筑解锁的材料,导致资源分配难以公平。
村民饥饿和生病数值设计不合理,人物状态一旦低迷则需要休息和大量的药草治疗,严重拖慢玩家的发展进度。
但游戏优点也是比较明显,自成一派的丹青国画的美术风格,能让人在急促的生活节奏中找到一丝平静休闲,真正做到世外桃源,让打工人也能偷得浮生半日闲。
游戏中村民人数也不固定,毕竟也有不少如《桃花源记》一般误闯桃源的"武陵渔人",玩家需要通过孩童的陪伴和送礼涨其好感,使他流连忘返留下帮忙。如果玩家安排未婚成年男女同住一间房子,还有几率喜结连理为桃源增添后代。
玩家还能在游戏中驯养熊猫,让他充当村庄的吉祥物,为村民带来欢乐,也能提升他们的属性能力。
虽然游戏后期比较枯燥重复,但前期可玩内容还是比较多,玩家可以通过不断的资源积累解锁更高级的开采工具和建筑,从而解锁更多的菜肴、药品、服饰等,这也是模拟游戏中玩家所需要的养成感和收集感。
毕竟玩家辛苦存储资源就为了更好的建筑,更多的未知物品,从而提升自身的精神满足,更好地建设和规划村庄。
总的来说,《桃源记》是一款拥有单机基因的手游,没有手游重氪的缺点,有足够优秀的美术画面和玩法,尽管有些不完美的瑕疵,但瑕不掩瑜,依旧很值得尝新。
"黄发垂髫,并怡然自乐"才是桃源记的真谛,如果可以,希望大家享受游戏中的谧静而不是肝资源,游戏可没有战力排行榜。
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