版本变迁,每个版本伴随而来的都有一批“版本强”的英雄,他们都是由于某些原因而表现出在当前版本英雄先天上的优势,尽管这种优势维持的时间往往不长(因为拳头必定会进行平衡),但是仍然有一批玩家乐此不彼于“版本强”英雄,毕竟确实容易上分。
不过这种急于上分利用强势英雄的玩法不太利于自己技术水平的提升,因为你在击败对手的同时可能有一定的因素在于手里的英雄版本强势。
有些英雄算不上版本强势,但是依然凭借着自身的“魅力”吸引着一批死忠玩家,这就与版本无关了。热衷于喜爱将会带来对某一英雄更深入的理解与掌握,甚至是用技术超越版本的力量,这种胜利的话更多是依靠技术以及实力。
狐狸在目前的版本中算不上第一强势的AP中单,但是由于其特殊性以及机动性,她始终在联盟中单中拥有自己的一席之地。观看近期的职业比赛我们不难看出,尽管不是版本强势英雄,但是使用她的职业选手也不在少数。其中代表性的人物有LGD的韦神,而SNAKE的中单U神也在比赛中使用过狐狸,并且那局还战胜了LGD。
狐狸这个英雄由于其机动性的特点对于阵容来说还算是比较百搭的,适合各种各样的阵容,无论是坦克阵容还是全输出,狐狸都有相应的玩法搭配来适应团队的特点。
狐狸的操作难度颇高,众多的非指向性技能使得她需要玩家拥有较高的“硬实力”,非一日两日便能练成掌握的英雄。
天赋方面推荐21 0 9的AP天赋作为狐狸的中单天赋,考虑到消耗问题我们点出了攻击天赋中的盛宴以及通用天赋里的饼干,这两个天赋是有利于提升我们在对战中的回复能力的。顺便值得一提的是,这套天赋点法也是得到众多大神们认可的,包括JY以及职业选手U神等,所以其效果还是值得肯定和信任的。
目前最新版本的狐狸符文,红色法术穿透,黄色成长生命,蓝色成长冷却缩减,大精华固定法术强度。因为涉及出装问题,因此我们的冷却缩减问题被移到了符文里,蓝色全部选择了成长冷却缩减,这样在18级时配合天赋我们不依靠装备就可以拥有接近20%的冷却缩减。黄色成长生命值方面性价比也是很高的,其他的就不用多说。此套符文搭配同样也是来自业内大神以及职业选手,可以说他们在玩狐狸的时候都会选择这套符文,只是可能会在对阵不同的英雄时有一定的调整,整体大思路不变。
技能加点依然是原先的套路,选择主Q副W,E一级的加点方式。W技能现在更加智能化,对敌人的判定也跟不错,因此选择副W是不错的选择。
召唤师技能方面我们依然选择闪现加引燃,来提高我们的对线击*能力,增强攻击效果。
首先出门装备的话我们没有太多的考虑选择,多兰戒指是目前来看最好的选择,大家都会这么选。
出装方面稍有不同的在于法师类装备合成的调整,以及鬼书这件装备的意义远不及以前那么强了,可出可不出。不过冰杖似乎在目前的版本中更受大神们的青睐。
列举出了狐狸在目前版本几乎所有的主流出装选择,一般情况下狐狸的出装都是在这些装备中进行取舍和搭配的。
首先冰杖这件装备在目前版本中成了狐狸的一个核心装备,虽然有点“返祖”的味道,但是不能否定的是现今冰杖的效果,有条件的话第一件装备就可以考虑冰杖。而后鬼书这件装备目前已经变的可出可不出了...一般根据情况来选择,如果队伍输出能力不足的话建议冰杖后直接跳帽子,如果队伍输出能力强,我们倒是可以考虑出鬼书来增强些持久战队能力。中娅和深渊杖是针对对方AP AD英雄的输出而来的。而回声则是看局势,劣势的话一般不太考虑会先出它,顺风碾压的话可以早做出来打崩对手。
目前最新的玩法,根据大神们的表示已经观察职业比赛,冰杖狐狸重出江湖。讲究的是风筝能力以及一定的容错率,冰杖大大提升了狐狸的生存能力。而现在版本英雄的伤害高,秒人厉害,像狐狸这种英雄不出些防御类的装备稍有不慎我们很可能就会被秒,就算你有再高的伤害也无济于事。
1.注意Q的返回。技能Q返回时造成的伤害是真实伤害,非常可观,狐狸想要利用Q打出大量的伤害必然依靠Q返回时攻击到敌人,而且现在使用Q时有移速加成,有利于我们调整站位。
2.E的准确度。E是比较重要的一个控制技能,命中率问题是关键。注意E弹道上的障碍,以及对对方走位的一个判定,良好的判断估算讲大大提升E的命中率。
3.大招的拿捏。就像近期JY出的一个狐狸的视频中说到的,狐狸大招三段,第一段我们主要用来配合其他技能攻击,第二段调整站位准备下一波的技能攻击,第三段留在撤退或者选择性的进一步追击。最为忌讳的就是瞬间释放完三次大招,或者利用大招打伤害,大招所能造成的伤害非常有限,我们一般只是把大招作为调整攻击位置或者接近敌人提升其他小技能命中效果的手段。所以使用大招,且用且珍惜!
4.多去游走。狐狸6级后的游走支援能力非常强,一定要利用这个帮助队伍取得一定的优势,不过也要切记过于频繁的游走而忘记发育补刀,也是非常不利于自己的发展的。游走是一把双刃剑,凡事都在于一个度。
5.团战切勿盲目冲团,如果有好的队友开团的话自己不要傻乎乎的第一个冲,边缘性的消耗是关键,不过E先手命中人的话倒是可以配合队友率先秒掉对方一人。玩AP不用考虑什么让人头的问题,团战开打哪里有残血我们就去*就可以了,但是切勿被残血冲昏头脑,容易被反*。
总结
说这些也只是大致的介绍了下狐狸在目前版本的一些思路,希望能够给大家带来一些启示。
大家也可以多去看看职业选手的一些比赛以及一些高玩的视频,可以学到不少的东西。再在你的实战中融会贯通,相信你也可以成为大神。
也请大家多注意下一些“冷门”的英雄(玩的人少),多去琢磨下和体会下,要相信风水轮流转,总有一天当年的冷门也会变成大热门的。
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