仙剑新作擦边?授权INTINY工作室是否正确?经典IP是否维持形象?

仙剑新作擦边?授权INTINY工作室是否正确?经典IP是否维持形象?

首页角色扮演天剑逍遥录更新时间:2024-04-15

作为一名游戏爱好者,我时刻关注游戏产业的发展和各种新游戏的发布,前几天逛帖子的时候无意间看到《天呐!我被仙剑包围了》这个事闹得沸沸扬扬的,起因竟是因为仙剑ip的问题,看到这小编也没忍住过来评价一番。

不久之前中手游宣布,把国民级的ip《仙剑奇侠传》授权给INTINY工作室,携手多方共同打造一款基于“仙剑ip”的互动影像游戏,名字暂定为《天呐!我被仙剑包围了》。

怎么样兄弟们 有没有察觉到一丝不对劲?没错最近火爆全网的《完蛋!我被美女包围了!》(以下简称《完美》)就是INTINY工作室的上一款热门作品

作为Steam的销量冠军,《完美》在真人互动式影像恋爱的赛道上无疑是成功的,它以真人互动式影像,为宅男打造了一个难以企及的幻境,有着独一无二的“男频爽文”互动内容,各种新奇的玩法令玩家流连忘返

然而这正是广大网友们所担心的,毕竟仙剑是历经多年的老牌ip如今难道要向《完美》这类擦边游戏靠拢?

所以此消息一经发出,立刻引发了众网友和仙剑粉丝的关注和讨论,INTINY工作室是否会将 “仙剑ip”如《完美》一样,打造成一款擦边游戏?经过中手游这波操作, “仙剑”这个国民级的IP还能否扛得住?

其实,我们单从游戏的名字来分析,也能看出一些端倪,《天呐!我被仙剑包围了》(以下简称为《天剑》)中的“仙剑”二字,很明显跟《完美》中的“美女”二字一样,都是游戏的核心。我断定《天剑》的重点方向应该是以仙剑宏大叙事体系为背景的。

这一点,姚仙(“仙剑之父”)在和中手游相关团队以及小有内容共同制定游戏大纲时也有提到,仙剑是一个世界观宏达的中式仙侠的作品,而作品在每一个人眼中都是不同的。

小有内容的负责人陈俞林表示,仙剑也是伴随他成长的作品,有很深的情怀,每个人的心目中都有不一样的李逍遥,而能成为仙剑主角,掌握自己的命运,正是仙剑粉丝们所向往的,

这次打造《天呐!我被仙剑包围了》将会更加仔细的打磨剧本,力求超越《完美》,将互动影像技术梦幻的体验和仙剑系列独有的中式仙侠设定相结合,以“造梦”的形式让玩家在仙剑中驰骋江湖,把酒言欢。

有了《完美》这个开路先锋的成功,使得更多的玩家体验到了互动式游戏并感受到了它的优点,想象一下,不再是和传统仙侠游戏一样,拘束在固定的剧情任务重,在这里你可以全身心的沉浸在仙剑世界中,你的每一个决定都能影响未来的走向,由你自己掌控的命运,体验另一个世界的悲欢离合,一人一剑闯荡江湖,或降妖除魔,或惩奸除恶,亦或者厌倦了打打**,就坐在树下饮酒赏月。

这就是互动式游戏的魅力,能让你在这个匆忙的时代里,有机会去体验另一种人生,而这些都是是普通的rpg游戏所做不到的

对于喜爱《仙剑奇侠传》系列及相关IP的粉丝来说,《天呐!我被仙剑包围了》这个名字可能带来了一些误解和联想。然而,小编想说,这只是一个游戏的名称,并非代表着游戏内容。

中手游作为老牌的游戏发行商不会轻易破坏自己的品牌形象和声誉,更不会毁掉《仙剑奇侠传》这一备受瞩目的IP。

相信INTINY在打造《天呐!我被仙剑包围了》时,也会想到李逍遥和赵灵儿一同探索仙侠世界的奇山幽泉,一同游览奇幻壮丽的景色,或者拯救黎民百姓时的场面吧?

总之,对于《天呐!我被仙剑包围了》我们还是应该以平和的心态和理性的眼光来审视,相信这款游戏会为玩家带来全新的游戏体验,让我们共同期待中手游和INTINY工作室会为我们带来一场怎样的冒险之旅吧。

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