“封神”的大肌霸,让我无比怀念曾经的武侠影视剧

“封神”的大肌霸,让我无比怀念曾经的武侠影视剧

首页角色扮演天龙传奇更新时间:2024-04-16

真学快慢刀,还得看国产武侠剧。

说实话,我确实很难向公司的同事们解释,购物平台大数据给我推荐的“精美好物”,为什么是这种画风——尤其是排名第一的那块特色过于凸出的鼠标垫,确实让我愣了半天才反应过来。

自今年七月正式登上大荧幕后,乌尔善导演的《封神第一部:朝歌风云》已经获得了太多的瞩目。从观众们戏称的“封神男团整顿演艺圈审美”,到最出圈也热度最高的“大肌霸”梗,再到天才商家制作出的“封神鼠标垫”,无数观众在新时代的电影工业的服务下,又一次重温了经典演义故事的精彩与刺激,并在观影后仍然讨论着荧幕上的故事。

作为一个国产武侠剧的普通观众,我认为《封神第一部:朝歌风云》的火爆,除去电影本身的精良制作,以及对比平均水平有明显拔高的工业水准外,最主要的原因还是如今人们热议的“《封神第一部:朝歌风云》重新带回人们视野的硬汉审美”。

众所周知,在武侠电影的黄金年代,传统的武侠题材影视剧往往都充满了硬桥硬马的荷尔蒙气息,像是成龙著名喜剧动作电影《醉拳》里和武师袁小田的对手戏,《刺马》里狄龙、姜大卫和陈观泰三人演绎出的英雄惜英雄,《新独臂刀》里江湖恩怨的永恒宿命轮回,都是因为极佳的动作戏才能成为影史经典。

在邵氏的时代过去后,全武行的辉煌时代逐渐褪色。随着电影制作工艺的更新,镜头中出现了越来越多的吊威亚、特效和替身,也许偶尔会有几位导演可以被称为是“旧时代的残党”。可在更广大的华语影视剧市场,那些属于硬汉的荷尔蒙气息确实已经是过去式了。

特效和慢镜头取代着硬桥硬马的武打动作,而曾经八块腹肌的硬汉审美,也统一替换成了各种版本关于“浊世佳公子”的刻板印象。但随着时间的推移,国内观众也愈发不满影视剧清一色的奶油小生审美,而《封神第一部:朝歌风云》也正是因为契合了观众们的心声,才获得了后续大量毫不吝啬的褒美。

对影视剧来说是这样,对以“武侠”为主题的电子游戏来说也是这样。现今的武侠游戏往往越来越花哨,恨不得不断开发越来越多看上去精致,却偏偏和武侠主题本身无关的功能——比较起这种乱象,老一辈的武侠游戏才是更多人的童年回忆。

对不同的人来说,“老武侠游戏”代表着不同的定义。它们可能是《流星蝴蝶剑.net》,也有可能是《金庸群侠传》,但在我的游戏记忆里,人生第一次接触的武侠游戏叫《天龙八部OL》。直到今天,我仍记得那个夏日的午后,看见表哥在电脑上玩《天龙八部OL》时,心中感受到的那股震撼。

在那个很难忘掉的暑假,每当表哥出门有事,我都会玩一会儿《天龙八部OL》。时至今日,那些和游戏有关的记忆似乎有些模糊,但有些片段却仍然历历在目。

在玄武岛,我和朋友原先计划着开开心心去抓宝宝,却被突然出现的高级怪满岛追*;在大理广场,当我第一次见到赵天师以及两排的门派接引弟子,心中除了震撼再没有别的感受;当然,还有那些将心中金庸武侠小说具象化的场景——洛阳、雁门关和燕子坞。那里的样子,以及那里发生的一个个故事,都仍然刻在我的脑海里。

五花八门的门派与海量的武学,让我沉浸在了那个金庸先生由笔墨构建出来的武侠江湖中。如果没有记错,我倾心的门派明教似乎有个著名的梗“你坐骑好帅”“帅吧,门派发的”。

事实上,当年的很多玩家,正是因为足够醒目的狮子坐骑,才最终选择加入了明教,也从此记住那些魔性的招式配音“水淹七军”“火烧赤壁”“血战八方”。

如果你和我有关《天龙八部OL》的记忆,多多少少有些相似之处。那么,在这里首先恭喜我们——时隔多年,我们终于有了重新回到《天龙八部OL》中江湖的机会。也许我们曾经离开过那个江湖……但现在,名为返程的船票,已经递到了每个人的手中。

几天前,《新天龙八部》手游官方宣布,将在今年8月29日全平台上线。而我很满意目前《新天龙八部》手游官方的态度——不搞花里胡哨,专注还原曾经端游体验。

众所周知,当我们在游戏界聊“还原”,必须最先关注的部分还是游戏制作团队。如果某款游戏打着“还原”的名号,但制作团队却都是没有经验的新手,那么这款游戏所谓的“还原”自然要打个很大的折扣。

而关于这一点,《新天龙八部》手游官方似乎完全不担心,他们自信的来源也很简单——《新天龙八部》手游的制作团队中,拥有畅游《天龙八部》端手游的原班人马。这就意味着,创作团队中不仅仅有游戏行业的老将,甚至直接就是当年“天龙传奇”的缔造者。

在老将出马的加持之下,《新天龙八部》手游的最大特色呼之欲出。制作团队并没有一味地往游戏中做加法,让自家游戏变得愈发臃肿不堪,而是选择脚踏实地地为玩家们提供优良的服务,在新时代的移动端平台上,还原最地道的《天龙八部OL》记忆——当然,怎么还原是个问题。

除了不用多说的金庸正版授权,《新天龙八部》手游官方尝试通过多个角度还原玩家的游戏体验。

首先,《新天龙八部》手游的制作团队重塑了洛阳、大理、雁门关和燕子坞等玩家们再熟悉不过的地图,并细致地刻画当年的知名场景。玩家们可以在暌违多年之后,再一次回到自己最初接触武侠游戏,甚至是电子游戏这种娱乐方式的地方,回味当年的那轮明月。

其次,在游戏的经济系统上,《新天龙八部》手游官方团队直接通过玩家投票,选择了票数更多的“摆摊无需月卡”设计。当年《天龙八部OL》里的交易机制,在网游市场同时起到“角色扮演”和“经济系统”两种作用,生活玩家通过配套的休闲玩法,基于玩家交易机制钱庄,完全可以做到在游戏中赚钱,而如果比较欧皇(当年似乎还没有这个词),抓到了变异宝宝,甚至可以大赚一笔零花。

再次,在还原交易系统的同时,为了更契合如今玩家游戏的节奏,《新天龙八部》手游官方通过“选做玩法”等设计为玩家们减负。玩家可以用自己喜欢的方式完成“每日”,无论是战斗还是生活,总有一种适合你的方式。这一切优化的前提,都建立在《新天龙八部》手游足足三次的测试基础上——可想而知,在“还原体验”这部分,制作团队确实很是真心实意。

最后,除了细致地还原老端游的游戏体验,《新天龙八部》手游官方还为玩家们提供了一份惊喜——他们选择了许嵩作为手游的代言人。

众所周知,《天龙八部OL》的音乐被玩家们给出了很高评价,像是洛阳城下雪时的音乐,以及不同门派独特的背景音乐,在当年的网游界可以说是独树一帜。而曾经为无数“天龙”玩家献声,有过《宿敌》《半城烟沙》等诸多传唱名曲的歌手许嵩,自然是最适合《新天龙八部》手游的代言人。在得知这个消息后,我们也会自然而然地期待,这位无比契合国风武侠主题的歌手,又会推出哪些将被广为传唱的新歌。

说实话,当我们将目光拉远——《天龙八部OL》嘛,一款老游戏而已,和玩家们的关系说浅也浅。但换个角度去思考,这种关系确实说深也深。直到今天,你依然可以在各式各样的网络社区,看到玩家们交流有关“老天龙”的回忆,它是很多人的第一款电子游戏,也是很多人第一次,在互联网上让很多原先的陌生人,成为后来的至交好友。

我们不妨期待八月二十九日,《新天龙八部》手游登场的时刻。就我个人来说,确实很想联系几个帮里的老朋友,看看他们是否还有再战江湖的豪情,而曾经并肩作战的我们,又能否再次进入那个魂牵梦萦的金庸武侠世界。

无论未来是不是镜花水月,但至少……这张船票,即将公平地交到所有人手中。

上不上船,是另外一回事。

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