继2018年第十八届雅加达巨港亚洲运动会,电子竞技作为表演项目入选之后,2022年第十九届杭州亚运会将是首届将电子竞技作为正式项目并记入国家奖牌榜的亚洲运动。《炉石传说》将被纳入这场全球规模第二大的综合体育赛事之中,成为正式比赛项目之一。很多观众都关注过黄金赛、国际冠军杯的比赛,棋宗和炉宗双宗秀,让炉石传说的比赛的刺激氛围更上一个高潮,而现今炉石传说可不止这两大项目的玩法了,佣兵战纪作为新出的玩法,竞技性和多样性让它能否成为炉石比赛的项目之一呢?
佣兵战纪的玩法特点主要体现在PVE关卡的高灵活度与PVP对战的应对策略上。PVE关卡的宝物选择,速通关键点都是需要考虑进去的,就例如最近新出的三大悬赏任务中的最后一关黑手,前面的怪物就和黑石山平常怪物一样简单,但到最后突然难点就到了。
黑手能够承担相邻随从所受到的伤害,而左右两个随从的输出也是顶中顶,一个回合打45点的伤害,即便是最肉的佣兵也只能扛两个回合的输出,而黑手的固定秒*技能也令玩家所头疼,点名一个随从造成200点伤害直接秒*,如若控制不足则必定阵亡一个佣兵。这个时候就非常考验自身的队伍配置以及宝物选择。
如果能拿到一些强力的宝物组合,例如怒吼 战斗至死亡,6速与10速,只要扛过第一回合,就能让黑手优先阵亡,这样压力就会小不少;亦或者阵容的控制足够强力,能够将对面三个敌人打的无法动弹,也能磨死。既然如此,PVE的竞速是否会纳入比赛项目中呢?
佣兵战纪PVP的打法上将要更为细节,己方同速看释放顺序,双方同速看运气,那么是否会出现一个阵容克制另外一个阵容的情况呢?竞技性上来说这和酒馆战棋差不多,需要考虑到自身的反制手段,而打法上又与天梯一样,需要考虑到自己能否对敌方阵容有反制手段,如果佣兵战纪的玩法加入到比赛项目中,一定会很精彩,从博弈层面上。
佣兵战纪与其他两个玩法不同的时出的时间段不同,佣兵战纪才出来一个月不到的时间,但它的游戏性却是其他两个玩法的总和,如果被纳入比赛项目,希望中国选手能带回来第一个佣兵战纪全球赛的冠军金牌。
最近的更新中,酒馆战棋赠送了免费的古夫皮肤;天梯更新了迷你系列卡包,2000金币4橙共计66张卡牌,备战套牌重新回归;佣兵战纪则是更新了5个佣兵3个悬赏,大范加入佣兵战纪中;完成成就通灵传说收藏夹可获得钻石卡詹迪斯·巴罗夫。
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