通灵学院卡牌一览,最强卡牌竟然是它,玩家:不合就亏了

通灵学院卡牌一览,最强卡牌竟然是它,玩家:不合就亏了

首页角色扮演通灵学园更新时间:2024-07-04

经过将近一个月的沉淀,通灵学院的天梯环境也已经稳定,又到了激动人心的打脸环节, 有跌落神坛的脑内强卡,也有简单粗暴出人意料的好卡,那么在这些高贵的橙卡中还有多少值得我们去合成呢?

为了方便评价就用S-C来表示合成优先度。

感知宝珠——A级

开始回合检视牌堆顶的一牌,并可以选择将其置于牌堆底,每发动一次减一点耐久。

优点:能增加牌组的稳定性无疑是件好事,再加上一费超低消耗,中速和控制卡组都能携带的万金油,尽可能让我们按费做事,推荐合成,但如果真的缺尘也不必强求。

缺点:原因在于,虽然宝珠很强,但使用次数有限,和第一批无限使用的功能性橙武相比并不相同,另外后面还有一张和它作用相似的橙卡无情背刺,让这张本来很有前途的卡掉了一个档次。

因此感知宝珠是一张开出可以使用,没有也不急于合成的卡牌。

博学者普克尔特——S级

战吼:将你的牌库按法力消耗从高到低排列。

影响感知宝珠地位的就是这张博学者克尔特,同样作为防止卡手的牌,他和宝珠还有很多区别。

优点:博学者普克尔特可以完成一键排序,同时通过改变构筑可以手动控制稳定性,身材扎实,能站场稳定场面。

相对的,感知宝珠只能一张张进行观星,保质期极短不维护只能用四回合,而且占武器格子让我们无法使用其他武器。

缺点:博学者是4费随从,相对于1费的宝珠需要更多费用,在一些情况下给牌库排序的目的只为检索一张Key牌,并不是站一个4/5的随从,因此需要寻找拍下去的时机。

虽然费用相对宝珠更高,但因为远比宝珠稳定,因此控制卡组和依赖Key牌的卡组都会考虑携带,建议合成。

金牌猎手克里——B级

你的其他随从在攻击时具有免疫。

起初有人觉得金牌猎手可以成为控制瞎的组件之一,甚至带动控制瞎的形成和壮大,但随着控制瞎的*,这张牌现在的价值也逐渐展现出来。

优点:乍一看这是个很有用的随从,三费灵活,可以有效扩大场面优势,站住随从就是白嫖。

缺点:但这是一张跟错主人的橙卡,无论是瞎子还是猎人的技能已经注定他们打快攻走脸比打控制容易许多,而且现在天梯上的瞎子也以快攻为主,猎人以T7猎为主,让冲锋这个词条比免疫更加适合瞎子的游戏计划。

因此金牌猎手克里效果很出色,却和现在恶魔猎手和猎人的形态不搭配,目前不建议合成,如果控制瞎成立或宇宙猎重回主流,那这张卡也许有进入构筑的可能。

演讲者吉德拉——S级

突袭、风怒法术迸发:获得等同于法术法力消耗的攻击力和生命值。

简单粗暴且实用,身为德鲁伊和萨满的职业卡,可以配合科技最大程度的利用法术迸发,做大身材,三费灵活且下场当即就能对场面产生影响。

优点:三费风怒突袭对对快攻抗压十分有效,而且因为加攻击的同时也加生命,演讲者的生存能力也有保障,在解场之余还有站场利用风怒站场反*的可能。

缺点:暂无

风怒突袭攻守兼备的万金油,配合雷霆绽放等科技可以快速瓦解快攻攻势,德鲁伊的buff机制也让对手不敢放置一个风怒随从,建议合成。

大导师野爪——B级

抉择:你的牌库中所有野兽牌获得 1/ 1,或变形为一张友方野兽的复制。

野爪给人的感觉像是野兽版的二王子加三王子,不过当我们实战之后才发现,野爪并没有那么简单。

优点:抉择的buff可以加强快攻,变形可以加强控制,OTK可用组件。

缺点:野爪触发效果后实际上收益没有想象中的大,对野兽浓度要求较高至少要有超过15张野兽才能保证拍下野爪之后的收益。快攻的野兽猎野兽浓度暂时不达标,德鲁伊的快攻多为铺场后buff,并不是很需要这张牌的 1/ 1效果。

至于复制达成OTK方面,宇宙猎是可以携带,追求复制暴龙王斩*,但现在猎人还是以快攻为主,德鲁伊复制的野兽收益不明显。

一张卡的效果能决定他的潜力,环境决定他的实力,大导师野爪显然有继续开发的潜力,可以期待野兽猎的后续发展,但在这个环境之下,并不建议各位合成。

巴罗夫领主——S级

战吼:将所有其他随从变为一血,亡语:对所有随从造成一点伤害

3费3/2作为骑士和战士的公用卡,无论是骑士配合炎术士还是让战士配合艇长的一波清场都是十分强大的combo,特别是在狂野中,艇长加巴罗夫领主是解黑眼术启动并压洛欧塞布一波的唯一解法。

优点:三费就相当于打出生而平等和一个3/2站场随从,即使没有配合亡语也可以保证解场,对快攻抗性很高,目前最有效率的解场牌没有之一。

缺点:亡语延时触发,没有场面且没有配合的情况下很难马上阻止攻势。

全场的AOE伤害对骑士和战士来说都不是很困难的一件事,特别是战士,如今狂野环境无限战的风光表现,和这张卡牌的出现有着密不可分的联系,建议合成。

明星学院斯特里娜——C级

流放:检视你对手的三张手牌,将其中一张洗入对手的牌库。

4费4/3一张效果很有趣的单卡,是瞎子破坏对手组合技的方法,在思路上和 金牌猎手克里一致,都是控制瞎的组件。

优点:可以在一定程度上破坏组合技,是未来控瞎对抗组合技的对应卡之一。

缺点:4费4/3身材较差,流放才能发动效果,不能从根本解决组合技问题,以及最重要的一点,控瞎目前并不成立。

虽然这可能是未来控瞎的组件,但综合她较为苛刻的触发效果以及不能彻底解决组合技问题的情况分析,这张卡即便在控制瞎成立的未来也是一张废卡,建议直接分解。

在炉石传说中,橙卡的差距是十分巨大的,有的橙卡能以一己之力扭转败局,而有些却只能卖萌,希望大家在合成这些橙卡的时候尽量结合天梯环境,谨慎做出自己的判断。

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