大家好,我是策策。
今天,我们就来聊聊马超的实战技巧与思路。
▍马超有哪些最最实用的实战技巧呢?
马超在经过多次版本削弱后,伤害无论是在持续消耗还是瞬间爆发方面都低迷了很多;尤其在近版本中新增各类减速技能与属性,使得马超的强度有所下滑,而要想自己的马子哥依旧能够潇洒帅气伤害如初,就必须掌握贯穿与拉枪两个实战技巧。
马超贯穿的实战技巧是针对一技能,即一技能击败首个目标时可直接穿越目标;所以,马超触发贯穿伤害共有三种方式。
第一丨兵线自然消耗
马超抓住兵线第一个残血目标,直接交一打出贯穿。
第二丨用于开局抢线
马超开局抢线时先2A攻击后排兵,但二技能刷新后不要直接交技能清线,而是先普攻补刀同时用二技能去输出第一个小兵;这样,马超二级后就可以利用一技能去攻击残血头排兵触发贯穿效果,该细节可用于双方开局抢线单*时使用。
第三丨二一连放输出
马超提前卡好兵线血量,确保二技能命中兵线后使其处于残血状态;这时,再精准接一打出贯穿,多用于双方拉扯时敌方英雄站位于兵线后方时使用。
同理,二三一连放是在二一连放的基础上联动了大招:马超先二技能命中兵线并接大收枪,此时兵线处于残血状态,之后可迅速接一打出贯穿;待敌方吃到多次贯穿伤害后就可抓住机会,该*就*。
我们先来解读常规拉枪。
有很多马超虽然连枪丝滑但就是伤害太低,大概率是没有注意到拉枪伤害;看似每一个大招都从目标周围收回,但由于距离较近,误以为收枪时可以打到目标,实际上只是特效覆盖,真正的伤害并没有打出。
所以,当目标在正前方且枪在我们身后时,必须要确保接下来戳出去的位置是能够穿过目标:也就是我们戳枪时落在目标身后,这样收回的枪才会跟着穿过目标打出收枪伤害;但如果马超没有穿过目标,那收枪时自然也就不会刮到目标,最终只能打出戳枪伤害。
假设目标与枪都在同一方向(无论是前还是后),同时我们对距离的掌控感相对较差,也就是不能确保每一次戳枪都能稳稳越过目标,那就可以先位移至与目标重合的位置,之后再收枪并衔接反方向戳。
这样既能打出戳枪伤害也能打出收枪伤害,最大程度避免自己在收枪时“不小心”戳到目标身后,从而接枪丢失伤害的问题。
接下来,就是拉枪中的三角*了。
三角*一般用于马超在近距离贴身的情况下使用,这是因为技能、戳枪与收枪呈三角形:如果马超与目标距离较远,会导致收枪速度跟不上戳枪速度,使得马超已经戳完了但另一把枪还没收回来。
这样,会迫使马超在三角*时的面积变大,很容易空掉该有的伤害;这也是为什么你能够打出三角*,但伤害总是不如其他老马的原因。
综上所述,关于马超的常规拉枪以及三角*,都需要注意无论所要收回的枪在什么位置,只要确保我们在戳枪后,收枪、目标与自己是在一条直线上就可以,这样马超收枪时的伤害势必会百分百命中。
▍要想马超像风一样还需注意什么?
当我们选到马超时,切勿执着于队友选择孙膑这类有加速能力的英雄;要先关注己方阵容中有没有足够的控制,如果没有那前排坦克才是马超所需。
这是因为,马超是一个需要打收割的战边,没有控制没有前排在进场时机上就会相当的难受;反之,己方打野或中单具备较强控制能力且为蓝领或工具人,大概率就可以选择打马核体系了。
一旦头铁守塔或赖线不走,将直接影响着马超自身的经济发育,再加上马超缺乏高坦度与多控制,逆风情况下时很容易直接被秒。
所以,当下局势情况不妙可直接弃塔或者放线游走,损失的经济可通过高机动性跑图来持续性弥补;同时,马超还可集合己方中野一起吃对抗路兵线,接下来再一同游走以确保不会单人被抓。
当对方选到马子哥时,我们可以从英雄与装备上入手克制:英雄如老夫子、夏洛特、梦奇、王昭君、张良等,装备上吃技能的英雄可选择冰心,反之就可搭配不祥征兆,如果是法师就可以考虑冰仗,当然自身具备减速技能效果会更好,射手如果没有条件做防装,就可以合成纯净苍穹这件天克马超的神器。
马子哥的两个实战技巧,你学会了吗?
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