作者:NGA-killibala
先上卡组和人权
众所周知,无限洗抽造物鱼作为曾经的唯一神曾经一度霸占天梯,但在加速限1且其他职业获得大补强后就风光不再,令人唏嘘。
现在的造物鱼则走上了凑够6个种类铺场斩*的道路,虽然还能打牌,但统治力和胜率都和以前不可同日而语。
本人作为一个老菜逼,当初花大力气交了无数学费总算练成了勉强凑合的操作水平,最近这个版本重操旧业,发觉胜率还可以,所以斗胆在这里献丑一番。
我的私心是希望哪怕以前对造物鱼一无所知的玩家,看了这篇攻略也能提起玩鱼的兴趣,所以接下来的一些思路分享可能会详细到繁琐,还请各位看官海涵。
1.总体思路
造物鱼不论是先前的洗抽轴还是如今的种类轴,都是利用机械的解放(简中译文机关开放,外号神判,以下均称神判)以及加速装置(后文均简称加速)的回复费用效果,
在一回合内打出远超当前费用上限的动作来积累优势、克敌制胜,在提前铺垫了资源的情况下,造物仇很容易在一回合内打出极高的空场斩*乃至满血OTK。
2.核心组件
这些卡是种类仇无论如何都应该全部满编的卡牌,他们的用途不尽相同,接下来我会分门别类地详细介绍:
(1)费用卡:
神判集过牌回费于一身,加速则是拉满回费和解场,有它们(主要是神判)这套卡组才能成立,神判起手必留,加速在打鬼皇死的时候起手必留。
(2)过牌卡:
由于神判过于关键且没有任何检索手段,所以在没有上手的时候需要靠大过牌去找,而霸瞳的激奏和全神贯注都可以在不依赖神判的情况下高效过牌,而且使用场合相对灵活,同样是起手必留的卡
(3)支点卡:
这里囊括的是廉价而优质的造物种类提供者和润滑费用的卡,其中622的激奏(以下简称城主)和使用创造物同步(以下简称同步)获取121光能造物(以下简称球)是前期可以使用的动作,能刷种类且不亏手牌,扫描和量产生命则基本在后期绑定神判使用。
(4)收益终端:
其实这两张卡本身也有刷种类支点的作用,但他们同样也是主要的直伤手段,因此放在终端这里介绍。
3.可选组件:
这类卡共分为两类,一类是能够协助核心组件做任务,一类是针对当前环境的特化应对,但均是不会考虑满3的卡。
(均是个人认为当前环境中能够上场的组件,一些早期组件的因为性能不佳如今无法上场,就不再赘述)
(1)任务类组件:
T0:新的llmy因为入场曲优质、进化带疾驰且本身也是种类,所以基本一定会带一张。
T1:1c金送葬法术、644米里亚姆(以下简称女儿)的激奏、877水银的激奏也十分优质,算是构筑常客。
T2:3c侵蚀、老llmy、877新金,质量整体不错,但给予的功能性并没有上述的组件那么优秀。
T3:222鱼丸本体,作为润滑剂太菜了,中期根本没时间给他进化。
(2)针对类组件:
其实就三张能带,分别是新水银针对教鬼的直伤、死的966,水银本体针对法的解场;222沉默绝杰针对教的安息、死的大幽灵;鱼丸针对佐伊。前两张或许使用的场合相对多一点。
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