节点——元帅
固定特性—同调:所有怪物生命链接。
怪物配置:
1、主怪携带神迹技能,每回合使用一次全体增伤技能;天兵会平砍或弱点击破;风伯会使用四系大法。
战斗介绍:
1、封系优先封印主怪,防止其使用增伤技能。辅助优先起塔,准备接罗汉,正常情况下本场战斗并不难,但在进阶模式下,可能出现第2个特性是激战,同调配激战,怪物残血时后排风伯法伤特别高,起个罗汉防止最后被绝*。
2、因为怪物有同调特性,输出系和召唤兽分开攻击,可以避免合击,让输出最大化。
节点——诬告
固定特性—激战:怪物血量越低,造成的伤害越高。
怪物配置:
1、主怪只会平砍;大力金刚固定为LBC;古代瑞兽只会地狱烈火。
2、本场战斗难点是古代瑞兽速度会比部分辅助玩家快,如果不知道这个情况,第2回合推不上血就会直接灭队。
战斗介绍:
1、战术1:封系比古代瑞兽快,辅助比古代瑞兽慢。开场前封系和辅助卡大概90愤怒进场,封系封一个古代瑞兽,辅助当回合直接罗汉,输出系配合召唤兽集火一个古代瑞兽。下回合封系直接晶清,辅助直接推血,输出系配合召唤兽再点一个古代瑞兽,本场战斗也就稳了。
2、战术2:封系比古代瑞兽慢,辅助比古代瑞兽慢。开场前封系和辅助卡大概90愤怒进场,封系和辅助一人晶清,一人罗汉,输出系配合召唤兽集火一个古代瑞兽。下回合封系封印一个古代瑞兽,辅助直接推血,输出系配合召唤兽再点一个古代瑞兽,本场战斗也就稳了。
3、打法有很多,篇幅有限就举这两种比较简单的,最后还是建议封系玩家准备一个酒,进阶模式下,如果出现激战配同调,视情况偷酒。
节点——猴子
每死亡一个怪物单位,所有怪物伤害提升10%。
怪物配置:
1、主怪第1回合召唤4个猴子,第2回合开始平砍,伤害很高;每只猴子每回合召唤1个猴狲;猴狲只会平砍。
战斗介绍:
1、本场战斗的本质是不停地召唤小怪,玩家不停地清小怪,导致主怪伤害越来越高,形成恶性循环。
2、看穿这个本质后也就很简单了,直接输出系配合召唤兽强行点主怪,第1回合对面不会出手,第2回合主怪出手,顶多也就敲死一个召唤兽,基本2-3回合就可以击飞主怪。剩下的小怪没有输出,先清猴子再清猴狲即可。
3、本场战斗其实有没有封系并不重要,因为暗*这个特性是要有怪被击*对面才会增加伤害,只要你不击*小怪,对面就不会增加伤害,同时场上最多就只能站10个怪,对面猴子就算会召唤,满怪了想召都召不出来了。
节点——天命
固定特性—同调:所有怪物生命链接。
怪物配置:
1、前排混沌兽只会平砍抗法;后排混沌兽只会奔雷咒抗物。
战斗介绍:
1、封系优先封印后排混沌兽,前排混沌兽的伤害可以忽略。辅助直接拉状态,火力全开,如果对方有激战特性可以视情况起塔接罗汉。
2、输出系和召唤兽分开攻击前排混沌兽,防止合击,让输出最大化。
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