近期有关注DNF的玩家应该知道,随着11周年庆版本的上线,很多玩家相继脱坑,而这次的脱坑狂潮也是在于策划长期以来的不作为,策划本着用脚做游戏的原则,成功劝退了众多的DNF玩家,使得这款游戏成功走向下坡路。
而这次的脱坑潮很多玩家以为是周年庆的奖励而导致的,其实这只是玩家们脱坑的导火索,真正原因是玩家们对策划长期以来的积怨,如果让玩家们说出一个DNF自己最喜欢的版本,那肯定就是安图恩团本上线的时候,因为那是一个能够将DNF这款游戏的职业特色全部展现了出来版本。
但是策划花费了四年的时间,成功将这些职业的特色彻底删除,而最初动刀的则是剑魂,在05年的时候,剑魂的武器其实是需要锻造的,因为剑魂有一个伪固伤的机制,但是自那次改版之后,砍伤害不砍机制的传统被打破,也正是职业特色开始消失的标志。随着魔战肩的削弱,策划也正式宣布砍装备的时代来临。
接着魔道学者锅炉工二次削弱,弹药支援技能被删除,附加伤害无法适用于技能攻击力和技能爆伤,这也是装备与技能联动消失的开始。而后部分职业的操作性技能被删除,虽然降低了玩家们的上手难度,但是也宣布了技能伤害与操作无关,玩家们对这款游戏也是表示枯燥乏味。
到了07年的时候,一些随着弹药的尼尔狙击被删除,也是宣布了最后一个职业流派的死亡,相信一切DNF的老玩家应该知道,尼尔狙击当初可以说是弹药最受欢迎以及最主流的玩法,一把武器配合一套异界就能够打出非常高的伤害,也正式如此策划还会选择删除这个技能,从此DNF再无狙击兵这一名次。
自95版本的上线,几乎百分之90以上的猴戏装备被和谐,自那以后玩家们所制作的猴戏装备也就只能烂在仓库或者是分解。而且在五月份的时候大枪的远古粒子炮与天启之珠攻击力改为随动,这也意味着最后一种玩法消失,而玩家们对DNF的情怀也随之消失。
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