说起FC游戏,相信许多80、90后的玩家一定是最有发言权的,无论是红白机还是街机,对于这些玩家来说,都是驾轻就熟的存在。而那些曾经的经典FC游戏更是为我们开启了游戏世界的大门。也正是在那个时期奠定了我们对游戏的喜好。虽然曾经的游戏画面或外设都不能跟现在进行比较,但这些游戏却是我们最值得纪念的那份回忆,所以今天,我就带大家一起来回忆一下那些年我们玩过的FC游戏!
雪人兄弟
这款游戏绝对是我们童年最爱玩的游戏之一了,清晰明快的游戏风格很容易让人停不下来,不仅支持双打,而且音乐动听,关卡众多,是真正百玩不厌系列。当然最开心还是刷到福袋和各种好吃的,当然红蓝药水都是抢先搜刮,所以当时没少因为这个和机友争执。因此直到现在看到雪人兄弟这款游戏也都会勾起很多往事!
坦克大战
FC上的《坦克大战》是过去热门的双打游戏。这款游戏告诉你的是,在外面打炮,要守住鸟儿。不过,大家都太愿守家,毕竟外面冲*抢分才是乐趣,所以这游戏也是过去互坑的典型,例如:当时故意误中队友会让其定住几秒,然后憋笑看着队友无能咆哮成为敌人的活靶子。另外这游戏还拥有FC平台上少有的内建关卡编辑器,记得当时为了自己爽!把地图就创建成一条直线,来一个*一个!
魂斗罗
对于大部分玩家来说《魂斗罗》已经是熟悉得不能再熟悉的游戏了,其中的秘密几乎都被发现了。而游戏秘籍选用三十条命更是驾轻就熟,张口就来:上上下下左右左右BABA。但是,不知道大家想过没有,魂斗罗是不是就只有这一个秘籍,或许说还有没有可能存在未被发现的秘籍呢?
超级玛丽
第一次玩到这款游戏就被深深吸引住了,要知道这款游戏的经典程度堪称是FC史上最强的。这款游戏中有不少的隐藏场景、隐藏蘑菇和隐藏通天藤,估计当年大家和我一样已经把这些都找出来了。告诉我,当年不止我一个人这么无聊好吗?
松鼠大战
它的双人模式系统既可以互助,也可以作为对战来用,且乐趣丝毫不低于真正的对战游戏。像这种玩家自创的玩法多难度极高,而“松鼠对抗战”竟能如此深入人心,跟游戏本身提供的某些设定很有很大关系。经常在玩的时候,突然就被小伙伴给举起来了!另外当年还有一个传言,如果接住同伴扔来的箱子再扔往相同的方向攻击威力会加倍。但实际操作起来要么是没接住,要么就是被箱子砸得头晕眼花。所以这个操控两只小松鼠的游戏,成了坑队友的最佳游戏。
绿色兵团
对于初上手的玩家来讲,这个游戏的难度偏大。绿色兵团是由日本KONAMI(科乐美)公司在1987年推出的一款FC游戏作品。游戏中肩负摧毁敌人秘密武器的使命,但是随身只能携带一把小刀,深入敌军内部,与敌人周旋作战。正因为具有这个特征,很多资深玩家曾冠名该游戏为“拼刀子”。
赤色要塞
KONAMI在1988年出品的过关FC游戏,与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇并誉为“四大天王”,风靡整个童年时代,为诸多80,90玩家们所津津乐道。而这游戏主要玩法是收集在战俘营关押的俘虏,送到机场过关,其中就有一种闪光的特殊人质,只要救了这种人质后榴弹便会升级,尤其到了三级后便会变为大范围的爆炸的火箭,可谓是通关利器
忍者神龟
游戏不是当时流行的横向通关,而是创新性的加入了许多现在RPG中出现的游戏元素。对于当时的我们来说,忍者神龟处处都是新鲜玩意。这也是我童年时代除魂斗罗外通关最多次的经典FC游戏。那么这里有个问题:你们还记得大招是怎么用的吗?
冒险岛
和超级马里奥,索尼克等游戏一样,这是一款2D横向卷轴游戏。这个游戏在当时相当受欢迎,是人人皆知的几个名作之一。不过因为游戏时间过长,又没有存盘功能,将其通关的人并不太多。
沙罗曼蛇
沙罗曼蛇,真可谓是难的爆炸,据说当时设计这款游戏的工作人员,为了能够通关特意的加入秘籍,能够把玩家生命调到30条命。就算这样,当时能够通关的玩家,在小伙伴中也是大神一般的存在。
双截龙
卷轴式格斗游戏的始祖。双截龙第一部可以说是开启了"大动作游戏时代",不过因为次年就推出了具有划时代意义的第二部。因此除了早年玩家,后期大部分玩家玩到的都是《双截龙2》之后的作品。拳拳到肉的打击感,配上完整的故事剧情。实在是让众多玩家难忘。
热血足球
游戏继承了热血系列爽快的手感和火爆的场面,而必*技的引入更让人兴奋,而研究必*的出招方法也让我们乐此不疲。游戏中众多性格独特的对手给人留下了深刻的印象,比如什么和尚队、忍者队、水手队等等,许多搞笑的场面让人捧腹。
马戏团
游戏画面虽然在当时也称不上华丽,却具有很高的趣味性。在游戏中玩家需要操纵这只小丑,通过五个关卡的考验。这些关卡都是大众在马戏团里耳熟能详的,比如跳火圈,空中飞人等等。当然游戏肯定不会像现实中去跳火圈那么难,平易近人但却非常到位的操作为它赢得了很多玩家青睐。
炸弹人
使用放置炸弹的方法来消灭敌人,寻找每局隐藏在墙里的暗门来过关。每关有一定的时间限制,到时间不能完成后,会出现最难对付的敌人,最可笑的是经常会被自己给堵死。现在想来简直是蠢哭了!
淘金者
曾经玩过红白机的朋友,对于这款《淘金者》游戏一定不会陌生吧。曾经是“炸弹人”进化的。为什么这么说呢?其实在《炸弹人》通关之后,玩家会看到屏幕中间出现的一句话:“恭喜你,炸弹人,你已经成为了一名淘金者,我们会在《淘金者》中再次见面。”而屏幕下方的主角也会变成了《淘金者》中的样子。
吃豆人
简单的形象,却不失生动,简单的规则,却不失技巧,在你的童年记忆中,一定少不了这个NAMCO“吃豆人”的“简单”快乐。
影子传说
Taito于1985年开发的;改编自一部快节奏的忍者题材电影,因此整部游戏也极具电影感。而在FC游戏的历史中,影子传说是否能够通关的问题一直是不少游戏玩家争论的焦点。因为在游戏设定中,无论玩家救回多少次公主,粗心的主角总会再次将公主弄丢,从而让游戏关卡陷入无限的死循环中。
猪小弟
游戏的主要玩法就是必须要在其落地之前将气球打破。不然狼就会上来“占楼”。当他们占到4层就完了。游戏需要一定的提前判断力,玩到后面挑战性还是很大的。里边出现的苹果是加分项。
彩虹岛
彩虹岛是一款轻松愉快型的游戏,可以使用彩虹攻击敌人,或者踩掉自己的彩虹,打死彩虹下面的怪物,最终获得胜利。乍一看你是不是觉得《彩虹岛》是一款无比童真可爱的游戏,但是如果你想达成真正的好结局,却真是有些难度的,因为这款游戏会最后让你在名誉,女友,友谊中做出选择,这个意味突然有点深了,表面上处处都是童话风格的游戏,在最后却诱导你选择不是那么童话的现实选择!
小蜜蜂
玩过《小蜜蜂》的童鞋应该都知道,敌人的移动速度会随着游戏的进程越来越快,但事实上,这个设定是由于技术缺陷而造成的。游戏研发的最初想法,是想让敌人从头到尾都保持固定的移速。只是这个意外,使得游戏更具有挑战性,如果没有这个BUG,说不定《小蜜蜂》还火不起来呢。看到这里你是否会说出一句:这它喵的竟然是bug。
写在最后:怀旧,不是情怀!更不是一个人的事。希望本期的盘点能让大家回想起美好的童年,或许大家会感叹岁月的流逝,但当你想起童年的那些伙伴还是觉得仿佛就在昨天,那些爽朗的笑声依然回荡在耳边。其实,每当开始回首往事的时候,都会不由得感慨一番,但生活不就是这样么,当年的美好只能留在心里,偶尔拿出来回味一下,然后抬起头勇敢的面对明天!
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