作为第一个sp化的R式神,梦寻山兔上线也有近两个月的时间了,由于她的获取方式比较简单,通过相关活动就能免费入手了,很多人都认为她的强度不高,很多人都没有培养,那么梦寻山兔真的毫无用处吗?下面就一块来看看梦寻山兔的技能机制,看看她有哪些用法吧。
面板解析了解一个式神,首先肯定要从面板入手,我们来看看梦寻山兔的面板怎么样。攻击、速度、暴击为S,生命和防御为B,这个面板评级看起来是典型的输出面板,不过在升满级之后,梦寻山兔的攻击位3031,这个攻击力在输出式神中算中下游,初始速度116,算是中规中矩,初始暴击10%,也是中规中矩。从面板来看,梦寻山兔没有很亮眼的地方,接下来再看看她的技能机制。
技能解析一技能【忍兔飞踢】,普攻技,技能为两段伤害,无特殊,技能升级只提升伤害系数,这个技能不需要升满级。
二技能【梦心迷兔阵】,2火主动技能,主动效果:施放后在敌方脚下放置3颗“迷兔炸弹”,若“迷兔炸弹”引爆时,自身未处于控制和放逐状态,则施放「兔忍舞」,并获得1篇“梦忍法”。被动效果:非召唤物的敌方目标累积行动6回合后驱散自身1个控制效果,若自身没有控制效果可驱散并未处于无法动作,则无消耗施放1次布置2颗“迷兔炸弹”的【梦心迷兔阵】。
这个技能的描述比较复杂,我们一个一个来分析。首先主动施放后放置的“迷兔炸弹”,放置的上限为9颗,炸弹的位置在行动条50%的位置,当敌方目标经过时引爆对其造成攻击150%伤害,引爆后数量减少1颗。随着技能等级的提升,迷兔炸弹引爆的伤害无视目标150点防御,并且减少目标30%效果抵抗。
从描述可以知道迷兔炸弹是aoe伤害,并且有降低对方抵抗的作用,而且敌方每个单位经过行动条50%位置的时候,都会引爆,也就表示对方的速度越快,引爆迷兔炸弹的次数也就越多。
再来看看「兔忍舞」效果,可以增加友方全体10%行动条,并提升10%攻击2回合,技能升到3级后,提升攻击20%。
这个技能有给全队拉条的效果,虽说只有10%,但是根据触发的条件来看,对方跑条越快,那么己方拉条次数越多,能够针对到一速带拉条的队伍。
最后是“梦忍法”,属于增益印记,上限9篇,每篇使三技能【狩梦之乱舞】造成的伤害提升20%,施放该技能后消耗所有的梦忍法。
这个印记无特殊,只有增加三技能伤害的效果。
综合来看,梦寻山兔的二技能具备自驱散、拉条、减敌方效果抵抗、放置迷兔炸弹这几种功能。
三技能【狩梦之乱舞】,3火主动技,选择敌方目标,有10%概率将其变形1回合,之后召唤炸弹攻击敌方全体,造成攻击160%的伤害。技能满级后变形概率提升至30%,施放时提升自身30%效果命中,并且在施放时布置1颗迷兔炸弹。
这算是一个主动控制技能,概率是吃御魂的效果命中的,综合来看,三技能有变形、群体伤害、放置迷兔炸弹这几个功能。
御魂选择结合梦寻山兔的面板和技能机制,可以确定她只能用于pvp,如果是作为输出的话,她的面板和三技能的伤害系数并不合格,但是她可以针对一速拉条阵容,给后手队提供反打空间,所以御魂的选择方面也是根据pvp的使用来选择。
她的二技能是群体伤害,造成伤害是吃御魂套装属性的,那么最好是佩戴控制御魂,控制御魂中首选雪幽魂,是当前主流的选择,其次可以选择魅妖,主要是魅妖的基础命中是几种控制御魂中最高的,但是像sp雪女不分敌我的aoe,以及帝释天的自拉条,在混乱状态下都是不受影响的,所以这个是次选。
就业场景前面也说了,梦寻山兔主要适用于pvp方面,pve方面她的伤害能力不足,又无法给队友提供高额的增益效果,所以不适用于pve。在pvp中的使用,主要用于中后手队,可以给先手队造成乱速以及依靠控制御魂打出控制效果,在pvp方面的表现还是非常不错的。
结语:总的来说梦寻山兔是一个纯pvp向的式神,如果平时主玩斗技的话,还是很推荐培养一只的,她算是现在中速队小霸王的存在,给中速队带来的提升还是非常明显的。如果是主玩pve的,平时也不怎么斗技的话,那就不需要浪费资源来培养了,因为她在pve方向完全找不到就业空间。
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