
第一篇,君主篇。君主四大属性中,体力是最没用的,其次是智力。所以玩自定义时,可以适当牺牲这两种属性刷出99武和德。
第二篇,战略篇。我的看法是,坚壁清野为上策,釜底抽薪为中策,种田(广积粮)为下策。
第三篇,内政篇。这游戏智力对于内政完全无用,除了笼络离间还有同盟。所以发展内政时请用德望最高的将领。(德望低于80可以不断做内政来提升,效果显著)
第四篇,战术篇。战术篇可以分策略上篇和阵法下篇。策略距离越近,成功概率越高,概率与双方的智力差有关。火计劫火只能用在平原,陷阱虚兵要击共*只能用在山岭。水攻只能用在河流,伪装击*只能用在城池守军,落石只能在守军方对城池上下左右四格使用。剩下的不是很熟悉,望补充