《太吾绘卷》上线评价不及预期,玩家吐槽不断,国产之光陨落?

《太吾绘卷》上线评价不及预期,玩家吐槽不断,国产之光陨落?

首页角色扮演太吾画卷红包版更新时间:2024-04-11

《太吾绘卷》再次告诉我们,游戏在未正式上线之前,仅从EA或者预告中看游戏的品质,就犹如管中窥豹,恐怕很难给出足够客观的评价,游戏正式上线之后,收获众多玩家差评,游戏中BUG不断,很多游戏内容设定还没有出版合理。

相信只要常玩主机游戏的,现在对于游戏已经有所体验。客观点说,虽说是正式版,游戏给玩家的体验却没有初版那样惊艳流畅,游戏团队对于游戏什么地方应该改进,什么地方应该延续初版都没弄清楚。举个简单例子,在初版中,玩家刚进游戏需要抓蛐蛐,这个本来就是一个小游戏,玩家又互动感就行了,但是到了正式版这里,主创团队对这个小玩法又进行了大刀阔斧的更改,捕捉的几率以及触发方式都发生了改变,而这种改变并未让玩家产生更多的快了。

相反一些急需要增加的内容,在正式版中玩家却并未看到,作为一个探索性跟系统庞杂的游戏,一个好的新手指引还是十分有必要的,但在正式版中,《太吾绘卷》并没有给出新手引导,这让一部分慕名而来的新玩家一头雾水,给出差评也是理所当然。另外,正式版中对一些细节也进行了反向优化,这些优化同样没有给玩家眼前一亮的感觉,反而在增加了游戏复杂程度,带来了不少无意义操作。

当然,以上都是网友的观点,下面说一下个人对于《太吾绘卷》的一些看法。虽然在上手正式版后也有一些不适应,但总体来说,游戏制作还是可圈可点的,如果是新手前期确实不太友好,但游戏到了中后期,就能很流畅的进行游戏,游戏中对于战斗、门派、关系等各种系统都有其独特的地方,可玩性还是很强的。

个人觉得,之所以玩家吐槽那么多,是因为当时《太吾绘卷》初版太过经验,游戏从画面、剧情再到各种玩法系统都属于全新自创,让玩家觉得眼前一亮,而随着时间的推移,一些游戏中已经有了《太吾绘卷》游戏的影子,譬如前段时间很火的《鬼谷八荒》里面一些门派系统,大家回想一下是不是跟《太吾绘卷》很像。再加上正式版确实在制作上有点轻重不分的感觉,玩家这样吐槽也实属正常。

但不管怎么说,《太吾绘卷》在一众主机游戏中,尤其是国产游戏里面,也绝对算得上前列的游戏,可玩性跟探索性都不错,说是国产之光的陨落着实有点哗众取宠的味道。

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