4月26日,在北京洲际酒店举办的阿拉丁小程序创新大会上,阿拉丁小程序统计平台(aldwx.com)和阿拉丁指数(aldzs.com)共同发布行业首份小程序游戏TOP50榜单。
阿拉丁创始人史文禄表示,小程序游戏趋于完善,这对于微信小程序生态的发展具有深远影响。与此同时,小程序游戏将带动整个生态繁荣。
阿拉丁未来将以更加多元化的形式参与小程序生态发展,比如阿拉丁发布了首家小程序广告平台小盟广告,并且即将成立早期投资基金。
从本次TOP50榜单的分类来看,休闲游戏占比达到38%,是占比最高的游戏分类;其次是智力游戏和文字游戏,占比分别为18%和16%,排在第二和第三位。
TOP50榜单基本上以轻中度游戏为主,可见目前小程序游戏主要是占用用户碎片化时间,为人们工作和生活忙碌之余用以消遣和压力释放。
在本次榜单中,新物种的小程序游戏数量达到27个,占比超过50%。这些新物种小程序游戏大部分贴近微信社交生态,利于在朋友间传播分享的小游戏。这也说明微信小游戏生态具备了自我造血能力,再加之未来大量H5游戏和APP游戏引入,小程序游戏生态将更为丰富。
从2017年12月28日微信宣布小程序游戏上线至今,时间还不足4个月,但是从微信对小游戏的能力释放来看却十分强大。
这其中包括小游戏数据助手发布、小程序游戏广告以及安卓虚拟支付开放等,这些提供给了小程序游戏开发者实现商业变现的途径。
小程序游戏广告方面,包括“跳一跳”、“星途WeGoing”、“成语猜猜看”等当前的头部小程序游戏都在游戏中加入了广告。其中,耐克在“跳一跳”投入2000万为期3天的广告,微信官方强势推广的“跳一跳”小程序带来巨大的流量和热度成为广告的最佳载体,可见小程序游戏算是一座“待挖的金矿”。
虚拟支付一直以来都是移动游戏的主要收入来源,随着小程序游戏开放安卓系统虚拟支付,大量优质H5游戏和APP游戏都有望被吸引到小程序的游戏平台上来,进而推动小程序游戏数量和种类上的丰富。
小程序游戏自身的诸多优点,决定未来它对于轻中度APP游戏和H5游戏替代的可能性。
目前小程序游戏完全支持H5游戏转入,且在流程、技术上并不复杂,因此轻中度游戏未来的载体就是小程序。
小程序代码包目前的限制是4M,未来还可能扩展到8-10M。此外,本地包可以远程加载,本地缓存为50M,自动缓存不超过400M,自动缓存满了后默认一次删除5M,也可以自定义。
这意味着开发者将从目前休闲游戏为主的场景,向更多复杂场景的小程序游戏拓展;未来王者荣耀、QQ飞车等大型手游都可以在微信小程序上体验,小游戏可以吸引大量中重度游戏玩家参与。
未来小程序游戏必将同大IP进行有机结合,通过大IP的媒体影响、社会影响和粉丝群体影响三者作用力,促进小程序游戏对不同需求玩家的吸引力,并且提升游戏体验、增强留存、拉动付费等。
“好玩”和“吸引”是游戏的本原,基于这两个前提条件,游戏设计成为重中之重。除了选择合适的IP之外,如何把IP落地是一个关键问题。
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