文丨FragileMind丶@bigfun社区
在上周六的凌晨,拳头游戏和Twitch直播平台举办了战术射击游戏“Valorant”的预热宣传活动,参与了新游戏内部试玩的主播们,在个人频道中循环播放表演赛的录像视频,并且回答观众们的各种问题。最重要的是,在4月4日的直播期间持续掉落了2.5万个Valorant的封测资格,因此,当天一度有接近百万玩家停留在Valorant直播区。
虽然Valorant要在4月7日才开启正式的封闭测试,但各路主播和媒体在最近两天,相继爆出了很多关于Valorant的游戏内容,甚至对主创人员进行了采访。我们在这里汇总一下已知的所有消息,帮助大家更好地理解拳头游戏的这个全新产品。
已知的Valorant游戏内容
Valorant在4月7日晚上会迎来新一轮的封测资格掉落,届时玩家关注Twitch直播间就有机会获得资格。由于玩家热情高涨,因此,4月7日的掉落数量提高一倍,至少在5万个以上,4月8日时可能还会有一轮的资格掉落活动。Valorant可能不会有公测阶段,拳头游戏目前的计划是封测直到今年夏天正式上线,新冠疫情对于游戏发布不会有太大的影响。
封测期间有10个特工可用,正式上线时是否有更多角色暂未确定,但正式发布时至少有4张可用的地图,地图如果有平衡性问题会进行改动,参与封测的玩家会获得一些纪念物品。Valorant目前只能在PC端运行,没有手游开发计划,是否有主机还不确定,游戏暂时不支持macOS系统。在4月7日之前会有一个开发者博客,进一步介绍Valorant的内容。
游戏的服务器是128tick,这意味着对战质量更高,一旦出现服务器超载,会为高Ping玩家提供补偿。游戏没有瞄准辅助系统,有举报玩家的系统。Valorant拥有战争迷雾机制,客户端信息无法读取其他玩家的位置,一旦发现玩家有作弊行为将封号甚至硬件封锁。对局中出现作弊情况时,游戏会直接结束,其他玩家不会因此受到惩罚。
如果对局开始前有玩家的网络不稳定,那么游戏就不会开始。排位赛模式在上线几周后公布,单排玩家可能会遇到五排玩家,匹配模式同样基于隐藏分MMR。观战系统在上线时会有,而录像系统之后才有。人物视距FOV锁定在103,游戏支持4:3、16:9和16:10三种分辨率,但不支持4:3拉伸。游戏至少支持三种类型的色盲模式,不存在鼠标加速,但可调节鼠标灵敏度。
Valorant不存在PTW性质,不强迫玩家花钱,但游戏中有皮肤饰品和通行证,但没有随机开箱机制。目前没有自定义模式和地图,API数据接口在上线后才会开放。大量的游戏背景故事会陆续放出,游戏提供自定义对战功能来支持社区比赛。至于更多的内容还在计划中,但Valorant团队目前的首要目标是先让游戏顺利上线和测试服务器环境。
对于CS:GO玩家而言,他们对于Valorant不会感到陌生,武器性能、弹道伤害、经济系统、移动碰撞基本上相同。只是融入了特工的机制,每个特工有4个技能,1个固定技、2个需要购买,终极技能需要6个点数解锁,点数通过击*、埋包、拆包和地图上固定法球来获得。但Valorant的英雄技能对战局影响没有那么大,玩家的枪法才是最重要的因素。
枪械能穿墙,穿墙能力基于武器类型有区别,武器存在后坐力。护甲有两种,都是50%的减伤,区别在于血量。Valorant里没有急停机制,而移动射击则是非常精准。游戏采取经典的DE模式,也就是埋包对抗,游戏是固定25回合制,不存在加时,先到13分为胜者。部分地图拥有ABC三个点,部分则是AB两个点。
结语
以上就是到目前为止,Valorant留出的具体内容了,有些外国网友已经开始解包,期待后续带来更多的游戏信息。而在北京时间4月7日晚上11点,Valorant将于Twitch平台举办主播对抗赛,届时会再次开启封测名额掉落活动,想要更快体验游戏的玩家,记得在活动期间注册账号挂直播间,说不定你就能获得测试资格。
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