1.编程前的准备
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在设计一个作品之前,必须先策划一个脚本,然后再根据脚本,收集或制作素材(图案,声音等)接着就可以启动Scratch,汇入角色,舞台,利用搭程序积木的方式编辑程序,制作出符合脚本的动画或游戏。
小试身手
首先我们先来添加一下想要的角色:
在整个想要制作的作品中,因为只有笔在运动,因此我们只需要对笔进行相关编程。其次笔在画圆环的时候,颜色要随着变化。
第一步:添加好画笔
开始编写启动画笔的积木:
把猫咪作为画笔,进行画笔属性设置
第二步要让小猫角色开始绘制花朵:
第二步程序的不同数据可以改变花朵形状、颜色。图章这里必须要有,不然无法形成图案
第三步:完整的程序
(4)保存文件
文件的保存方法如下:
现在酷酷的涂鸦已经绘制完成啦,大家一起来看一下:
大家绘制得涂鸦和酷酷的一样吗?
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