这是一篇纯日记的文章,仅代表我个人的看法和思考。
对于现在逆水寒手游的环境,我看有个人概括的很好。他说,职业歧视严重 小代泛滥 欧洲人骑脸非洲人。不管环境怎么样,作为玩家总要找准自己的方向。
评分现状这个是开服号,我的第一个角色,投入精力最多的。还有一个神相小号,比我这号欧多了。
看看我这段时间都做了些什么?截止时间是2023年8月12日,有装备收益的本都是单人本。
地图探索 | 各地图100% |
主线剧情 | 全部完成,心境第一卷 |
庄园 | 8级,总评16147 |
侠缘好感 | 师姐 2033 |
成就点 | 2440 |
图签点 | 4061 |
我觉得影响评分最大的因素还是在装备方面。内功评分一般都是1400 ,只有一个1500 ,跟那种1700 评分的没法比,看脸的东西。只统计最近两周,有的装备是百炼令兑换,然后又退还。
71级太玄头 | 百炼令兑换 |
67级横戈护腕 | 舞阳城副本 |
71级太玄排云手 | 游历 |
67级霜火囚衣 | 英雄楚相玉 |
73级逝川腰带 | 秘境宝库 |
71级太玄鞋 | 圆萌乐兑换 |
73级剑梦手镯 | 剑梦副本 |
71级百炼武器 | 游历 |
67级耀芒手镯 | 舞阳城副本 |
65级百炼戒指 | 舞阳城副本 |
67级刀狂项链 | 刀狂英雄 |
现阶段,普通舞阳城最高掉落67级百炼,英雄舞阳城最高掉落71级百炼装备。可以看到,我装备来源里,舞阳城的贡献率非常低。组队的英雄舞阳城掉落最高是75级百炼。下周如果能领到一个比较好的75级装备,突破6万评分大有希望。
AI队友根据贴吧朋友最新研判,英雄舞阳城的单人模式,也是有功力墙的。这个功力墙以前也有,但是最近更新又有新的变化。比如英雄舞阳城老六,6.2万以上,AI对手输出爆表,而6.2万以下,AI输出悬崖似的的下跌,肯定过不去。
单人副本与角色的功力挂钩,也是很正常的要求。不然一个新号,一路过关斩将,也未免有点不合理。但是如何通过努力,慢慢达到通关要求呢?如果没有最近两周装备投入增加,我可能达到6万的功力么?我看是难啊。
未来的隐忧逆水寒手游作为一个超级粘合网游,可以玩的东西的确是很多。我探索做完以后,我感觉就是累,不想做第二遍了。还有各种奇遇,人间剧情,都是只能慢慢体验。对于装备的执着,我想应该是一种天性。当然有部分玩家对这个并不敏感,在我4.8万装评的时候,人家才达到4万。
在付出努力后,能够有一点点收获感,是每个玩家的正常需求吧。既然逆水寒手游,你推出了AI队友模式,为什么还要把玩家往组队打本的方向赶呢?要打单人本就要提高功力,要提高功力,就要组队去打本。
最近两周游历出的紫装多起来了,这未尝不是策划修改掉落的结果。如果没有多渠道装备产出,我5.5万的功力,恐怕只配打英雄老三吧。而英雄的掉落更是感人……
回想上周,我4万出头的铁衣,想让朋友带我打下普通舞阳城老六,结果坐牢了。这些AI队友不是划水,就是输出不够。今天我看有人说用高功力号带小号打过了舞阳城老六。
策划一直在后台偷偷摸摸修改。也许这是他们的一种策略,开局卡人机,把人向组团方向赶,然后慢慢放开装备投放。但我以为这是他们的权宜之计,普通舞阳城的装备差一阶,而英雄舞阳城装备差两阶。
所谓的殊途同归,就是不管你玩什么,最后都要在装备功力上卷起来。
总结也许逆水寒手游策划是在尝试一些新的模式。也没人说探索不能犯错,但犯错不能搞人心态。舞阳城副本把数值卡的死死的,坐牢半天,打完本送了一件毫无价值的65级紫装,意义何在啊?单人本卡功力,直接提示“你功力不够,请提升后再来挑战”,是不是更好?虚假战斗,是不是搞人心态?
后续策划会在掉落上做保底,单人舞阳城装等也提升一阶。但是只要驱赶玩家内卷的初心不死,总会有恶心的事情发生。
最后只要记着,只要玩的不爽就撤,大不了下个赛季再看。
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