经典红白机游戏是典型的80后的时代产物,因为时代发展的原因,这个风靡全球的产物应运而生,邻家小伙伴一有时间就聚在一起,一玩就是一下午,小蜜蜂,小猪放屁,超级玛丽,魂斗罗等等。这就是我们那时候的童年,那么好的,现在就为大家介绍一款腾讯重新推出的一款新游戏,名字叫做“魂斗罗归来”。
小编试玩了一段时间,也在游戏中排上了名次,为大家说一说玩家体验吧。
故事主线还是儿时的魂斗罗卡尔和比尔两人,同时添加了一些新角色,用来解锁不同的体验,这点丰富了游戏内容,增加了故事,使玩家产生更多的角色体验,这点非常不错。
游戏的版块设计的有些偏多,包括剧情模式,竞技模式,日常模式,擂台,挑战以及组队,各个模式的玩法不同,但操作难度大同小异,有的设置了简单操作,方便玩家快速完成,但如此繁琐的设计如果不是玩家真的有耐性或者已经习惯,真的难以适应。
这款游戏其实非常有效的普及了枪支的种类和作用,各种枪支应有尽有:突击步枪、狙击枪、炮类、喷射器、机关枪;每种枪支都有高中低档不同档次,最厉害的是黄金SS级,不排除有3S级,这些都是人民币玩家的专属,我代表普通玩家,也就是玩紫色二类武器。体验下来,其实除了人民币玩家的各种装备厉害,普通玩家武器装备区别太小,就拿紫武来说,一星到六星是最终极模式,但还的需要不断的进阶才能达到效果,并且拥有了六星武器其实和五星四星差不多的体验确实让玩家感到难受。
接下来介绍商城和活动,砖石的获得比较的简单,不同于王者农药,钻石活动非常的丰富,并且易得,但相应的花费也会很多往往出现一些不划算的消费,同时还有军团活动和军团币,异形入侵,铁血争霸等等另外的内容,可谓是内容含量巨大,让我等脑细胞消耗很快,但是碎片化的游戏体验让角色的操作性不能体验的更好,技能的解锁需要配合武器的等级,确实能吸引人也能让人有立马卸载的冲动。
总之,说的再多也不如亲自体验一下,我期待着大家体验后在评论区一起聊聊用户体验感受,说不定还能一起来个排位,共上王者那!
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