大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是传统武侠网游小说,驰马江湖道,意气比天高。因为题材的原因,本期小说充斥着江湖浪漫主义,令人心向往之,废话不多说,下面进入说书环节。
第一本《踏破虚空》作者:妒风流 字数:159.9万这是金古梁温黄等武侠名著融合的虚拟网游世界,众多的伟男子与奇女子汇聚一堂。屠龙刀、倚天剑、割鹿刀、火麟剑、天魔琴、弄月扇……,相互碰撞;风云三绝、道心种魔、小李飞刀、天龙八音、空木葬花、独孤九剑、天外飞仙……,同台较技;江湖风起云涌,恩怨情仇纠缠,这是一个前所未有的大时代。主角任意,马甲莫名,进入游戏后以排云掌残篇起家,闯荡江湖,取天材地宝,得神兵利器,融汇百家武学,自成一脉宗师,搅动武林风云,见证江湖浪漫。其驯服黑鹰与白马,黑衣赤脚,展翅鹰王,任意东西;白衣白扇,白马虚空,莫名逍遥;本尊与马甲都在江湖中闯出名号,初出江湖就名列武林十公子,与众多天骄争锋,与武林群雄相抗,最终踏破虚空成就武道奇迹。
小说优点:巅峰之作,构筑了梦寐以求的江湖与无尽瑰丽的武林,设定惊艳,将金古梁温黄以及部分港漫武侠的设定打散*,又重新融为一炉,形成浑然一体的效果。小说剧情流畅,架构清晰,故事精彩,节奏分明,有自己的脑洞与创意,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,内容环环相扣,能抓人并激发继续阅读的*。小说武侠味道浓郁,既厚重又有侠气,神功绝技交相辉映,氛围烘托得相当好,而且无论主角和配角都写出了各自的味道,性格鲜明又不喧宾夺主,红花绿叶,看起来非常舒服。
小说缺点:远古文级别的小说,因此有现在看来较为陈旧和套路的内容,被后来者当模板用烂了,然后细节处理上还是有一些小瑕疵,造成了一点合理性的问题,但是不严重。另外小说主角人设过于高大上了,老小说得通病,容易造成不真实感,奇遇有些刻意,老天爷的亲儿子,最后结尾过于仓促,开放式结局,说有第二部,十几年了,没看到。
总结:经典传统武侠网游小说,质量是杠杠的,虽然因为年代的原因有些过保质期了,但是就像末日罐头,能吃,顶饱,味道也还行,情怀加分,强烈推荐!
第二本《太虚神话》作者:寂寥 字数:102.6万主角进入金系江湖网游世界,加入昆仑派,拜师何足道,执着于变强,体悟到江湖无善恶的道理,以强者生,弱者死为准则。他开始只是躲进小楼成一统,高手寂寞,直至恩师何足道在反派势力的谋划下身死,其冲冠一怒,挑起昆仑派的大梁,力挽狂澜,仗剑入江湖,追索反派组织的线索,掀起腥风血雨,最终……
小说优点:偏文艺的古龙风,行文优美,剧情流畅,主线明确,设定精彩,故事有可圈可点之处,常有出人意外的反转,跌宕起伏,恩怨情仇纠缠,氛围烘托的非常好,江湖武林的味道足,人物刻画形象立体,战斗场景画面感强。
小说缺点:远古文系列,有现在看来是尬点的内容,初始部分为第一人称,但是很快就改过来了。小说有些高开低走,而且太短了,结局有些文青,主角性格有些执拗,被动型人设,不太爽利。
总结:精品传统武侠网游小说,凭借风格从同类作品中脱颖而出,给人留下了非常深刻的印象,可惜年代过于久远,而且可能对新手不太友好,值得一看。
第三本《红缨记》作者:东郊林公子 字数:337.1万主角被好友拉入金古梁温黄等武侠名著乱炖的虚拟网游世界,只不过游戏背景的时间点是所有原著剧情完结十六年后,所以可以看到令狐冲与任盈盈的婚后生活,大难不死的东方不败继续暗恋令狐冲,李寻欢与孙小红的老夫少妻的日子,瑛姑、老顽童和一灯法师的同居故事,坠入山崖的乔峰,疯癫的慕容公子……。主角使一柄红缨枪,与好友一起开心的浪迹江湖,有冒险,有奇遇,英雄红颜,恩怨情仇,最终……
小说优点:主打金系,辅以其他,叙事轻松平缓,文风温馨,偏幽默诙谐的一本传统武侠网游小说,阅读体验感佳。小说剧情流畅,故事较为精彩,有自己的理解、创造、发挥、推演,节奏分明,张弛有度,给登场的原著人物安排了较为圆满的结局,解决了心中的遗憾,人物形象刻画立体,互动生动有趣,三观正常,智商在线,不大仲马,小说有些主打情怀的意思,氛围还不错,的确有共鸣。愿诸位归来之时,心仍是少年。
小说缺点:偏平,偏淡,内容与行文有些随意和轻浮,合理性与逻辑性一般,存在部分较为降智的地方,刻画用力过猛了,为了诙谐和搞笑拖累了剧情的发展,时常有违和感,不容易代入,或者刚代入就被打断,非常可惜。另外小说是有些自娱自乐式的自嗨的,尤其是后期,脑洞大开,完全放飞了自我,如果脑洞能对上,这就是天马行空的想象力与创造力,如果对不上,这就是你跟我扯呢!
总结:凭借题材与风格秀出的传统武侠网游小说,剧情流畅不烧脑,轻松愉悦能解压,阅读体验感很好,适合在春风和煦,阳光明媚,岁月静好的下午,冲泡好一壶茶水,悠然自得的翻阅,能打发时间和过渡书荒,较为适合老书虫阅读,强烈推荐!
第四本《赤兔记》作者:东郊林公子 字数:209.1万小说类型依旧是传统武侠网游小说,剧情延续了上一本,只不过这一次主打黄系武侠,主角已经是武林盟主,而令东来、传鹰、庞斑、厉若海、石之轩、秦梦瑶、婠婠、武瞾……明月照彩云,无数风流人物,谁人能够登上这如梦如幻的武学之巅?又将与主角碰撞出何样的光彩呢?
这本小说相对于上一本来说,在继承了原本的优点上,改正了许多的缺点。小说文笔更加精湛,更贴近老派武侠的风格,剧情流畅平稳,故事精彩紧凑,情节幽默诙谐,节奏分明,张弛有度,不喧宾夺主,兼具了故事性与搞笑性,内容浑然一体。另外众多的新人物闪亮登场,战斗画面热血高能,恩怨情仇纠缠,有感动,有义气,画面感和代入感好,主角一身邪派武功,五毒俱全,非常有看点。
当然小说是有些口碑两极分化的,因为风格偏陈旧,这点见仁见智,个人依旧是感觉适合老书虫阅读。另外两本可以看作一本,合起来五百多万字的传统武侠网游小说,简直美滋滋,强烈推荐!
第五本《网游之侠义天下》作者:云东流 字数:113.9万主角进入综武武侠网游世界,以普通的玩家身份,在正邪、npc、玩家公会等势力中游走,逐步登顶游戏第一高手,正是:“真经出九阴,燎原祭血魂。十八掌降龙,飞腿胜风神。九剑御湛卢,伯乐觅麒麟。谁人解真言,图录显战神”。
中规中矩的传统武侠网游小说,远古文系列,内容有些记不清了,当年的神作,看得热血沸腾,代入感很强,估计现在看可能会有点中二和尬,感兴趣的可以尝试阅读。
第六本《网游之镖局》作者:云东流 字数:258.4万主角在现实里得到武功传承,为了磨练武技,其进入综武虚拟网游世界追求武道,以镖师的身份行侠仗义,闯荡武林,卷入江湖与庙堂的纷争,搅动天下风云,开办镖局,成为大佬,拥有左右天下风云的能力,在现实与游戏两个武林里闯荡出属于自己的天地。
小说优点:剧情流畅,设定严谨,结构完整,故事精彩,架构合理,节奏分明,跌宕起伏,高潮迭起,张弛有度,风格轻松,故事写的是网游,而网游写的是侠,恩怨情仇纠缠,气质婉约,有君子风与豪侠气,氛围烘托的好,人物刻画的佳,战斗精彩,画面感和代入感好。
小说缺点:古早文系列,现实都市的部分现在看妥妥是败笔,极其羞耻、狗血和中二,而且存在较为陈旧、套路、降智的内容,整体较为扁平化,后期略微有些自嗨,从武侠向港漫高武转化,有些牺牲逻辑性与合理性。
总结:曾经也是经典的传统武侠网游小说,可惜因为题材的原因,主要是都市部分,随着时间的流逝,质量与评价下滑得厉害,现在只能用来充饥了,不过瑕不掩瑜,如果有毒抗性,小说还是值得一看。
第七本《网游之风尘江湖》作者:纯洁的牲口 字数:177.3万主角进入以金系武侠为主的虚拟网游世界,开局修炼葵花宝典,然后用黑玉断续膏接上,随后一步快,步步快,掠夺各种机缘,滚雪球式的变强。其闯荡武林,经历红尘百态,沾染恩怨情仇,曾高朋满座,醉酒高歌,也曾落拓独行,白衣瘦马;曾与游戏人物许下厮守一生的诺言,明月与夜风见证了他们的爱情,也曾因为虚拟与现实的界限而黯然伤神,时间流速的不同终将造就悲剧;曾指点江山挥斥方遒,叱咤风云,左右天下,也曾寄情山水归隐田园,怡然自得,逍遥莫名,最终……
小说优点:剧情流畅,故事环环相扣,精彩紧凑,节奏分明,跌宕起伏,爽点十足,逻辑性与合理性好,武侠风浓郁,人物刻画得精彩,无论主角和配角都写得很动人,常有情理之中意料之外的内容,感情线写的非常好,能感人,可共情,有印象深刻的地方。
小说缺点:远古文,第一人称,现在看可能比较套路和陈旧,因为里面的一些内容被后来者当模板用烂了。小说有些悲壮,颇有些求不得的意思,有自己的思想,但是结局却是圆满式的,有点矛盾,一方面已经做好了心理建设,有落差,而且前后也冲突,一方面也为主角感到高兴,所以见仁见智吧!
总结:精品传统武侠网游小说,有浪漫主义色彩,文笔很好,凭借感情线与风格从同类作品中脱颖而出,虽然时代有些久远,但是依旧算值得一看。
第八本《网游之傲视金庸》作者:酒葫芦 字数:172.3万主角进入金系武侠网游世界,加入武当派,拜师俞莲舟,与一群好友闯荡江湖,行侠仗义,参与了众多的经典剧情事件,学会绝世武功,遍会群豪,结识众多奇女子,率领众多豪杰救援武当,搅动天下风云,最终……
小说优点:爽文,设定合理,有侠气,恰到好处的幻想,剧情流畅,故事紧凑,看点十足,爽点众多,氛围烘托好的,人物形象刻画生动。
小说缺点:现实部分写的不好,较为拖剧情,整体有些淡了,缺乏将剧情推向高潮的爆点,各种人物ID名有些违和,比较套路化。
总结:较为商业化的传统武侠网游小说,质量中规中矩,各方面都比较在线,但是没什么特别突出的,能酣畅淋漓的一口气读完,但是没有太多的记忆点与回味,适合打发时间和过渡书荒,算值得一看。
第九本《无限武侠江湖行》作者:枯空散人 字数:108.7万主角进入综武武侠网游世界,初始身份是顾家分支,会回风舞柳剑,进入青城派,拜师余沧海。江湖之中*戮四起,少林、武当、峨眉、昆仑、点苍、丐帮、桃花岛、灵鹫宫、绝情谷、五岳剑派等各大门派汇聚一堂,无数武林大佬隐藏在主世界四处,奇遇隐藏在陆小凤、七种武器、倚天屠龙等一个个唯一而独特的武侠位面中,主角凭借缘分信物进入各个武侠世界,闯荡江湖,改写命运,搅动风云,最终……
小说优点:偏文艺古龙风,采用了综武网游主世界和副本独立武侠世界的写法,算是网游和无限的结合,干干净净,没有现实世界之类乱七八糟的内容。剧情流畅,武学体系完整,内容梳理得井井有条,副本故事精彩,有自己的推演和拓展,架构合理,节奏分明,战斗画面精彩,人物形象刻画的好。
小说缺点:中后期从文艺向文青进发,被动型世界围着我转的主角,有些矫情,细节不够精致,经不起推敲,存在相互矛盾的地方,合理性一般。
总结:凭借风格和故事性秀出的传统武侠网游小说,优缺点都挺极致和明显的,所以比较筛选读者,口碑有些两极分化,不喜勿入,算值得一看。
第十本《正派都不喜欢我》作者:云海青马斩 字数:333.6万主角进入温系武侠网游世界,建号的时候福缘满点,而且容易刷反派好感度,副作用则是正道人人鄙视如过街老鼠,所以一心想当大侠的主角只能跟着反派大佬混,当一个正义的二五仔。其初始阶段学得白愁飞的弹天三指,然后受到长江十二连环坞总瓢把子朱大天王的赏识,进入权力帮当卧底,伺机背刺李沉舟……。其擅长轻功、暗器、易容等偏门功夫,在经历一番艰难险阻后,终于完成了自己当大侠的心愿。
小说优点:题材选择得不错,切入点很好,温系武侠真的很少见。小说剧情线与设定忠于原著,故事有自己的推演,存在让人印象深刻的地方,架构合理,节奏分明,利用玩家随心所欲,反复横跳的行为快意恩仇,很有第四天灾的爽感,冲淡了原著苦大仇深的氛围,营造出了轻松诙谐的感觉,氛围渲染的好,人物刻画的佳,战斗画面精彩,内容麻利果断,代入感强。
小说缺点:现实部分又是个坑,合租异性当兄弟的内容真的很老,存在部分陈旧和套路的地方。另外小说初期真的太白了,感觉像开了网游系统挂穿越的三流武侠文,过于想当然和自嗨了,然后ID名较尬,容易出戏,中后期开始灌水,后期有流水账的意思,最后对没看过温系武侠的书友来说可能不是太友好。
总结:凭借题材秀出的传统武侠网游小说,质量中规中矩,主要是有现实部分拖后腿,不然还能更上一层楼。小说量大管饱,刚完结不久,剧情流畅有看点,阅读轻松爽点多,值得一看。
往期回顾:
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