武侠网游鼻祖-金庸群侠传online上市18周年

武侠网游鼻祖-金庸群侠传online上市18周年

首页角色扮演天涯群侠传更新时间:2024-10-30

编者按:

金庸群侠传online到今天,18周年了。金庸之于我,是我从毕业后就在这间公司为之付出的事情。18年间已经从毕业的少年变成了大叔,但每次打开金庸的各种资料和页面内心中依然是那个少年。那个憧憬的对未来的美好,跟着外面变化的世界,去做顽强的争斗的少年!我不认为现在在玩金庸的人仅仅被称作金庸玩家,反而我们应该更多的去尊重现在玩金庸的人,在18年里我们选择过很多,也可以做更多的选择,但是我们到了今天还聚在这里,现在还能在这里出现的每一个人在我看来真的都是牛逼货了!毕竟在别的游戏里可能遇见的都是还不到18岁的小崽子们,而在这里的又有几个不是老炮呢?!所以虽有以下金庸的文字我觉得写个大家纪念下这游戏。但最该纪念的是我们无悔的青春!以及陪伴了我们18个春秋的爱人,兄弟和敌人!因为爱恨情仇都在这里,到了今天还有激情到至尊版里搏*的哪个不是老夫聊发少年狂?!

金庸群侠传online上市18周周年

武侠是华人圈内所独有的一种流行文化,武侠文化会以各式侠客为主角,加以神乎其神的武术技巧为载体,着重刻画宣扬侠义精神。

中华五千年文明,这条悠长的历史长河足以沉淀任何事物,武侠亦是如此。从春秋战国时期的“国士遇我,我故国士报之”的“士为知己者死”到金庸武侠小说中的“侠之大者,为国为民”。 武侠对华人而言,就像西欧的骑士,美国的超人。不仅仅是一个个跃然纸上的侠客,更是一种符号,一种挥之不去的英雄情结。它早已融入全世界华人的血液当中,即使武侠不在,但侠义精神永存。

平面的小说、立体的戏剧,浮现纸上的文字,飘然于荧幕中的形象,将武侠文化更具体的呈现到了世人面前。这其中“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”,金庸先生用14部鸿篇巨制对传统武侠进行了最深刻的总结和延伸。

随之繁衍出的电影、电视剧、漫画、流行歌曲更是捧红了无数的明星成为了数代人心中的经典。但无论黄日华、古天乐亦或是李若彤、朱茵,人们读到的看到的永远只是“别人”的故事。大家所幻想的锄强扶弱、义字当先在现实生活中并不能彻底实现,更别提涛浪淘尽幻想红尘俗世几多娇……

有的只是一壶好酒配上几斤的牛肉只可惜三两银钱还不够。

在遐想与现实当中,除了妥协之后的自我安慰,并没有其他适合的法子。好在人类在20世纪中最伟大的发明-计算机与互联网技术终将虚拟世界慢慢照进了现实。

回到了那个还没有所谓的IP布局、版权争夺的年代,中华网龙在2001年以金庸先生的14部武侠小说为蓝本推出了武侠网游《金庸群侠传online》。以高还原度的设定与开放式的游戏环境打造出了一个极具现实感的金庸武侠江湖。

在这个虚拟的江湖世界里,那些怀揣着武侠梦想的少男少女们开启了最初的相遇。以当时的眼光看待甚至略带点恶搞的诙谐,大家在相同的作品里去体验到了不同的故事情节。不要去推敲为什么翻过了武当就能走到华山山脚,更不要去细想郭靖旁边站着的怎么会是小宝。您完全可以将九阳神功、九阴真经正着反着一起练,也可以背着少林秃驴去跟全真道士抢恒山师太。

您大可不必在芷若与赵敏之间左右为难,却可以像徐锦江一样全部都要。当然,您也有权利去选择弥补狄云他们的遗憾,但如果蝴蝶终飞不过沧海,其实没有谁忍心责怪。

事实上技术手段都是在不断的推陈出新,但大家所走过的漫长套路却是自古以来,您没有办法判断头像背后的人有着怎样的脸,却可以将视为生命的游戏账号交予其手。

您也不知道他到底违背过多少天打雷劈的誓言,却始终相信他只用鼠标右键就能随便送出的约定。

好在您不需要对别人说是兄弟就来决战光明顶,但只要在需要之时,就永远能上线组齐天罡北斗七星。

就是这个画风古典,游戏内容丰富到如此复杂的游戏里,您能够倚天屠龙成为武林至尊,也能够太玄易筋当上一派统领。也可以仗剑天涯,活的潇潇洒洒,更可以万里独行,让看风景的人也在看您。

也正是在这个压缩下来都有大几个G却连个新手引导都找寻不见的2D游戏里,有的人去了来,来了去。有的人从一个月几十块的点卡钱都要省吃俭用到开着法拉利法拉利也不过只是某种程度上的加长版夏利。

让人不敢相信的是在这个人物不用放大去看都是一脸马赛克的游戏里,竟有人真等到了心目中的盖世英雄带她一起踏上了七彩祥云。

在这个聊天系统超前的游戏里,您能够从02年跟铁岭人共同庆祝世界杯出线一直聊到14年,又跟新加坡人一道猜测除去林峰究竟还有几名其他卧底。

作为史上第一款武侠网游,经过了这么多年的风风雨雨依然屹立,很多人会想为什么这么老的游戏还会有这么多热爱着她的骨灰级老玩家,这一切尽在不言中。

王家卫的电影《东邪西毒》里黄药师每年都要去找欧阳锋醉生梦死,他们认为人之所以自寻烦恼无非是因为记性太好。

但到了另外的电影里,黄药师的扮演者梁朝伟却说酒的好喝就正因为它的难饮。曾经很多学者都认为,网络游戏本就不该登上大雅之堂,事到如今虽已不再是洪水猛兽,但仍被看成是精神酒精不宜多饮。

不过也可能真就如同喝酒一样,一款游戏好玩或许就是因为它本身其实非常难玩,但在离开之后才会发现其实最喜欢的仍是最初时的这一款。

所以

您路过山时,山不开口。

您路过海时,海不说话。

就算战斗力逐渐消失,

即使好伙伴全员退散,

但无论虚拟、现实还是人生、游戏,

希望您路过的任何艰难险阻都能从容应对;

毕竟青山不改,绿水长流,

音乐不对,马上强退,

带着这份有着些许斤两的回忆,

愿您未来辉煌的模样不像CXK,

只是像极了那年的ALT F4…….

有的人说金庸群侠传太老了---确实画面不那么显眼靓丽!

有的人说金庸群侠传太难了---别说新手引导了,连消费引导都没有!

有的人说金庸群侠传太残酷了---就算是花了很多钱的人如果没点技术还是会被修理!

金庸呢?金庸先生已驾鹤仙去了, 但在最红的时候也不和当下很多热门网络小说一样,不是那些千篇一律的卖笑与套路,也不会去为了时下的风*去骗点击。

金庸14部小说,别说主角,就是坏人,都坏的各不相同。人物刻画千人千面,而故事套路,主人公人设各不相同!

宗师就是宗师。

金庸群侠传就是金庸群侠传。这个游戏的经典就是在于你真的可以在这里扮演风骨不一样的大侠,而不是平平庸庸的随便一款网游,即使是近20年后的今天,你依然可以在至尊版玩的时候和曾经的兄弟们闯荡江湖,了断是非恩怨!

2019年7月,《金庸群侠传online》十八周年庆,

感恩每一个“您“!

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