《天谕》点卡服体验分析,还是养猪的懂玩家

《天谕》点卡服体验分析,还是养猪的懂玩家

首页角色扮演天谕游戏更新时间:2024-04-11

1月7日下午天谕点卡服开了,我也进去体验了一下,我会从职业、操作、画面、商城、搬砖等方面给大家讲讲自己的体验,这游戏不充点卡也是可以玩的,但是区别在于你不充点卡不能用传送,大部分功能也无法正常使用,而且副本掉落东西也无法拾取,但是你可以一直免费升级。

现在就是职业选择界面,这大翅膀是不是看上去很像页游的感觉,但它真的可以飞。

职业方面:

玉虚:这个职业属于远程法术输出,偏向于群体伤害和控制。

光刃:这个职业属于近战物理输出,偏向于团控和防御,输出也还行,就是比较废手。

圣堂:这个职业属于坦克,没有多高输出但是非常肉,副本主T没有可不行。

炎天:这个职业属于使用枪械的远程物理输出,单体输出高,但是群体能力不足,输出距离是这个游戏最远的了。

灵珑:这个职业属于奶,输出能力不高,但是下副本没她可不行。

流光:这个职业属于半输出半奶的职业,啥都沾一点,但啥都不突出。

业刹:这个职业属于刺客,副本能力不太行,但是PVP能力还是非常强的。

天昭:这个职业属于物法双修的中程输出职业,特效爆炸伤害高就是有点钱。

操作方面:策划还是非常懂玩家的,设计了3个操作习惯,一个是魔兽玩家的操作习惯,一个是梦幻西游类型的,一个是剑灵的操作习惯。我选择的是剑灵的操作习惯,不知道是因为我选择的剑灵操作习惯,还是本身这个游戏操作就有点剑灵的感觉,但是又没有剑灵那么强的打击感。

画面方面:就让我有点失望了,我已经打开了最高特效,但是看上去还是有点像别的游戏最低特效一样,像一张一张模块贴上去的,比现在的页游和手游都不如。不过毕竟是8年前的游戏了,这样的画质也能理解吧,毕竟画面也不是游戏的全部,主要还是看玩法和操作感觉。

商城方面:官方是说不卖属性,只卖外观和坐骑。的确也做到了,很多人说坐骑不是有属性吗?那个属性是加非战斗的恢复速度的,就是可以让你跑路的时候快一点。时装还别说,真不错,有点剑三的感觉。

搬砖方面:这游戏主要是日常和周常活跃玩法,还有副本的玩法。工作室操作起来没那么方便,还是比较适合手动散人的。

但是不知道是不是网易在删氪金功能的时候把云币也砍了还是怎么的,群里面有人68级差1级满级,但是身上的流通货币竟然没有,是的毫不夸张的说完全没有。还有装备自由交易和我们平常想的不一样,装备是可以自由交易,但是只限定组队的副本玩家,跟魔兽一样只有2个小时的交易时间。现在拍卖行就一点低级材料,啥也没有,但天谕升级生活技能是需要流通币在NPC那买材料的,而现在流通币产出实在太少了,生活技能完全冲不起来,各种畸形不合理,感觉就是个赶工半成品,后面估计会慢慢的完善一些东西吧。

这游戏给我的感觉就是PVP方面做的还不错,整体玩起来也感觉还可以,比最近这几年出的换皮游戏强多了。但是看到赶工的半成品天谕,不禁让我担心起来了过几天开的逆水寒魔兽老兵服,不会也是赶工做出来的吧。

以上就是本期的全部内容,感谢大家观看,麻烦点赞关注一键三连,我们下期见。

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