今天和朋友打了几把麻将,每次胡了之后,下吧开局就可以投骰子,那心情贼爽。因此我回来后整理了一下骰子的卡牌。

反转:双方各自投掷1个骰子。投掷出来的数目比另一方低的玩家,受到(另一方投掷出的数目×500)的基本分的伤害。如果输给投掷出数目6的场合,输的玩家受到的是6000分的伤害。平局的场合再掷1次。

1回合1次。使判定骰子点数的效果无效,并重掷1次骰子。

掷1个骰子。自己控制的全部怪兽的攻击力守备力在回合结束前上升投掷出的数目×100。

掷1个骰子。对方控制的全部怪兽的攻击力守备力在回合结束前下降投掷出的数目×100。

掷1次骰子。2~4的数目出现的场合,场上1张魔法·陷阱卡破坏。5的数目出现的场合,场上2张魔法·陷阱卡破坏。1或者6的数目出现的场合,自己受到1000分伤害。

对方发动的掷骰子效果的发动无效,那张卡破坏。

①:以自己墓地1只「疾行机人」调整为对象才能发动。那只怪兽效果无效特殊召唤,掷1次骰子。那只特殊召唤的怪兽直到回合结束时变成和出现的数目相同等级。 ②:把墓地的这张卡除外才能发动。用自己场上的包含「疾行机人」调整的怪兽为素材,把1只风属性同调怪兽同调召唤。

①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以「疾行机人 赤目骰子」以外的自己场上1只「疾行机人」怪兽为对象,宣言1~6的任意等级才能发动。那只怪兽直到回合结束时变成宣言的等级。

①:对方回合把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方怪兽的攻击只有1次无效。
召唤骰子

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:支付1000基本分才能发动。掷1次骰子,出现的数目的效果适用。 ●1·2:可以把1只怪兽召唤。 ●3·4:可以从自己墓地选1只怪兽特殊召唤。 ●5·6:可以从手卡把1只5星以上的怪兽特殊召唤。
欢迎大家补充,下期为大家带来效果需要使用骰子的怪兽。
















