在这个世界中,存在头防、手防和脚防这三种防御形式,分别对应着不同的防御血量。头防血量过低时,玩家无法切换武功,这会导致无法使用其他强大的武功;手防血条过低时,攻击力会减少,这会让玩家的战斗力下降;而脚防血量过低时,攻击速度会降低,这会让玩家在战斗中处于劣势。
此外,耐性指的是人物自身对受到攻击的抵抗能力,数值越高,受到的伤害越小,最高可减免12%的伤害。当遭受到强力攻击时,耐性数值会提升。因此,对于那些想要长期游戏的玩家来说,提升耐性是一个重要的策略,这需要尽早进行。而对于那些只是临时玩乐的玩家,则可以不予考虑。
在后期提升耐性时,需要找到更高等级的怪物,并准备好低活力丹。活力是指人物的生命值,数值越高,则血量也越高。在满活力且死亡时,人物提升的数值也更大。同样地,可以使用低活力丹来提升活力。拥有高活力和高血量,玩家在后期游戏中能够更好地抵抗攻击。
耐力:在辅助设置中选择相应的护体功法,然后与熊战斗。由于熊的攻击速度较快,可以触发护体效果并提高耐力。(注意关闭自动回复功能,在练功过程中需要边吃药边练习,手动服用药物可以提高练功速度)
活力:当活力超过45时,难度会增加。达到四十多级时,可以在山贼那里进行训练,当活力提高后,需要转移到更高级别的怪物那里进行刷怪,但要记得使用低活丹补充活力。
境界对耐力提升有影响:境界越高,境界盾就会触发,从而避免受到伤害,无法提高耐力,这样会浪费时间。
此外,再生的作用是自动回复体力。数值越高,回复速度越快。提升再生属性的方法也很简单,每次被击*后复活,再生属性就会增加,可以同时与耐力一起提升。
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