其实这个是四年期间并不是连续的,
差不多有玩了两年之后中间有小小弃坑一下
后来再回来继续玩,魔灵召唤真的是需要花时间下去培养角色,挑选符文,同时又带有一点人品的游戏。
其实玩下来,最大的成就感还是
怎么运用自己培养出来的角色成功地通关有难度的副本
如果有逛过巴哈魔灵召唤版
可以发现一个很神奇的现象
几乎每一天都有人回锅
前几天看到一篇文章,
里头提到魔灵召唤全勤玩家是手游中最多的
我自己玩到现在,除非真的很忙,
否则基本上都是不会断登的,
我自己是从异变者大改版的时候入坑的
是差不多和最近即将要出的大改版
应该算是同样规模等级的更新
接着有一段时间在打世界竞技场,那时候世界竞技场才开放不久
完全没有想过
这个机制会影响魔灵召唤到现在
有办理了比我想像中要多很多倍的比赛……
然后是每一年的SWC世界大赛
接着是去年次元黑洞的改版,之后砍了一些角色来平衡,重新再尝试要怎么去组队,接着就是到了这一次的大改版更新了。
这一次改版还有事前预约,印象中之前好像没有搞这么大过……
看到魔灵能够一直加入新的元素,做为老玩家而言来说
真的还是满开心的~~
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