“我看到了你的未来,它自由而多彩。”
对于童年,你的印象是什么呢?相信大多数人的童年都是美好的,有着父母温柔的笑脸,同学们课间玩闹的开心,以及邻居偷偷塞到你手里的糖果。
这些美好的回忆对生于和平年代的我们来说并不稀有,但对于那些被战争伤害的孩子们来讲却可望而不可及。
而如果你有机会能够成为“美好回忆”的创造者,你又是否会选择为一个孩留下一个尽量美好的童年?如果你的答案是“是”,那么不妨来看一看《我的孩子:生命之泉》这个游戏,去了解一个能触动你心灵的陌生孩子,给他带来一段不一样的人生。
《我的孩子:生命之泉》是一款角色扮演养成类游戏,主题故事围绕着二战结束后在挪威进行的“生命之泉”计划展开。在游戏中玩家会收养克劳斯和卡琳其中一个孩子,并在那个敌意重重的年代,帮助孩子拥有自己的未来。
孤独的孩子
游戏开始之初介绍了背景,经过漫长的战争岁月后,第二次世界大战结束了,而你则领养了一个名为克劳斯或者卡琳的孩子。
(克劳斯是男孩,卡琳是女孩)
看上去任务似乎很简单,就像和通常的养成游戏没什么两样,但事实真的是这样吗?
进入游戏后,你会看到克劳斯开心地和你说话。他似乎是个开朗的孩子,和与他同年纪的孩子别无二致。而你作为一个家长,可以根据他的对话进行回复,来选择你所偏好的教育类型。
你需要照顾孩子,接送孩子上学,购买食材以及工作赚钱。
之后的日子就这样一天天过去,而渐渐的你也会发现一些端倪:你的孩子似乎并不那么受欢迎,莫名其妙的被人欺负,被人捉弄,其他的家长不让你的孩子接近他们的孩子……
当然,在你玩这个游戏之前已经隐约明白了这是怎么回事。克劳斯是德国人的孩子,而在挪威,由于二战的关系,挪威人对于德国自然是充满了厌恶和憎恨。
这种憎恨延续到了战后,而你能做的只有通过言语安慰自己的孩子,同时,你的言语会使克劳斯的心态发生变化,影响到接下来的游戏走向。
简单的排挤并不是结束,它往往是更多更过分事情的开始。校园暴力愈发猖獗,克劳斯想要知道自己的父母是谁,而你也选择了开始调查,从而缓慢的揭开了这个故事的一角。
(玩家安慰孩子)
游戏的玩法
作为一个养成游戏,必要的元素自然是有的。通过对话,你可以通过对话影响孩子的感受,从而给他们塑造世界观——如果你仍旧希望你的孩子对这个世界温柔,或者你希望你的孩子就此冷酷看清现实,无论哪种世界观,你都可以在与孩子的朝夕相处中教导他们。
(通过言语来影响孩子的心态)
除此之外,你也可以和孩子进行其他互动,例如补衣服,玩球和外出。这些能拉进你和孩子件的距离,就如同你真正的和他生活在一起。
(缝补衣物)
你将会在游戏中和孩子度过一年的时间,而最会收获的开放式结局,也许对于每个不同的玩家而言都是不同的感受,这就需要大家去自行探索了。
黑暗的事实
如同之前所说,游戏中的事情全部来自于真实事件改编,无论是校园暴力,你的孩子遭受到的白眼和冷语,以及学校老师做出的一些更过分的事情,这些全部都来自现实。
在那个时代,挪威人们对于德国怀着憎恨,而即使你的孩子只是无辜的幼小生命也不能幸免。他在这个世界上诞生时早已失去了公正,无论他做什么都是错的,也没有人会在意他,而能给予他救赎和希望的只有你。
是的,在游戏中,哪怕克劳斯和卡琳再绝望无助,他们始终有你相伴。可事实上,那些被领养的孩子真的每一个都能遇到像“你”一样和善的监护人吗?又或者即使他们的监护人爱着他们,他们本身又是否能像克劳斯和卡琳那样坚强?从游戏中窥探真实,了解历史,可能这才是比起养成,游戏制作商更想让玩家认识到的事情。
结语
对于该游戏,比起说是“游戏”,笔者更想把它称之为对历史一角的窥探和见证。如同开篇所言,我们每个人的童年也许不美好,但也一定有着阳光和温暖。但在历史上那些可怜的孩子们,也许终其一生都无法拥有快乐的回忆。
在屏幕外的我们对于过去已经无能为力,那么至少当我们完成这个游戏,会对历史有着更深的感悟。而当最后的结局出现时,相信屏幕前的你,在人生路上也许会更多一层温暖,一个曾拯救过一个孩子的温暖吧。
游戏卡片
游戏名称:
我的孩子:生命之泉
开发:
East2west Network
发行/代理:
East2west Network
发行日期/开服日期:
2019/04/05
支持平台:
手机游戏
游戏标签:
单人 第一人称 角色扮演 历史
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