呃 我说说我的做法吧: 先设置一个战争践踏的技能 然后改名字 改伤害(为0),没有眩晕。
然后用触发器:事件-单位发动技能效果
条件-释放技能=(战争践踏)
动作-单位-选取以触发单位为中心,(一定范围)在区域内(匹配单位,所有者不等于触发单位所有者盟友and不等于建筑物)单位
做-单位-移动触发单位到选区单位的位置
单位-伤害目标(触发单位对选区单位)
等待***秒
(重复上述动作7-10次就是斩击次数)
而刀上的火焰就是在 触发单位的WEAPON位置绑定火凤凰特效
希望你明白 这是我的做法
呃 我说说我的做法吧: 先设置一个战争践踏的技能 然后改名字 改伤害(为0),没有眩晕。
然后用触发器:事件-单位发动技能效果
条件-释放技能=(战争践踏)
动作-单位-选取以触发单位为中心,(一定范围)在区域内(匹配单位,所有者不等于触发单位所有者盟友and不等于建筑物)单位
做-单位-移动触发单位到选区单位的位置
单位-伤害目标(触发单位对选区单位)
等待***秒
(重复上述动作7-10次就是斩击次数)
而刀上的火焰就是在 触发单位的WEAPON位置绑定火凤凰特效
希望你明白 这是我的做法
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