NV. Long & KBG. Anran9:启明者

NV. Long & KBG. Anran9:启明者

首页角色扮演武道长卷更新时间:2024-05-10

文/采访:轻辞

图:官方

2021年10月8日,《英雄联盟手游》国服不限号不删档测试正式上线,而在一个月之前,《英雄联盟手游》职业资格赛就已然打响了第一枪,通过三条赛道共同决出首届职业联赛的12个名额;11月13日,《英雄联盟手游》首个全球性赛事破晓杯开赛,来自全世界八大赛区的的10支顶尖战队齐聚新加坡,角逐最终的冠军奖杯。

对于大部分游戏而言,都是产品先行,赛事随后追赶。而在《英雄联盟手游》上,则实现了罕见的赛游并行、同步发展。包含选手、赛训团队、俱乐部管理者在内的大量《英雄联盟》端游从业者,涌入手游成为第一批“吃螃蟹的人”。

NV战队的Long与KBG战队的Anran9,就是这批选手中的佼佼者。

NV Long:佛系野王的霸者之路

但凡竞技类项目,总会有标杆型选手应运而生,身披一骑绝尘的荣誉成为该项目的代言人。手游赛事还处于起步阶段,谈论“GOAT”之名花落谁家或许为时尚早,但NV的打野选手Long,无疑是当前手游项目中最接近这一称号的选手。

《英雄联盟手游》的游戏机制决定了打野是对战局走向的影响至关重要,手游极快的游戏节奏代表着一旦一方打野在前期带起节奏,很容易一鼓作气摧枯拉朽,带领队伍走向胜利。

WRL2常规赛的MVP榜单中,打野位选手包揽了前四席。KBG教练老白表示:“手游的地图尺寸比较小,这就决定了打野的核心位置,不管版本怎么变动,打野都是最重要的。”

而在众多冉冉升起的“野王”之争中,Long所斩获的荣誉让他一马当先。WRL1赛季MVP、WRL1最佳打野、英雄联盟手游全球冠军杯冠军与FMVP、英雄联盟手游艾欧尼亚杯冠军与FMVP、德玛西亚杯冠军、2022英雄联盟手游赛事年度最受欢迎选手……无论实力还是人气,Long都堪称目前英雄联盟手游赛事的第一人。而在职业生涯的开端,他曾在端游青训营中四处碰壁、无人问津。

对于2019年底的那一段青训营体验,Long对于当时一场选拔赛中自己失误的每一处细节仍旧记忆犹新:他操纵着蜘蛛女皇直切敌方希维尔,脑海中提前将操作推演完毕,执行时却因为惩戒的距离失之毫厘没能成功破盾,让希维尔成功抵挡住关键技能,进而葬送了整场团战。当时懊丧万分的少年还不知道,在三年之后,他已经成为以惩戒精准闻名的选手,抢龙高光频现以至获得了“开局领先一条Long”的赞誉,昔日的遗憾变成了绝技。

虽然在那一场比赛中出现了致命失误,RNG的青训教练仍旧对他表示了欣赏。但或许是他的年龄偏大,或许是其他原因,最终,Long还是没有成为被选择的那一个。青训选秀如同一场残酷的“校招”,没能成功“上岸”的Long打道回府后潜心练习,自己一路打到韩服王者后,还是如愿接到了RNG抛来的“橄榄枝”。

随后他在RNG训练了大概三个月的时间,当时和他一起的,还有如今FPX的中单Care。

“他当时坐我旁边,和我们两个一起排的,”Long笑着回忆道,“那个时候我比较厉害,我带着他打的。”

然而Long并没有就此一鸣惊人,高压的训练节奏也令他苦不堪言,但幸运的是这段经历让他结识了一些志同道合的伙伴,其中就包含曾任Snake中单选手的Guoguo。Guoguo先一步做出转项目的决定,来到NV手游分部待了十几天感觉良好,便向俱乐部推荐了自己的两位打野好友。“哪个强就先给我们挑哪个。”赛训团队对Guoguo说。

这一次,Long成为了首选。

他此前可以说是毫无手游经验,在被“征召”后仅用一两天的时间里就打到了铂金,每局击*数都有十几个,刚一上手就能掌控全局节奏,展现出了极佳的意识和操作,也让NV看到了他未来的无限可能。“看他操作就感觉这个人实力很强,整体的感觉就是属于那种天赋型选手。”这是Long留给NV经理房华的第一印象。

当时NV的手游分部正处于瓶颈期,手游的原生选手极少,大多是从其他项目转型而来。NV初期的建队思路更倾向于招募游戏机制相似的其他MOBA类手游选手,然而高开低走的成绩让俱乐部很快转换思路,效仿当时名列前茅的其他队伍,着手挖掘端游选手转型组建阵容。

“培养就相当于是一种投资了,我们也不知道这个选手转过来之后能不能行,也有赌的成分在里面。确实到后面他也不负众望表现得很好,等于是捡到宝了。”房华回忆道。

Long仅仅花了半个月左右的时间,从零开始一路打入国际服前十,就此坐稳NV的打野之位。

2021年8月,第一个官方比赛星火邀请赛,NV3:1不敌TFC止步四强;10月,NV以18连胜拿下Bilibili武道会冠军晋级全国大赛赛道,却在总决赛3:4败给FPX屈居亚军;12月,NV与C1苦战七局,拿下斗鱼大师赛的冠军;2022年5月,NV以常规赛积分第一挺进WRL1季后赛,却在半决赛遭遇JDG双*止步四强。

虽也有奖杯进账,但每到重量级的赛事中,NV却总是棋差一招。Long的实力毋庸置疑,看起来更像是差了一点运气。

NV最终以三号种子身份挺进全球冠军杯,这也是Long第一次出国比赛,然而好运似乎仍旧不肯时时眷顾这支队伍——首发中路选手Guoguo与教练都因为签证问题无法随队出战。

“感觉就是凉了。”Long谈及知道这个消息时的第一反应。

租借没有找到合适人选,NV还是倾向于让自家后备军填上中路的“窟窿”,Nian就这样进入了他们的视野。LPL选手出身的他,虽然端游打的是上单位,转入手游后也是单人路,但平时排位时会用中路上分。“当时我们就认为他既在端游打过比赛,手游又打过中路,中路他是有一定的英雄池的,并且他也有签证,所以就把他叫来打了几场训练赛,”房华说,“打下来看其实效果不是特别好,到我们出发前都一般般,但是已经没有更好的选择了,所以我们就在那样情况下先把这个名单定下来。”

入围赛第一场,NV就失掉一个小局,之后的八强赛也是险象环生。团队在当时面临的最大难题,就是如何在万分紧张的时间内让Nian适应新位置,让团队适应新节奏。

“Nian这个选手也给了我们一些惊喜,他自己的学习能力比较强,加上我们在其他方面给到他的帮助,Guoguo给他的帮助也挺多的,所以能够在比较短的时间内,快速地适应了团队。”房华说,“当然也不排除其他队伍在打我们的时候,都觉得我们应该没什么希望了,可能没有很好地针对到Nian这个点,我们相对来说也会给其他队伍一个意外。”

半决赛,NV遭遇一号种子FPX。

“我们一直觉得FPX是我们很难跨过一座大山,基本上我们重要的赛事都会碰到FPX,而且在WRL1的时候,一整个阶段我们都是在跟FPX打训练赛,相当于FPX跟我们是亲兄弟一样,很了解我们的打法,也知道我们队伍的情况是什么样的,我们在全国大赛的时候又是3:4输给他们,所以就觉得打FPX是件很难的事情。当时在ICONS分组出来之后,发现我们跟FPX一组,我们觉得打JDG打JT都是有概率能赢的,因为训练赛大家都五五开,但打FPX感觉胜率就很低。”房华说。

和NV一样,FPX同样是一支以打野为核心的队伍,打野选手0711更是WRL1的FMVP。对Long来说,这是一场真刀真枪的硬仗。在3:1结束掉比赛的时候,NV的队员们激动到直接在台上高喊“夺冠了!夺冠了”。

也是在赢下这场比赛后,这支勉强凑齐人开游戏的队伍,开始向世界冠军发起冲击。

决赛面对JT,NV开局不利,却通过不断找机会完成翻盘,随后越战越勇,以一个干脆利落的4比0横扫对手,拿下了手游赛事第一个官方世界冠军。在冠军奖杯之外,又怀抱一座FMVP奖杯的Long表情意外的淡定。

“当时就感觉放空了,人也是懵懵的,反正就感觉很轻松了,赢了比赛感觉很轻松。”Long回忆起当时的感受。

他给自己的标签是 “佛系”和“随缘”,听起来似乎不那么电竞。WRL1的时候,他在队友Nian的影响下对《易经》产生了兴趣,两个人还会跑去阳台跟着视频练习书里的修身养性操。他说《易经》里自己最喜欢的一句话是“时也命也”,听起来也颇有些看淡一切的味道。

不过据房华爆料,在NV参加第一个官方赛事星火邀请赛时,输给TFC后坐在离开场馆的大巴上,Long默默地流下了眼泪。

“每次问他对比赛的看法,他都表现得比较无所谓,问他这次比赛有什么目标吗?要么就是‘不要被淘汰就好’,要么就‘保个四强保个八强’,就是嘴比较硬的那种,说得都很无所谓,真的到输比赛之后就会发现,他在大家面前也没有说表现得很伤心或难过,但他私底下其实还是会很难受的。”房华感慨道。

“他是属于那种很想赢,从训练赛就很想赢的那种选手,如果说在训练赛的时候,其他队友发挥不好,或者说不认真打,他就会很生气,心态会受到影响,会去说队友的问题,不断去给队友压力,你也可以说是一种‘压力怪’,但实际上确实是因为他特别想赢,而且除非很累的时候,他每一场训练赛都打得很认真。”

NV队内也没少因为这样的问题爆发争吵,有一次开会说着说着情绪上来了,Long说自己不打了,让队伍再找个打野,房华就让他“赶紧走”。这样激烈的碰撞在NV不止一次,好几位队员都被“喷哭过”。而每次情绪喷发过再平复后,大家可以更冷静与诚恳地交流。

“我们的选手都不是那种记仇的,或者说不是那种不明事理的,基本上你说了他都能懂,而且他们其实也需要一些这样的机会,让他们能够宣泄一下自己的情绪,所以像有时候与其说是我把他们喷哭,不如说是他们自己刚好绷不住了、爆发了,因为压力很大,比赛也总是拿不到想要的成绩,他们也需要一个机会去释放一下自己。”

这样一路走来,团队成员们对彼此的性格越来越了解,同样以“胜利”为出发点的分歧渐渐拧成合力,沟通方式也在磨合中不断调整到最优状态。也正是凭借这一点,NV坐稳了手游赛事头部战队的位置。

WRL2季后赛开打前一周,NV在德玛西亚杯中夺冠,对于WRL2他们的目标自然也是冠军——只差这一座奖杯,NV便可以达成手游赛事有史以来第一个“大满贯”的成就。

谁也没有想到的是,对阵WBG的第一轮,NV被对手横扫四局。两天后的第二次交锋,NV状态有所回暖,与对手有来有回打满七局,但最终仍不敌对手,止步半决赛。虽然Long拿出了黑科技阿木木和内瑟斯,第六局带领队伍获胜的锐雯也获得MVP,他和他队伍还是止步于WRL2半决赛的舞台。

NV作为头部战队,一直是诸多强敌的研究对象,这或许是他们此番失利的原因之一,而另一方面,也很难忽视版本变动的影响。Long此前在赛场上发挥出色的诸多英雄,如卡兹克、希瓦娜、贾克斯、艾克等,均在近几次版本更新中遭遇削弱,虽然他凭借个人实力仍旧延续了不错的发挥,但赛场统治力终究会受到一定程度的限制。

而表现神勇淘汰他们进入决赛的WBG,将要面对的是常规赛积分第一的KBG。

KBG Anran9:黑马之师的晴雨表

提起KBG,除去黄紫配色的运动气息,观众第一个想到的名字,大概率是中路Anran9。

和端游中路核心C位的作用不同,手游的对线期短,职业赛场上中路位置很难在初期积累起足够优势来辐射野区与边路,比赛中大部分中路的定位更偏向“工具人”,很难Carry起比赛,而Anran9正是其中少数被认为有Carry比赛能力的中路选手。

同时,他也以热爱挖掘“黑科技”而闻名,一手格温中单出神入化。他常常在排位中“搞科研”,试验各种英雄走中路的效果。“感觉这个英雄能打中路的话,我就拿到训练赛中试,如果效果非常好,就会拿到比赛上。”Anran9说。

而如果将时间倒回到半年前,可能谁都想不到WRL2的争冠圈中,会出现KBG这支队伍的名字,当时的KBG还在破冰之路上任重道远。

那段日子对于Anran9来说,是一段压力满载的时光:“当时每天晚上打rank打得很晚,努力训练,想着怎么去让团队变得更好,怎么去赢。“赢下EDG不再有保级压力、如释重负的瞬间,成了他出道第一个赛季印象最深刻的事情。

和很多手游选手一样,Anran9也是端游选手出身,曾是V5二队的一员。然而2019年底他回家过了个年,就被疫情拦住了归队的脚步,作为端游选手的生涯就这样稀里糊涂地结束了。不想放弃电子竞技的他,之后在朋友的介绍下加入了手游战队C1。

如果没有疫情,Anran9的下一个目标,本应是卯足劲儿打上V5一队。2021年夏天,V5的LPL常规赛打了个0-16,踏上另一条世界线的Anran9也同样陷入苦战:

斗鱼大师赛C1一路*入决赛,战满7局不敌Long所在的NV屈居亚军。其后的全国大赛赛道更是止步32强无缘WRL1。离开C1的Anran9,选择了KBG作为自己手游职业生涯的第二站。

勉强保级的KBG没有拿到全球冠军杯的名额,Anran9只能以嘉宾解说的身份坐在解说席上目送其他队伍的选手们出征新加坡。

“你当时是不是很想自己以后也能出国比赛?”

“对,很想。”Anran9说。

为了在新赛季取得更好的成绩,在CEO Yilia等管理人员的多方努力下,教练老白、陈德柱加入KBG,也为团队带来了全新的想法和思路。

早在老白还在执教OMG时,作为对手的Anran9就给他留下了深刻的印象:“当时我们选手跟他一起双排,我在旁边听嘛,感觉这小孩交流非常好,也能够指挥,然后头脑很清晰。因为我们平时也在比赛、训练赛里面经常跟他们打,我觉得他是就是那种天才型选手,能指挥,操作也非常好。”

Anran9给自己下的定义也是黏合队伍的“和事佬”。“之前有时候训练赛难免会因为游戏理解起一些争执嘛,就吵起来了,然后这个时候我可能就会给他们分析一下,一点一点解决问题,他们可能会‘哎,感觉有点小道理’,就达成一致了,就给他们解决了。”

实际上,原本的Anran9,并不是现在这般的能说会道。他自己也认为,“性格”是他来到KBG以来最大的成长。

“其实在没有离开家里之前,我的性格是比较内向的,自从我开始去打职业,你就肯定要跟队友做交流啊,我开始去了一般是自闭的,因为我是比较内向的,他们说这样不行,打不出来的,然后我就努力去改变自己,慢慢地就自己变得很外向。”Anran9说。

这个过程对他来说“其实还是蛮痛苦的吧,因为当时很不好意思,我也不知道说什么,就是很强行的,让自己天天一直说”,不过看起来确实收效显著,现在的他已经成为了“我们队里最能说的”,并且对于这种感觉“很享受”。

另一件让老白印象深刻的事,是KBG作为一支平均年龄较小的全新团队,选手线下比赛经验稍显欠缺,线下赛常常无法发挥出和线上赛一样的实力。他之前带过的一位选手对此调侃道:“你们队伍打线下怎么办哦。”。老白把这句话复述给了队员们,想来个激将法——有人看不起我们,兄弟们怎么说?

结果选手们有的回答“就是哎”,有的坦承“确实不行”, 只有Anran9说:“怕什么?跟他们打呀!他们不就是比我们多打了几年职业嘛,我们打打也能追上他们,跟他们干就行了!”

让KBG完成蜕变的一战,就是赛季初对阵TT。

“其实TT平时训练赛是打不过我们的,我们打他们非常轻松。但是我们的线下赛一直都不是特别厉害,非常不稳定,一来就被打二比零,跟我们在基地训练的状态是截然不同的,我还是非常担心的。”老白回忆道。

面对TT,KBG在先失两局的情况下奋起直追,连扳三局。“当我们能够让二追三后,我知道我们的心态已经完成了一个比较大的转变了,对线下的环境也有了初步的适应。”老白说。

Anran9也表示: “之前不都说我们队伍是一个线上队吗?选手们的线下就是不太好嘛,有点紧张嘛,但是在那场打完TT之后,我就感觉我们每个人心理素质提高了一个档次嘛,打得也没有那么畏手畏脚了,有点放得开了。”

不过在老白看来,Anran9是那个没有被线上线下影响的人。“他是我们队中唯一一个我觉得线上线下表现一致的选手。他的性格非常好,大家都知道才华横溢的选手他或多或少可能性格上会稍微有一点奇怪,但他不是那种,跟大家也比较容易相处;我认为他当时身上是有一个缺点的,就是比较容易情绪化,但情绪化的另一面其实就是他不怵,他对这些东西一点都不害怕。我们可能有的选手会有一点害怕打线下,因为他之前在线下没怎么赢过,有的选手打线下会紧张,Anran9没有这种紧张情绪,就是把自己该表现的东西表现出来。他在我们队伍其实是灵魂选手,因为我们队伍的胜负跟他关系非常大,当他状态有起伏的时候,我们的成绩也是跟着在起伏的,他对我们是非常重要的。这就是为什么说他是我们队伍的晴雨表,他晴的时候我们就晴,就是这个原因。”

对于Anran9“情绪化”的小缺点,老白也认为在俱乐部的管理帮助和选手的自我鞭策下,这一情况如今已经大有改善。“我觉得他现在做得很好的地方就是他的情绪化慢慢处理掉了,因为我们其实很难去要求一个十八九岁、二十岁的小孩子管理好自己的情绪。他现在各方面都很努力的,朝着目标在前进,我觉得我们现在磨合得非常好。”

现在的Anran9保持着队内最大的训练量:“我感觉我的睡眠时间已经固定死了,每天就七个小时,然后其他时间几乎都是在打游戏。”成绩不好陷入迷失,“感觉打谁都打不过”的时候,他也是靠多打排位排解压力。

走上职业道路至今,他对这款游戏依然抱有浓厚的兴趣:“我觉得如果你把它当做一个工作去做的话,可能坚持的时间没有那么久,你可能会打烦了,但是做你喜欢的东西,去玩的话,你会去享受每一场对局。”

版本的更迭也会时常带给他新鲜感,其中他最喜欢的一次变动,是中路从之前的1v1变成了2v2,开局换线。“我觉得每一个版本都会更新很多种打法,让这个游戏变得更有趣了。”Anran9说。

对于自己职业生涯迄今为止印象最深刻的对局,Anran9选择了WRL1对阵EDG,当时他使用杰斯追击对手,3闪敲回两人,这一场比赛也是KBG的联赛首胜。

杰斯也是他认为游戏里和自己最相似的英雄,理由是“ 长得帅呀”,其中他认为最接近他气质的皮肤是「神奇先驱 杰斯」,在这款手游专属宝典皮肤的设定里,杰斯白天是天才发明家,晚上则换上制服化身超级英雄帮助人们,看起来确实很符合Anran9对自己的定位——发明已经在发明了,超级英雄……哪个少年会不想成为超级英雄呢。

而如果有一天能够获得属于自己的冠军皮肤,Anran9表示在已有英雄中,他会选择本命英雄阿卡丽,不过与此同时,他也为自己可能的“移情别恋”做了充足的铺垫:他一直非常期待在手游中玩到佐伊,如果手游真的上线这一英雄,他也可能转投佐伊的怀抱。

如他所愿,佐伊在千呼万唤中终于在2023年1月11日更新的4.0版本“花火绽春”中正式上线,虽然在本次WRL2决赛中他还无法使用,但可以期待在未来的赛事里,Anran9操纵着他心心念念的佐伊“大*四方”。

对于近在眼前的决赛,Anran9表示:“我对这个冠军的信心还是十足的,但是还是要一步一步来,毕竟要脚踏实地。”

在即将到来的2023年,联赛会改制为亚洲联赛,因此WRL将定格成历史,只有一支队伍的名字能与这项赛事一同载入史册。如果KBG能够笑到最后,Anran9将捧起生涯第一座极具含金量的奖杯,让“黑马”的故事就此铸成传奇。

对于WRL的改制,房华认为可以算得上是一种“全新的升级”。“从赛事的角度来说,我觉得其实对于我们联盟生态的同学是一种考验,因为这是一种新的探索,还没有哪一项电竞国际赛事是属于这种长期的联赛制。大部分中国人都有强烈的爱国情怀,这种国际赛事成为联赛制常态,可能会是手游赛事的一个新突破。”

老白也表示“对于东南亚来说,手游的普及率是非常高的,我觉得手机游戏包括手机电竞一定是未来的趋势”,WRL的改制也会“让更多的年轻人更高效地参与进来”。

WRL2就这样作为最后的绝响,连接起2022的落幕和2023的起航。

Long和Anran9不约而同地觉得,走上职业道路之后,时间好像过得很快。

“感觉打职业之后,一把游戏下来差不多半小时,两把一个小时就过去了。”Anran9说。

青春就这样拆分成一场场的对局,一页页飞速翻过。

曾仰望着前辈身影的他们成为这片旷野最早的开拓者,未来也会有更多年轻人循着他们的足迹前行。

在端游赛事的长卷中,他们或许没能找到自己的位置,但转个弯继续向前,去往远方的广阔天地做第一批冒险者,也可凭手中火种的光芒刺破迷雾与晦暗,成为手游赛事天幕之上最初最亮的星。

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