今天为我们讲解景乐齐攻略的,是大家非常熟悉的大神玩家【蔚蓝之夏】!
大家好,我是蔚蓝之夏。很高兴今天为大家带来攻略!
小贴士:本攻略由大神玩家蔚蓝之夏个人精心制作,与官方立场无关,仅供参考,希望能为少侠们提供帮助啦~
天赋详解
天赋:樽酒赋乐
(英灵星级3/4/5/6)
物防、治疗效果提高10%/13%/16%/20%。
5格范围内友方主动使用绝学或普攻前,获得1层「酒」状态(上限2层),每次获得「酒」状态时,驱散1个「有害状态」并获得1个「有益状态」。
「酒」:受治疗效果增加10%。携带2层时,主动使用绝学或普攻前驱散自身1个「有害状态」并恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.5倍)(触发后消耗)。
天赋详解
无条件的治疗效果加成在游戏现有的祝由中比较稀有,还有无条件的物防加成,配合自身较高的物防面板,可以抵挡一些物理刺客的输出。
5格范围内友方主动做事前可以获得酒,范围非常大,通常情况之下基本是必定触发的。友方每次获得酒状态都可以驱散1个有害状态并获得一个有益状态。需要注意,这个是比反转更高级的刷增益的方式,友方身上是否有有害状态并不影响有益状态的获取。酒状态上限为2层,每层还能提高治疗效果。当自身已经携带2层酒时,主动做事还可以有额外的回血效果,该回血效果与自身是否满血,是否拥有有害状态无关,只要达到层数就会必定触发。
酒的层数和实际操作效果的说明:
当自身携带1层酒时,主动做事前获得1层酒(驱散有害并获取有益),同时可以触发2层酒的特效(驱散有害并回血),随后消耗酒。
当自身携带2层酒时,主动做事前获得1层酒(不叠加层数,但驱散有害并获取有益),同时可以触发2层酒的特效(驱散有害并回血),随后消耗酒。
技能详解
绝学:散酒无忧
主动使用,反转范围内所有友方2个「有害状态」为「有益状态」,恢复气血(恢复量为施术者法攻的1倍),并施加1层「酒」状态。
技能详解
景乐齐的大范围群奶绝学,5格的范围,1倍的奶量,先反转后奶的效果保证了绝大多数情况下的群奶需求。并且这个绝学只有2回合的cd,循环非常快。并且这口群奶还附带1层酒的效果,有一次额外的驱散有害并获得有益。
绝学:悠鱼自在
对单个其他友方使用,恢复气血(恢复量为施术者法攻的0.75倍),并在目标身周3格范围内的友方间弹射恢复气血,每弹射1次,治疗效果提高6%(最多提高30%),绝学后为受治疗的友方施加1层「酒」状态,且友方每被弹射1次额外驱散1个「有害状态」,获得1个「有益状态」并使「有益状态」等级提升1级。(最多弹射6次,且优先弹射气血最低的目标)
技能详解
景乐齐非常独特的弹弹乐类型的群奶绝学。整个绝学可以弹射6次(共计奶6次,和进攻型弹弹乐不同),并且随着弹射的进行,治疗量也会有提升。
在绝学的治疗完成后,会给所有被弹到的友方叠1层酒(驱散有害并获取有益),随后根据总共被弹射到的次数驱散相应数量的有害,然后获得相应数量的有益,最后会升级所有被弹射到的友方的所有有益状态。
使用时需要特别注意,这个绝学选中的目标不能是景乐齐自身。
绝学:公子同游
[被动]行动结束时,恢复处于友方「酒池」地形上所有友方气血(恢复量为施术者法攻的0.5倍)。
[主动]主动使用, 恢复单个友方气血(恢复量为施术者法攻的1倍),驱散1个「有害状态」,在目标1圈范围内制造「酒池」地形,持续2回合,并对目标施加「携酒游」状态,持续2回合。
「携酒游」:主动移动后在路径上制造「酒池」地形,持续2回合。(其他,不可驱散)
「酒池」:酒池内的友方角色,遭受暴击伤害-10%,行动结束时,恢复气血(最大气血的20%),驱散1个「有害状态」,酒池内的友方角色不消耗「酒」状态。
技能详解
首先是绝学的被动部分,非常类似禄存高皇君的神兵,景乐齐自身行动后,可以给所有酒池地形上的友方回血。
主动部分首先是一口1倍的单奶,3格的选取范围还算不错,附带驱散1个有害算是添头,主要是能制造1圈(共9格)酒池地形,并且给选取目标施加携酒游状态。
携酒游状态和禄存高皇君的天禄印状态很类似。携带携酒游状态的单位主动移动后,会在路径上制造酒池地形。
携酒游状态与一些自带地形能力的角色的交互效果:
①移动自带地形能力的角色(九色鹿,相胤的昂昴等),主动移动后的路径上保留酒池地形。
②角色使用自带地形效果的绝学/角色天赋被动自带地形效果(法海地形,九色鹿穿刺,宇文拓天赋,安逸天赋等),角色先主动移动到目标格并制造酒池地形,随后使用绝学/天赋制造相应地形。
③角色使用跳跃类绝学(九色鹿大招等),跳跃过程并不属于主动移动的路径,无法在跳跃中途制造酒池地形。
站在酒池地形上的友方遭受暴击伤害-10%,并且有待机后回血20%以及驱散1个有害的效果(类似九色鹿在其专属地形上待机的回复能力)。并且酒池内所有友方不会消耗酒的状态,可以一直保持2层酒在身上,持续回复效果很强。
绝学:千金买命
主动使用, 对敌方施加「收买」状态,持续2回合。
「收买」:景乐齐遭受攻击时替其承受伤害量的50%(承受量不超过景乐齐的最大气血)。携带者行动结束时,对5格范围内敌方施加1层「酒」状态。(有害状态,不可驱散)
技能详解
景乐齐用于自保的绝学。景乐齐遭受攻击时受到伤害量的50%会弹给对方,但是需要注意,如果景乐齐在该次攻击中死亡,则不会弹伤害。被收买的人行动结束后还会给5格内所有景乐齐的队友施加1层酒(驱散有害并获取有益)。
被动:伴酒
回合开始时,与携带「酒」状态气血百分比最低的1个其他友方平衡气血百分比,并恢复双方生命值(恢复量为施术者法攻的1倍),施加「无瑕I」状态,持续1回合。
技能详解
非常类似于小雪的同脉被动。但是需要注意这个被动作用的友方首先需要携带酒状态,有时并不能奶到真的需要奶的那个目标。治疗自带的无瑕效果是个不错的添头。
神兵详解
神兵绝学:好手佳酿
3格范围内存在携带「酒」状态的友方时,治疗效果和免伤提高5%/6%/7%/8%/10%。3格范围内携带2层「酒」状态的友方使用绝学或普攻后,行动结束时于所在格生成「酒池」地形,持续2回合。
技能详解
治疗效果和10%免伤基本等于常驻,景乐齐的坦度进一步提升。3格内携带2层酒状态的友方主动做事后可以给行动结束时的所在格制造酒池地形。
2层酒的判定与天赋一致,出手前只携带1层酒,出手叠成2层酒,也能够在行动后生成酒池地形。
友方使用位移类型绝学,只要位移前在景乐齐3格内,位移后也可以生成酒池地形。
该次地形生成的时间点是行动最后,晚于当次行动的友方的所有地形判定,即最终该友方脚底会是酒池地形。
阵法详解
阵法:酌酒忘尘阵
上阵景乐齐和「咒师」,「铁卫」英灵至少各一位时,激活战阵。所有我方上阵角色物攻,物防,法攻,法防提高15%,若携带的「有益状态」数量大于等于目标,则「对战中」伤害提高15%。
技能详解
咒师和铁卫开阵,属于最顶级的阵法组成。友方携带的有益状态大于等于对手目标时(比幽之力判定宽松一点点),对战中获得15%增伤。景乐齐自带的有益状态足够多,通常情况下这个15%增伤都是能吃到的。
玩法说明
景乐齐是一个兼具持续治疗、持续驱散、持续buff能力、升级buff提升团队攻防上限的一个攻守兼备的祝由。
首先景乐齐自带万能战阵,开阵容易,并且战阵增伤特效覆盖面也很足,这直接决定了在大部分情况下选出景乐齐都不需要担心战阵问题。
其次景乐齐有20%物防 10%免伤的自保能力,足以保证他在环境中的生存能力,环境中的主流过t刺客面对景乐齐基本没有击*的可能。
然后景乐齐有非常强大的buff能力,特别是弹弹乐自带的升级有益状态的效果,可以直接提升输出位的斩*线和t位的承伤线。每次获得酒效果都等同于获得有益状态,战斗持续的时间越长,有益状态将会越来越多。
最后景乐齐的持续治疗能力也不俗,队友持续出刀可以不停叠加酒以及生成酒池,提供持续的回合外治疗。
同时,景乐齐也有一些缺陷。景乐齐回合内的治疗能力并不算很强,回合外治疗又比较碎片化,在面对强aoe场合时有些吃紧。另外景乐齐虽然持续驱散能力配合酒的机制尚可,但是面对黎幽时/需要回合内单次强驱散时,仍然非常吃力。
配装详解
绝学选择
散酒无忧 悠鱼自在必带,大部分情况下第3个绝学携带公子同游,少部分群奶吃紧的情况可以携带神气流转。
魂石选择
鬼道者/冥葵/尸魔术士/咒魔术士均可,哪套词条好,并且没有别人使用,景乐齐就用哪套。
词条选择
气血=物免>法攻=法免>暴抗
饰品选择-头部
冰凛银环·烟
风生兽魂
两者均可,前者更适应综合情况,后者进攻性更强。
饰品选择-衣装
渊鱼金令
星天流离
饰品选择-腰部
玄武玉
朝云横渡
饰品选择-手部
幽杳袖环
以上内容及数据仅供参考,请以正式服为准
十分感谢蔚蓝之夏老师带来的景乐齐攻略!少侠们赶快学起来吧~!
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