鲸乐丨文
千万玩家云集于此,数万文明荟萃于此,过去辉煌的文明已然化为飞灰殆尽,剩下的只有记载过的一些历史材料,虽然只是一些残存的史*载,但依然可以窥见这些文明的辉煌之时是有多么的震撼人心。
人会衰老,建筑会毁灭,文明的记忆也会逐渐残破,但人们对于过往的记忆终究不会泯灭,这些过往的历史有的会被记载,录入新的史书中,有的则被人所记住,成为人们嘴中夸夸其谈的趣事,而有的则成为了娱乐手段的题材,比如角色扮演的游戏,比如取材历史的沙盒战争。
虽然它确实是游戏,但取材自历史中的游戏,自然是有着它的不同,在游戏的背景以及角色和兵种介绍以及技能特色等选材上,有了相当大的选择空间,起码不会局限于某一个角色是否过于强弱。
因为在历史上永远不会缺少强者,缺少的是智慧之士,也就是智者的存在。
而玩家就是这名智者,玩家在游戏中建造的一座座建筑,不仅仅是建筑,更是对文明的一种重铸,一步步的去找寻所选文明的最鼎盛之荣光。
除了按部就班的去重塑文明本身,你也可以在原本的基础上做出属于自己的改变,比如多文化的建筑的叠加,这个可能有些困难,但也不是完全没有办法,毕竟玩家才是游戏的主体。
你甚至可以再创文明巅峰,谁说一个农业发展大国就不能争霸四方勇闯天涯呢?
在追逐文明长存的路上,没有谁能独善其身,只能不断发展,不断的争斗,要么是你实力强大到对方不敢来惹你,不然越是往后去延续文明进程发展,就越是矛盾重重,这份矛盾可能是来自资源,可能是来自占地,可能是来自周边的一些摩擦。
所以,在以发展为重点下,你需要主动去寻找一些战斗,以此来增加自己的战斗经验,要知道,战斗的目的是为了保护想要保护的人,例如我们的文明国度,若想长久的发展下去,除了延绵不绝的文化底蕴,还需要更多的发展,征战经验,也只有去了解和领会这些才能让玩家真正其懂得想要延续一个文明是有多么艰难。
在不断的战斗中,玩家能不断的去寻找突破点和优缺点,让自己的文明越发强大,在不断的远征中去追逐最终的王座,争夺最强文明之一的地位,愈挫愈勇,俞战愈强,当你的谋略与战力都发挥到极限时,你会感受到成就感,或是挫败感,有收获感,自然也就会有无力感。
游戏除了能让玩家休闲放松,更多的应该是传递一些积极的概念,例如热爱生活,感谢和平,珍重来之不易的健康等。
在万国觉醒中其实就赋予着延续的坚持,以及百折不挠的坚强,在失败中寻找成功,在挫败中找到弱点,战胜它就战胜了自己。
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