原神:公子为何是最强水C?了解完断流机制,你就能明白了

原神:公子为何是最强水C?了解完断流机制,你就能明白了

首页角色扮演五公子的刀更新时间:2024-05-01

在原神现阶段所有水系角色中,最强水C无疑是正在复刻的公子,而公子的强大正是仰仗于他特有的断流机制。不过公子断流机制通常这让人眼花缭乱,最直观的概念就是只要怪物被公子的水伤打到就会产生一个印记,这就是断流,下面我尽量用易懂的词汇来阐述。

断流斩:公子最重要的断流类型,对目标挂上印记后,元素战技每1.5秒打出一次高倍率的中范围AOE伤害。挂印记有三种方法:1蓄力箭 2.开启元素战技后打出爆击(需水型剑天赋)3.弓型态大招。伤害为指数增伤,即目标越多伤害越高,例如面对2个目标就是4次伤害,3个目标就是9次伤害,以此类推。断流斩配合上述的断流破,很难有群怪在高练公子面前活过5秒。

断流爆:近战形态大招命中带有断流印记的敌人后,消除断流印记并给予敌人一次大范围AOE伤害。常常被忽略的伤害之一,虽然提供倍率不俗,但由于公子近战核爆后通常是继续砍,较少会蓄意让该断流吃到蒸发。

断流闪:由蓄力箭触发的小AOE伤害,主流玩法较为不常用,可以视为蓄力箭额外的伤害补正,如果是4命触发,重点在于后台上水的功能。

断流破:击败有断流印记的敌人才会触发的中型AOE伤害,公子不在场通过队友也能触发该特效。

后两种断流均视为普通攻击伤害,可以加成该效果的有弓藏、飞雷之弦振。也正是因为断流机制,所以才会说公子是最强水C,并且对群怪能力第一,因为断流的伤害是引发爆炸AOE伤害的,一个怪可以引起附近所有怪爆炸,等于会一起被爆。

不过正是因为断流机制,大多数的朋友还是不能习惯公子的CD,除了满命不用在意外,大部分0命玩家其实就是谨记:不要贪刀。公子在一个循环只要出来砍个8-10秒就下去了,这15秒左右的冷却时间,就是让队友轮流出来砍砍钻大招准备下一个循环用的。公子的队伍一定会有输出真空期的,这是不能避免的,除非你要用瞄准射击流(我以前联机就这样用,别人不知道还以为你满命),不只万达国际队,是所有队伍。

水能载舟,亦能覆舟,策划对于水系角色的设计非常非常谨慎小心,有一说是不久后就会出现新的水c取代公子的位置,但我的看法是半年内可能都不会有真正意义上的水主c,就算出现了,也不会是对群特化。所以说公子是在被取代前削弱一波我是不太认同的,但我承认可能会退环境这个事实。当然也不知道未来策划如何抉择,甚至改变环境甚至元素共鸣等的可能性也不是没有。

关于公子的断流机制就在这里了,虽然说新C一定好于旧C的,但公子能连续复刻3次,且每个版本都在变强,入手一个0命公子是绝对不会后悔的。

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