熟悉国内端游现状的玩家们,可能已经发现了今年最“意料之外情理之中”事情——剑网3在这个MMO端游日渐凋零的时代,逆势而上。今年,剑网3的玩家规模月活数量突破300万,营收更是增长35%以上,玩家层面的外观黑市交易,一路暴涨,堪比美股。
谁也没想到在持续运营超过14年之后,剑网三3再次回到了巅峰时刻,由此引发的“剑网3黑市风云”更是搅动了整个游戏二级市场。这个十月,最受游戏商人们关注的就是剑网3黑市的不讲道理的疯涨,甚至有玩家戏称“一条狗路过黑市都能赚钱”。
毫无疑问,这一切都源自剑网3玩家基数爆发增长和大家对旗舰版期待。
相信关注端游的玩家都有所了解,随着魔兽国服的“*”,数百万无家可归的忠实MMO玩家,最终大部分选择了魔兽曾经的老对手剑网三3。
然而背景虽如此,细节却大有讲究。国内的MMO端游并不仅有剑网三3,但之所以剑网三能吃到“魔兽遗产”的大头,最大的原因是因为剑网3“不想比烂”的运营思路。
站在游戏历史发展的视角来看,端游的式微是不可阻挡的,移动端游戏占据了玩家越来越多的时间,以至于做游戏公司纷纷转型手游,在MMO网游这一领域,曾经有机会能与剑网3一较高低的几位同行,主要精力几乎都投入到了手游的开发与运营中去了。
唯有剑网三3,依旧在固守着MMO端游的基本盘,甚至逆势而为,在MMO颓势明显的时代依旧维持着对剑网3的更新迭代,不仅内容和玩法不断更新,而且还计划推出全新升级的旗舰版。
即便这个名为“剑网3旗舰版”的升级计划中包含了当下最热门的移动端赛道,西山居的思路也很是不走寻常路,仅仅是将移动端作为端游的游戏场景补充——数据互通——非常方便端游老玩家,却让自身损失了大量收入的一种方式。
毕竟,已经有不少同行通过在手机端“再来一次”的方式,赚取了大量的营收。“前辈”摆在那里,剑网3却依旧选择少有人走的那一条路,不得不说郭炜炜真的艺高人胆大。
随着10月26日剑网3更新年度资料片,旗舰版重要一环的旗舰画质也终于向所有玩家开放。旗舰画质走出体验服,让那些原本还有些许担心的玩家心中石头落地,终于明白为什么郭炜炜为何能这么自信,原来是有旗舰画质的超强表现撑腰。
据目前游戏内和网络流传的游戏内实机素材来看,剑网3的部分场景已经大有剑指3A之势,很难想象,有一天我们中国自研引擎,自主开发的游戏也能够达到世界级的画面水平,实在令人惊叹。
剑网三3这种十几年前的老游戏,在这个时代居然还能作为MMO的扛鼎之作,甚至眼瞅着整个市场都已经没有一合之敌,这样的情况不得不说也是相当的魔幻。
截至目前为止,距离剑网3旗舰版上线还有接近半年的时间,但剑网3旗舰版的全网预约数已经突破500万,这500万有剑网3的玩家,也有被其他端游MMO伤过心的玩家。令人忍不住感慨发问:后辈们到底都在干什么?十几岁的老前辈都还在不断努力,怎么那些才三五岁的小朋友反而躺平认输了?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved