作者:黑色李小白
我不会告诉你其实这是一款愚昧的骰子游戏。
大家新春快乐!今天为大家介绍一款合作类丧尸游戏——《无尽*戮》,这是一款代入感强,上手简单,策略度中等的游戏,适合入坑一段时间,想要入个大坑进一步了解更多桌游的玩家。闲暇时间,约上好友,摆开战场,**僵尸,体验一下劫后余生的快感。
游戏的背景大家耳熟能详:丧尸变异,城市沦为废土,幸存的人们将要面对势同山海的丧尸大军,勇敢战斗下去。
配件方面,一共9张地图版,71个模型,110张牌和一堆token,模型质的细节还是比较精致的。
下面贴几张网上找的各路大神的涂装作品。
几张游戏实开图。
下面简单说说游戏规则。游戏的规则也比较简单,五分钟就可以上手,不过细节稍微多一点。简单来说,玩家操控一个或两个幸存者轮流行动,每个幸存者有三个行动点,可以任意分配来做以下事情:移动,战斗,搜索,开(关)门,上(下)车或者单纯制造噪音等。在所有幸存者都行动完毕后,将会进行丧尸的回合,所有的丧尸都由AI控制,有自己的行动规则,丧尸行动完毕后,每一个丧尸的出生点将会翻出新的丧尸。这样,一个大的回合就结束了,这样轮流回合直到任务完成或者失败,游戏结束。
接下来详细讲讲几个重要的行动。
搜索:每回合只能执行一次。当幸存者在室内或者在车旁边时可以搜索,即抽取一张物资卡牌,主要是武器,武器分为近战(刀、电锯等)和远程(枪),有时候是一些可以组合的配件,还会搜到一些物资,本吃货有一次连续抽到两袋大米一桶水和两个罐头,嗝。幸存者可以免费丢弃背包里的装备,也可以消耗行动点来整理背包或者同相邻的幸存者交换装备。
战斗:战斗是游戏最重要的环节,在幸存者的行动阶段,可以消耗一点行动来进行战斗,战斗是通过你装备栏里的武器来进行的,一把武器有以下六个数据:开门有无噪音;攻击有无噪音;攻击距离;攻击判定骰子数;判定点数;伤害。如果是有双持标记的武器,那么当你装备了两把这样的武器时,可以直接让两把同时开火,骰子翻倍。
选择武器后再选择目标,近战武器只能瞄准和幸存者相同格子的丧尸,而远程武器则需要你有清晰的视野,这里还有一个极其重要的规则:远程武器的攻击是无法任意分配伤害的,取而代之的是一个伤害分配优先级,其中,命中的伤害会优先分配给同一个区域的幸存者(对没错,想打死僵尸得先打死人),就是这么一个坑爹的规则,大大限制了远程武器的威力,同时也为喜爱攻击队友的LYB们提供了欢乐。
上车与开车:均消耗一个行动,只有在驾驶位置的玩家能够开车,当车开到另一个格子时,为每一个在出发区域、途经区域和到达区域里的单位投掷一个骰子,判定是否遭到撞击。没错,分配规则同上滑稽。
开门:门总是锁着的,需要能够开锁的武器才能开门,当一个完整的建筑第一次被打开,需要为每一个房间单独翻一张丧尸卡。
丧尸:分为行尸(最普通的小弟)、硕尸(一次性两点伤害才会被消灭,出场时自带两个小弟)、疾行尸(奇行种,有两个行动点)和憎恶(boss,能抗能输出)。
丧尸的行动:除了疾行尸,丧尸每回合只有一个行动点。
丧尸攻击:如果丧尸和幸存者相邻,他们会对幸存者造成伤害,并夺取幸存者的一件装备,受伤的幸存者会用一张伤害卡代替被夺走的装备,当有两张伤害卡时,幸存者死亡。
丧尸移动:丧尸的移动是由AI控制的,遵循以下原则:
1.如果能看见单个区域的幸存者,就向其移动;
2.如果看见多个区域的幸存者,或者看不见幸存者,就向噪音最大的地方移动;
3.如果一群丧尸的目标有两条路程最短的路可去,他们将会分裂成为平均的两队。
当所有丧尸行动完毕,新的丧尸就将登场,此时为每一个地图上的生成点翻一张丧尸卡。
幸存者:如图是一张幸存者面板,从上到下依次是等级(危险度)、技能和装备栏。
等级:配件里还有一个架子可以标记当前等级,最初为0,每当幸存者消灭一个丧尸,将记录条往右推1,代表幸存者升级了。当一个幸存者*死第7/19/43个丧尸时,整个游戏的危险等级增加,表现在翻开丧尸卡时要根据此时的危险等级来生成丧尸,相信我,你不会想看到红色级别时候的场面的。
技能:每个幸存者都不同,并且升级后会有新的技能解锁,面板的背面是空白的,供玩家DIY。
装备:如图所示,有五个格子,只有手持的武器才能用于战斗。
基础版本一共有六个幸存者,下面简单介绍一下他们的的技能和使用技巧。
温蒂:热爱轮滑的餐厅服务员,技能是每个移动可以走两格,跑得比西方记者还快。主要担当团队的机动角色,拿着撬棍四处开门,往返于各条战线进行支援等等,后期因为丧尸堵路,用处有限。
乔希:貌似从前是街头小混混?技能为开溜。这里要补充一下:如果幸存者和丧尸在相同格子,如果想要离开,则每有一个丧尸,需要额外消耗一点行动来移动,这样大大限制了幸存者的逃生能力。而乔希则可以无视这条规定,直接溜溜球。因此笔者认为这个角色是基础版本中最为强大的一个幸存者,适合担任多种任务,可以孤身进入充满丧尸的大楼偷经验,也可以在丧尸后方打转转吸引火力,总之非常的好用。
菲尔:警察叔叔,技能为开局自带手枪,这个角色在开局时很强,可以凭借强大的远程火力进行压制,掩护其他幸存者安全进屋,同时也常常牺牲自己的发育,向警察叔叔致敬!
奈德:是一名狂热的末日爱好者,并声称早就预见了丧尸危机的到来,为此而做了很多准备,所以他的技能是可以免费进行一次搜索,因此他可以在自己的回合做更多事而不影响发育,属于主力输出位。
道格:丧尸危机前是一名上班族,危机的到来反而让他从朝九晚五的生活中解放。他的技能为当搜寻到一件能够双持的武器后,可以立即从牌堆中找出一张相同的武器并装备上去。因此道格的装备成型很快,火力也很猛,堪称基础版第一dps。
艾米:患中二病的哥特少女,丧尸危机的到来正好让她得以砍翻这个无趣的世界。技能为一个免费的移动,和温蒂的作用类似,但到后期,丧尸已经铺天盖地阻塞道路时,作用更大。
游戏的玩法为剧本模式,说明书共提供了十个剧本,可以依次通关(难度并不是循序渐进,第一关超难)也可以随便找一关玩一把快速,同时游戏的官网还提供了更多剧本,重玩性还是很强的。
好了,所有内容大概就是这么多了,第一次写文章难免有疏漏之处,这款游戏还有众多扩展,本文权当抛砖引玉,期待更多大师把《无尽*戮》的系列补全,笔芯!
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