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挑战使徒这种大型互动团本,韩服既然另辟蹊径的出台小队模式,可以看成是一种信号,一种网络游戏单机化的路线,因为网络游戏和单机游戏区别就在于一个网络互动和自我娱乐,随着DNF这几年的发展,不难看出有点江郎才尽的苗头,从乌龟到卢克再到普雷,先后3个使徒团本,打法和机制上已经千篇一律,久而久之玩家们就会感到无聊,加上DNF现在过于看重伤害,导致团本中不和谐现象日益严重,如此多的问题需要解决,真不是一朝一夕可以做到的,所以出台了这个【小队模式】是必然现象、
按现在的游戏界的发展方向,和网络速度越来越快的今天,单机和网络已经没有了明显区别,不能同屏的就比较成就,能同屏的跟网游没区别,DNF也是如此,如果排除掉城镇和聊天系统,DNF跟单机无疑!
DNF在游戏设置上,一只有单人游戏模式这个选项,对于那些在现实生活中疲于应付人际关系,这个模式不失为一种清净之地,自己玩自己的,虽然不社交了但能看到活人,证明自己不是孤立的!
至于为什么如此肯定【小队模式】会常驻,有以下几种因素:
♠神话装备就是一个错误,由于其增加了一个专属属性,导致过于追求伤害的氛围上加了一把火,甚至一度出现没神话进不了团这样的畸形现象!
♥装备5级的更迭跨度过小,DNF现在升级速度,5级跨度的装备还没能熟悉就过级了,现在都知道100传说怎么也在鸟背之上,所以很多玩家都跨过95直接从100开始!
♣对别人有过高要求,首当其中的就是奶系职业,不但BUFF要高,还要会控制,还要会配合,还要会……,总之要求越来越高,导致出现奶荒,因为太难伺候!
♦固定队伍并不固定,每个人都有自己的生活,都有自己的事,不可能像某些主播那样以这个为事业,几乎天天在线,不在线只能去野队,野队自然就出现不和谐情况!
同级装备价值不同级,100级装备虽然有10几套,但是提升上并没有同级化,造成了部分装备沦为垫脚石,出了一套也没用,不得不继续往数据测试最高的那套奔!
(即使现在能升级为工作服,穿一套去团本会有人要吗)
针对于上述中的情况,试问各位如果跟策划换个角度,如何处理?
※所以希洛克增加小队模式,完全是基于更多原因一时半会无法解决才增加的,也可以起到一个缓冲作用,对于那些没神话就进不了团的,奶系不想在伺候别人的,自己队伍人数不齐野队又不理想的,等等情况下,小队模式完全可以弥补这些问题,虽然在奖励上比起正规团本差一些,但总比没有好!
加上从更新【冥域时空】后,各种第三方社交平台的反馈来看,奖励不奖励没多少人去关注,更多的是在体验自己奶自己,自己想怎么打就怎么打的那种爽快感,试想这样的系统在早期普雷团本中沿用,会怎样!
最后祝愿各位玩家在游戏中找到属于自己的快乐!
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