可要论游戏性和收集要素的话,《妖怪手表》也是一点都不差。但是,《妖怪手表》中存在着很明显的颜值差异。但凡越是帅越好看的,实力水平也就越高,这也就对于妖怪的分级相当明确了。
可要论游戏性和收集要素的话,《妖怪手表》也是一点都不差。但是,《妖怪手表》中存在着很明显的颜值差异。但凡越是帅越好看的,实力水平也就越高,这也就对于妖怪的分级相当明确了。
本次的妖表4采用了系列首次的3D场景建模,虽然这些场景本身的结构设计在前几作中或多或少都出现过,但是作为系列首次的变革,精美的3D场景还是将新旧樱花小镇以及仙气十足的妖怪世界比较完美地展现了出来。尤其作为系列玩家,伴随着不同的天气在樱花镇中探险的时候,总能回忆起前作中那些2D的场景,并且各种店铺的名称招牌,广告牌,建筑外观各有不同的民宅别墅等也都表明制作组保持了一贯的用心。且很多日式游戏中的场景都和现实中的日本保持一致,这一点对于目前在日本生活的笔者来说,就更能感同身受,玩游戏的时候就会有种“啊,现实中的确就是这样的”感觉,因此这也会成为加分项。
单纯从Switch的画面看来,《妖怪手表4 》的画面已经做的相当不错了。而《妖怪手表4》系列开始首次采用了3D的场景建模,虽然这些场景本身的结构设计在前几作中或多或少都出现过,但是作为系列首次的变革,精美的3D场景还是将新旧樱花小镇以及仙气十足的妖怪世界比较完美地展现了出来。
相信许多玩过前作的读者也会感受到,在3DS前作上出现的妖怪或多或少会让人感受到他的主要客户目标群体是低龄向。而从破坏者开始,一些较为大型的妖怪开始渐渐出现,而本作中借着画面高清化的机会,妖魔界的众多妖怪们也换上新装,在好好地出了一把风头的同时,全新的立绘画风也将“纯低龄”这个标签从本作中拿走,类似于“酒吞童子”,“洞洁”等妖怪的画风都让笔者觉得伴随着游戏的成长,妖怪们的画风也能够让更大范围的玩家接受。
和《妖怪手表4》相比,《妖怪手表4 》在多人联机系统方面下足了功夫。或者这是跟《宝可梦剑盾》借鉴而来。同样是增加了最多支持4人的联机模式,玩家将身处妖怪手表世界的新地区,选择适合自己的妖怪并完成各种任务。该模式支持4名玩家本地或者是线上合作游玩。当然,玩家也可以选择单人游玩该模式。在该模式中,玩家将遇到各种各样的妖怪,通过与朋友共同协作来打倒敌人。
相信许多玩过前作的读者也会感受到,在3DS前作上出现的妖怪或多或少会让人感受到他的主要客户目标群体是低龄向。而从破坏者开始,一些较为大型的妖怪开始渐渐出现,而本作中借着画面高清化的机会,妖魔界的众多妖怪们也换上新装,在好好地出了一把风头的同时,全新的立绘画风也将“纯低龄”这个标签从本作中拿走,类似于“酒吞童子”,“洞洁”等妖怪的画风都让笔者觉得伴随着游戏的成长,妖怪们的画风也能够让更大范围的玩家接受。
并且就如同宝可梦和数码宝贝一般,本作中也是借着现世和未来的设定,妖怪们也是被清晰地分成了类似于“幼体”和“成年体”一样的形态。就如同人一样,未来的妖怪们在长大之后也是各自都成熟了不少。
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