1款暗黑吸血鬼风格,开放世界回合制的复古RPG手游

1款暗黑吸血鬼风格,开放世界回合制的复古RPG手游

首页角色扮演巫女和吸血鬼手游更新时间:2024-04-21

【吸血鬼之殇】是我们推荐的第362款手游,感谢一直支持和关注我的小伙伴们。

这款手游真心好玩,个人是很久没有遇到这样复古风格,并且以任务推进游戏进程的RPG手游了。除此之外,【吸血鬼之殇】在地图设计和角色养成上面也非常的开放和自由,个人玩下来感觉这款手游各方面都很优秀,很值得一玩。顺便说一下,这款手游还有PC版,如果不方便手机上玩的小伙伴也可以用电脑玩。

游戏的美术是暗黑风格,比较符合游戏的题材,2.5D的上帝视角,虽然现在看来在视觉上并不惊艳,但是也绝对不违和,UI,特效,动作,风格上都很统一。

游戏的题材和世界观可能现在看来是有一些老套,故事发生在西方中世纪时代,主角所在村庄被“巫王”所袭击,主角更是被直接转化成了吸血鬼,醒来后的主角准备寻找到“巫王”报仇,从此以吸血鬼的身份开始了冒险,游戏内除了吸血鬼这类的超自然生物外,还有魔法师,蛮兽,亡灵,树精等等奇幻的生物。游戏内的人类在黑暗的笼罩下艰难求生,甚至对于吸血鬼都已经见怪不怪,还可以和其交易和交流。

游戏中的操作和玩法总体来看是非常复古的,玩家可以控制主角四处移动,在野外就有几率遇到敌人,主角等级较低的时候不要离村庄太远,否则就会遇到非常强大的敌人,遇到就是GG,不过游戏中挂掉之后的惩罚很小——扣除极其少量的钱,然后从城镇复活,再重新跑路而已。

战斗更是目前很少见的1V1回合制战斗,主角每次出手需要消耗能量,每个回合中玩家可以选择不同的攻击方式,比如说根据装备武器的不同,选择伤害不同的普攻,还有可以根据天赋强化的各种技能,因为战斗之后主角的血量不会恢复,所以玩家前期可以选择强化吸血鬼的本能天赋“吸血”,续航能力很强。

这款游戏的战斗和升级节奏很不错,主角升级可以提升属性,并且获取天赋点和能力点,可以说前期每提升一级都会对角色的战斗力有着很不错的提升,而主角的升级并不是靠打怪,而是靠不停的完成各种支线任务,支线任务一般都分布在城镇周围,并不是特别难完成,不过有的任务没有标注在地图上,所以需要看任务描述才能完成。

这些任务的设定还是开发者花了一定的心思的,每个任务都讲述了一个小故事,这些小故事大部分都是一些阴暗,悲剧的设定,对世界观的构建起到很大的帮助。

当然这款【吸血鬼之殇】主要是根据主线任务推进剧情的,主角每更换一个城镇就会遇到更强大的敌人,当然也可以获取到更高级的装备,整个游戏无缝大地图的展现方式,给到玩家更强的代入感,仿佛真的是在一个世界中探险。地图中还有一些特殊boss和隐藏任务的设定,具有一定的随机性,战斗后奖励很多经验和很好的装备。

如果玩家将主线探索完毕结束后,可以在最后一个城镇中选择重生,重生之后玩家等级装备不变,但是任务重置了,敌人也变强了。相当于单机游戏的二周目甚至多周目的玩法。

虽然【吸血鬼之殇】是单机游戏的玩法,不过却有联网的设定,玩家不用时时存档,可以随时下线,后期居然还有联网对战的玩法,大大弥补了单机游戏社交性不足和玩法枯燥的问题。

玩这款手游基本上不用氪金,前期战斗可能会觉得有点难,但是也并没有到逼氪的地步,只要一直去完成支线任务就能顺利度过新手期,氪金增加数值也并不夸张,并不是氪金就能变强,如果说游戏中遇到了弹出广告,那么只能说恭喜了,赶紧的点击,无论是三倍金币还是经验,其实都有很大的提升,玩家可能甚至希望弹出广告再多一些。

游戏内也有一些缺点,比如说游戏最近一段时间才更新了中文,在此之前全英文的任务介绍基本上是没办法升级的。而战斗节奏一直都很慢,尤其是中后期,战斗不加速,显得很无聊,只能一边看剧一边玩。

不过总体来说,这款手游作为一款复古玩法的RPG手游,不但世界观设定完整,战斗系统较和探索系统较为自由全面,而且后期还有一些联网玩法,在当今手游中算是非常独特的存在,十分推荐玩家们去试试看。

ios玩家直接去商店搜索【吸血鬼之殇(shang)】,安卓玩家可以去游戏盒子下载,游戏需要三件套,找不到地址可以私聊我,关键字“gg”。

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