《神位纷争》在咕了玩家一年之久后终于在28号要上线了,但是和之前玩家万分期待相比,这次《神位纷争》正式公测还没开始就已经先流失了一大批玩家了。这要归结于这款手游的玩法变化,之前在内测的时候有很多玩家都是冲着PVP玩法去的,并且这款手游的定义也是3D格斗类游戏,但是这次公测竟然直接变成了PVE玩法,让很多玩家不能接受。
除了整个游戏的玩法发生了翻天覆地的变化之外,更重要的是经过这次改动之后《神位纷争》整个游戏的感觉就像是翻版的《崩坏3》。很多体验过之后的玩家表示,这款游戏里面有很多设计逻辑上都和《崩坏3》高度吻合,并且明明在之前是拥有着自己的优势但是却为了“恰饭”硬生生的抛弃了而去学别人。
在内测的时候《神位纷争》的打击感一直都是吸引玩家的重点,很多人表示内测的时候整个人都非常沉迷这款游戏,也很期待它公测的那天。但是没想到真正到了公测的时候竟然变成了PVE?甚至如果不是玩家强烈要求可能游戏内那仅存的PVP玩法都活不过测试服吧。
我们可以理解“恰饭”的需求,但是利用自己的优势不是更好吗?现在这样反而弄巧成拙。可能会有玩家会认为这类游戏不都这样吗?怎么就万物起源三了呢?对于《神位纷争》和《崩坏3》超高相似度你有什么想法欢迎在评论区讨论,想要了解更多的游戏资讯那就关注小编吧!
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