热血传奇升级武器的黄金定律

热血传奇升级武器的黄金定律

首页角色扮演武器之王传奇更新时间:2024-05-11

1、放刀的时间是成败的最大关键,并具有1定的周期性;

2、首饰决定升级属性的走向和小部分成败概率;

3、矿决定取出后武器的持久;

4、同1把武器最好不要连续升4次。

时间对了,你升屠龙放蓝翡翠都可以成;时间不对,放雷霆也不行!垫刀是是属于实验的方法,我并不反对,因为我也是从垫刀派走过来的。现在本人不垫刀,连成10几次很正常。

NO.1放刀时间

系统的幸运值高峰只有那么1~2分钟,你如何把握?首先,系统大的幸运曲线是以6小时为周期个余弦函数*,记住服务器重起时间点就可以不用去垫刀了,比如12点左右重起,那么幸运峰值就在12点±5分钟内,在这个10分钟里需要进一步缩小范围;

有三种方法:

一是垫,每分钟垫1次,在连续成的几次中找到中间点,只要服务器不重起,你都可以用;

二是看战神的贴图(20小时出42大刀),大家猜猜他包袱里三把凝霜的属性,这是个非常精细的方法;

三是去观察,至于观察什么我就不说了。还有就是这个时间峰值和升级勋章也有关系。

NO.2首饰多少

这个很简单,每次放2个项链就可以。比如升裁决放2个绿色;屠龙放2个圣链。

NO.3矿的品质

这个持久问题很多文章都有,大家可以去找找。60持久的组矿99%不掉持久,要求是不超过5块,每块持久不小于10(举例:15的4块;14 16的2组;12的5块等);30持久的组矿50%不掉持久,最多掉1点持久(举例:11 4 7 8;11 4 6 9;8 8 8 6);40持久的组矿80%不掉持久,最多掉1点持久(举例:4 11 12 13)。大家可以根据具体情况采用。

NO.4不要连续升级同一把刀

这个是由系统概率限制决定的。有篇文章有这么个说法,首饰属性决定武器成功概率的计算公式:[最高属性的首饰上下限和 第二首饰上下限和/3]×9%,方括号为编程取整符号,方括号内最高不得超过10。举例2个太坦:[2 6 (2 6)/3]×9%=90%。我们来算算一把龙纹升5次的情况,在幸运峰值每次都放2个太坦,连续成了四次后到道术3-10,再放1次失败,2个太坦的成功率是90%,前4次每次用掉20%,最后1次还剩10%,不够升级武器,系统判定为失败!这就是很多人拿着把10的龙纹和谷雨到处跑的原因,也是有些升刀高手换人升的原因。这个问题很好解决,可以采取换刀、换人的方法处理,这样系统将重新计算。这点战神估计也不敢跟我叫板,因为他说过,做不到100%!希望他看到这里对他有所帮助。我承认我的技术远不如他,但是并不表示我知道的他全知道。

下面说下几个常见的问题:

1、红名、PK值不影响升级武器成败;

2、首饰只要2个,上面有提到并有计算公式;

3、矿不影响成败概率。

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