设计成一个可以不断积累迭代非载体真财富的死循环游戏是一劳永逸游戏的入门必备 这也是永久游戏的开门见山 似乎时间成本很大 但时间是虚的 因为可以通过提高速度 加速度来进行缩短时间 在低成本的时间下拿到同等的非载体真财富 只是死循环或大或小 就像流水线 死循环是以周期为主 所以是有些规律的 而无穷无尽的非载体是死的 已知的是死的 未知的也是死的 因为它就放在那里 所以死循环就是个永动机 在非载体海洋里不断采集到更多的非载体 而我们所要的是如何通过打造出最小的永动机 让它在非载体海洋里不断进化且越来越大积累的非载体越来越多
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