江湖武会1V1封神挑战版本更新,决战谁能夺得最终胜利!

江湖武会1V1封神挑战版本更新,决战谁能夺得最终胜利!

首页角色扮演武术对决更新时间:2024-06-23

大侠们,你们好!你们知道嘛!明天19号热血江湖版本更新啦!而且是全服噢!(除了当天新区),这次不同于以往的普通更新,这次在玩法上加入新模式1V1江湖武会挑战。这个可以检验你的实力噢!其次在一些画面上和模式上进行的优化,接下来让我们一起来了解一下吧!新人一定要把握这次机会噢~

「江湖会武」

首先,肯定要先说这个新玩法「江湖会武」,这个有点像一个擂台,然后给你一个舞台展示自己的实力和手法,如果你能力越强获得的奖励那可是更多噢~

玩法介绍:

1、玩家25级时,可进行1V1的「江湖会武」对战,每周一、周五开启本服匹配对战,每日最多只能进行15场对战。每一场比赛,胜利一方加10点积分,平局一分不变,失败扣除6点积分,连胜可获得额外积分。

2、增加竞技场积分榜,该排行榜实时刷新,根据每个赛季的积分榜来决定最终的排名。根据名次,通过邮件的方式进行奖励;

3、可以带着宠物在竞技场中对战,但不能使用回血药剂,也不能传送,一旦被锁定,就会自动挂机。

「BOSS首*」机制

1、野外Boss增加「首*」机制,首*可额外获得奖励;

2、首领界面增加首*队伍相关展示。

「PK」状态

这个优化是非常不错的,之前很多人打你一下,就直接传走了。但是优化后,只要攻击了别人,就处于PK状态,在PK状态30秒内无法切线、无法快捷传送

「天魔试炼」玩法优化

1、新增了声望系统的玩法,参加天魔试炼可获得声望,可以用来兑换物品和道具。

2、「天魔试炼」降低了怪物的难度,提高物品爆率;

3、UI界面进行了优化调整。

「拾取道具」逻辑优化

1、当前自动拾取改名为装备自动拾取

2、增加道具拾取设置,根据品质设置可拾取的道具。

「门派战」报名规则优化

等报名人数满了,就会有更高等级的门派来报名,然后再补上等级低级门派。

拍卖行功能优化

1、合成石分类细化:金刚石,寒玉石,玲珑石,玛瑙石,兽灵丹单独分类。

2、将武勋装备放入拍卖市场;

3、竞拍结束后,拍卖行不再强制返回第一页。

其他优化

1、优化装备共鸣效果:强化共鸣6与共鸣7的增幅效果;

3、优化各职业武功释放动作前后摇时间;

4、优化商城出售披风规则,仅展示自己性别的披风;

5、披风增加“分解”功能,多余披风可以分解成碎片用于合成其他披风(注:部分披风无法通过碎片合成);

6、优化聊天栏信息滚动逻辑,支持滑动定位,不强制更新信息;

7、优化悬赏任务刷新逻辑,当日任务数量完成后不再提供任务刷新功能;

8、修复邮件点击后,邮件已读状态没有更新的问题;

9、修复等级排行榜问题,等级相同时根据经验排序,经验高的排名靠前;

10、修复队友死亡后无法获得经验,但仍然会分走经验的问题;

11、修复世界Boss归属判定异常的问题;

13、保护令时间修改:晚上22点至次日8点可使用,商城购买次数由6次增加为10次;
14、优化强化共鸣表现:角色释放技能时,效果不再跟随角色移动位置;
15、优化热血石的描述,增加效果说明。

好啦!以上就是版本更新的一些问题!很多人说为什么热血江湖总是更新,其实也是为了更加还原端游,增加大家的游戏体验感!让大家在游戏中玩的更加快乐,希望这篇文章对大家有所帮助!如果有什么问题可在下方评论区留言噢~

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