你们的团本套打造得怎么样了?经过两个月的鳌赛和最近的活动,相信大家已经快要获得战车和王骑了。那么,哪个职业应该选择哪套五件套,或者是三加二呢?这篇攻略将为大家介绍全职业的团本套选择。
我是东方,欢迎点赞关注。众所周知,棋魂新武器的被动效果为60级的团本套提供了额外的辅助增益。那么,我们需要了解三个团本的定位和特点,以及四套附加效果的辅助和输出作用。战车套以短期爆发为主,但冷却期较长;王骑套则以输出循环为主,但爆发收益不高,并且更多地用于强化数强。
接下来,我们来谈谈五件套和三加二的选择。首先,团本套只有三件套的收益,如果五件套的数值与职业特性不匹配,就不建议选择。例如,目前主流的战车,选择三加二是因为战车上三件的效果更容易触发,而下两件的主动释放技能和平 a触发条件会影响输出手法以及增伤收益,因此无赦下两件的穿透收益更高。
目前所有博主都在推荐大家选择战车上三加无赦下二,但也有其他选择。那么,为什么没有人推荐王骑套呢?这是因为王骑套的特点是循环持续输出,而从目前所有职业的特点来看,能够完美符合这个特点的职业只有赏金。赏金的特点是高频率输出,拥有良好的循环机制。但是,缺点是缺少爆发条件。有些人可能会问,如果目前团本没有锁机制这个东西,赏金走王骑有什么问题吗?
如果目前团本没有锁机制这个问题,赏金走王骑是没有问题的。但是,目前团本确实存在锁机制这个问题,而赏金的输出时间有限,本身也缺少爆发,还需要时间叠连击数来启动,因此王骑套的应用场景并不多。王骑套更大的实用场景其实是打战桩时使用。
然而,最近有消息称,团本套将会进行优化。我预计团本套的改动将会非常大,大家可以先观望一下。当然,除了目前的战车选择,其他团本选择也不能错过。除了目前的战车选择,其他团本选择也不能错过。除了目前的战车选择,其他团本选择也不能错过。除了目前的战车选择,其他团本选择也不能错过。重要的事情说三遍。
那么,这一套的思路是什么呢?战车上的两件装备保留了爆发手段,并且可以自主控制爆发时间,无赦下的三件装备提供了暴击属性、传统和全局增伤效果。这两个三加二的区别在于,战车的三加二能够提供最优解的短时间高爆发,但是缺点是循环差,无色的三加二则提供最优解的全局增益和小爆发,但是缺点是不具备短期内打出成吨的伤害。
如果您喜欢这篇攻略,请点赞关注,我是东方,谢谢!如果您有其他意见或建议,请在下方留言。在讲解不同职业的装备搭配之前,先解释一下这两套装备的构成。战车3+2包括战车头和战车甲,无赦裤和无赦鞋。无色3+2则是战车头和战车甲,以及无赦球和无色邪。魔剑、黄战、枪炮元素和鬼术可以选择使用战车3+2。
其中,鬼术可以将无色库替换为战车库。主要原因是鬼术师本身就是走暗属性伤害的,技能也附带暗属性增益,不需要无赦库的属性增益。因此,鬼术师可以使用无赦3+2。
选择使用无赦3+2的职业包括游连位、剑侍和赏金。当然,这些职业需要高爆发,而不是仅靠重氪。
为什么剑侍不选择使用战车3+2呢?虽然剑侍的输出很猛,但其特性是在放技能的同时,魔偶的技能不会结束,也不会启动其他技能。此外,个人认为剑侍的输出效率不高。剑侍不需要陀螺、激光或电笼,因为它们不输光。因此,剑侍不适合使用战车3+2。
虽然剑侍本身不缺CD,但无赦3+2可以提供全局增伤,这是可以完美利用的。因此,实际上使用无赦3+2更符合实际情况。
为什么新职业不在上面呢?魔术师的机制很特殊,需要吃到各个技能的防害效果。如果选择其他团本套,就会舍弃掉本命套的特殊收益。
因此,目前东方并没有对魔术本命和团本进行数值对比。从理论上来说,魔术师吃本命的防害真伤加成要比团本套高。但目前的新65计,观众们的魔术师如果想走团本也没有关系。
从目前来看,魔术师不缺CD。因此,使用无赦3+2比使用战车3+2更适合魔术师。魔术师自身循环优秀,不缺CD,可以吃满全局增伤,相比于战胜的短期爆发会更好,更别说魔术的吹泡泡和催眠有多少时间了。当然,如果您是克劳,直接使用3+2就可以了,无论您玩哪个职业,除了赏金以外,都可以选择使用战车3+2。
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