武侠世界中有一盘著名的珍珑棋局,摆在大理苍山。
“慕容复心头一震,霎时间百感交集,眼前渐渐模糊,棋局上的白子黑子似乎都化作了将官士卒,互相纠缠不清地厮*。”
金庸先生对珍珑棋局的描写十分魔幻,无数武林高手在棋盘前走火入魔。棋盘上摆的仿佛并不止黑白子,还有他们的人生。事实上珍珑棋局并非金庸先生首创,珍珑是常用的围棋术语,专指围棋中苦心经营编排的一类求活难题。棋类文化的魅力,总是这样超脱于棋盘而存在。
现实生活中的珍珑棋局,则被摆在了海南海口。
12月20日-25日,2019TGC腾讯数字文创节海南站落地海口。在AI棋迹展区中,不仅有现实版的珍珑棋局,围绕着“棋迹”世界,腾讯棋牌打造出了兼具传统文化、尖端科技与潮流艺术的多元展区。面对棋类文化推广难题,腾讯棋牌又进行了一次全新的探索与尝试。
(2019TGC腾讯数字文创节海南站)
01
搭建TGC“棋迹”世界
数字文创赋能棋文化
现实版的珍珑棋局,去除了魔幻主义,多了几分科技色彩。在与围棋盘等同的19x19矩阵中,灯光代表围棋的白子和黑子,通过极具科技感的变换还原了腾讯自研围棋AI“绝艺”的经典对局。即使观众本身不是棋类爱好者,也会被酷炫的灯光造型所吸引。
科技感十足的珍珑棋局自带网红拍照属性,尽管没有慕容复、段誉在一旁观棋,依旧吸引了众多参观者打卡留念。当传统文化与现代科技相结合,二者总能产生意想不到的化学反应。
(珍珑棋局复原绝艺AI经典棋局)
由腾讯自主研发的围棋AI“绝艺”同时也在现场亮相。近年来,挑战围棋领域似乎成为考核人工智能的通行标准,而“绝艺”则代表了围棋AI的顶级水平。棋类爱好者可以在现场与“绝艺”直接对局,感受柯洁挑战“绝艺”时背水一战的滋味。
(现场观众对战AI绝艺)
棋虽小道,却有大观,隐藏在棋局中的智慧,是棋类文化最本质的魅力所在。现场,腾讯棋牌向棋类爱好者们展示了棋史上的经典棋局,包括“绝艺让二子战胜柯洁”、“首届中日围棋赛”等多场对弈,同时还有有经典象棋谱“三国七子残局”的现场演绎,都值得棋类爱好者们一遍遍地回味与学习。
除此之外,展区现场更是以艺术赋能于棋类文化,刷新着传统文化的表现形式。
每至表演时刻,围棋主题现代舞“镜花水月”就将现场气氛推到高潮。舞者围绕着棋局对弈的关系,结合地面棋谱投影,为现场观众演绎了精彩绝伦的舞蹈。舞中,男女舞者分别扮演黑子与白子,先行而动,落子至棋盘两端。伴随着舞者的步伐,音乐和落子同时发生,并随着棋局的进行而激荡迭起,最终上演一场如梦似幻的对局。
(“镜花水月”舞蹈演绎柯洁和“绝艺”对局)
灯光矩阵配合优美舞姿,向大众展示了“棋迹世界”中棋类传统文化的不寻常之美,也展示出腾讯棋牌在艺术赋能方向的全新探索。
02
前沿科技碰撞传统国粹
棋文化增添更多生命力
腾讯深耕棋类领域已久,早在2003年,腾讯棋牌就推出了线上围棋对弈产品,16年的不断探索,让腾讯棋牌对棋类文化的认识逐渐深化。
在“新文创”的战略思想下,腾讯棋牌一直尝试通过科技赋能棋类文化,扩大它的影响力。腾讯自研围棋AI“绝艺”的发展历程,便是最佳缩影。
2016年,腾讯围棋AI“绝艺”面世,并于8月开始在腾讯野狐围棋平台上测试,接连战胜一百多位职业选手。
2017年,“绝艺”相继在“UEC杯”和“AI龙星战”等世界计算机围棋大赛上斩获冠军。同年11月,“绝艺”对顶尖职业棋手取得59连胜,并让二子战胜“绝艺UEC版”,以60连胜完成版本升级。
2018年4月,“绝艺”正式成为中国国家围棋队训练专用AI。人工智能反哺围棋发展,与人类棋士携手探索围棋世界。
2018年6月,腾讯棋牌和中国围棋协会联合主办了世界人工智能围棋大赛,“绝艺”在11款围棋AI中脱颖而出获得冠军,在大众热议中进一步提升了围棋的认知度。
(2018腾讯世界人工智能围棋大赛)
通过科技赋能,围棋这一中国传统文化正在被全球范围内的年轻科技爱好者所熟知。而TGC现场,腾讯棋牌显然延续了这一理念,并在艺术表现形式上进行了新的尝试。
棋艺之道,本就充满哲学,但由于规则的复杂性,使大众对棋类文化充满了陌生。“镜花水月”舞通过艺术形式,将围棋原有的深奥逻辑,通俗易懂地展现在大众的面前。
传统文化与当代艺术形式的结合总是能给人带来惊喜,究其原因,是当国粹以更亲民的姿态呈现在大众面前时,其蕴藏千年的文艺精华,依旧能为大众所认可。
棋类文化同样如此,艺术化的视觉呈现降低了棋类文化的认知门槛,去除复杂的对局规则,棋文化在今天也可以变得潮流炫酷。
03
洞察艺术的潜力
棋文化发展的新尝试
棋类文化历史悠久,上至文人雅士,下至市井平民,博弈曾一度是东方文化生活的重要组成部分。然而随着科技的发展,下棋热度不再,年轻人更愿意接受现代娱乐形式,棋类文化逐渐趋向小众。
相比于轻松的现代娱乐活动,棋类文化门槛较高,大众不易对其产生兴趣。棋类运动的日渐式微,甚至使大众对棋类的认知产生过时的偏见。
腾讯棋牌一直努力克服传播困境,使传统棋类重新为大众所喜爱,并尝试通过年轻人偏爱的形式,激发棋类文化更活跃的生产能力。
此前,腾讯棋牌就曾联合腾讯动漫平台的围棋主题漫画《女九段》进行赛事推广,后者的网络阅读量已达数亿。世界人工智能围棋大赛上,腾讯棋牌还为各参赛AI设计了二次元形象,收获颇多好评。
(2018腾讯世界人工智能围棋大赛参赛AI二次元形象)
TGC2019海南站现场,“镜花水月” 围棋舞则成功吸引了现场观众的眼球。如同张纪中将慕容复试解珍珑棋局时,脑海中浮现的千军万马重现一般,当原本抽象的围棋对局,通过舞蹈形式具象化地展现在观众面前时,其产生的效果令人欣喜。
面对棋类文化发展困局,腾讯棋牌率先出招,既科技赋能后进而探索艺术领域,以寻求推广棋类文化的无限可能。除舞蹈外,艺术还有着诸多的表现形式。不难想象,棋类文化未来还能释放更多的文化价值,将以更多元的形式广泛存在于大众生活之中。
这种“新文创”战略思想下的文化生产,能创造出更有活力的新内容,也扩大了棋类文化的外延,让围棋这个文化符号获得更长远的生命力。
腾讯棋牌正在用自己的方式,解开棋类文化发展的“珍珑棋局”。
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