有人说2016年被称之为“VR元年”,在这一年各个厂商先后都推出了自家的VR外设,而在大街小巷也都随处可见各式各样大大小小的VR体验馆;同样是在这一年,不仅VR(虚拟现实)技术迎来了前所未有的蓬勃时期,与之相对的AR(现实增强)技术也逐渐开始在移动平台上初露锋芒,有不少开发者曾经一度认为比起在VR技术上下功夫,或许AR技术的发展空间要更加具有潜力,一时间各种形形色色的AR手游也逐渐在移动平台流传开来。
CD Project RED对于当下的玩家们而言早已是一个熟悉到不能再熟悉的名字,其凭借《巫师》系列三部曲一度从游戏小厂跃升为当今的一线游戏开发公司,然而鲜有人知的是,从《巫师》系列在游戏领域当中大红大紫之后,CDPR也曾借着这一IP没少在其他平台上进行探索,对于移动平台这块大蛋糕更是觊觎已久,其先后已经将《巫师》这一IP授权给其他厂商并开发过多款作品,诸如《巫师:深红小径》、《巫师:战斗竞技场》等等,但却出于种种原因这些作品都没能取得比较理想的表现,而如今在继《巫师之昆特牌》终于取得成功之后,CDPR再一次向这一领域发起新的挑战,而这一次他们瞄准的对象就是AR游戏。
近日,CDPR旗下手游子公司Spokko正式公布了其基于《巫师》设定制作的全新AR手游《巫师:怪物*手》,目前游戏尚在开发阶段,预计将于2020年年内上线,采用免费下载内购收费的形式进行运营。从某种角度上来看,可以将这款《怪物*手》看做是AR版的《巫师》,游戏的时间背景设置在杰洛特的故事之前,为前传性质作品,游戏中玩家所扮演的不再是主角“白狼”杰洛特,而是一名自定义主角猎魔人,玩家能够基于AR技术根据地图中的指示前往特定地点进行调查,与NPC对话,以及与怪物进行战斗。
在AR技术的加持下,玩家所能够见到的游戏画面基本全部是虚拟形象与现实场景相结合的形式呈现,由于本作的本质类型为角色扮演,因此玩家与其他魔物进行战斗、完成NPC的任务并获取收益则是游戏和核心玩法,而游戏在各项系统的设计上也是尽可能还原了《巫师》正传系列的游戏思路,例如通过手机震动代替徽章震动,即周围可能会遇敌,在寻找怪物时需要对相关地点利用猎人视觉进行调查收集线索,亦或是通过使用魔药增强个人属性,使用剑油提升攻击力等等,对于该系列的粉丝而言,或许能够从游戏当中收获不少惊喜的体验。
AR游戏虽然对于国内玩家们而言是一个比较遥远的存在,毕竟出于各种限制导致我们无法顺利体验这些游戏,但实际上AR游戏在海外地区的竞争可谓相当之激烈,CDPR选择进军这一领域虽然并没有什么太大问题,但在各个强敌面前还是要面临不少困难,毕竟其他热门的AR游戏也基本都有知名大IP撑腰,彼此之间可能还需要比拼一下影响力,希望CDPR这一次在AR游戏上的尝试不要重蹈先前几款游戏的覆辙。
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