除了扮演角色,无双连招绚丽,砍人流畅爽之外。
就是游戏流程构成还蛮简单,又很好上手,没什么复杂的……基本就一路砍下去就好,就算有战场任务,也有任务提示;还有NPC提示。
我是战国无双起家,后来三国无双。分猛将传,帝国,鬼畜远吕智什么什么一堆玩意。不同系列会加入策略发展的内容,毕竟暗荣是做《三国志》《太阁立志传》历史模拟类精通的。很多历史相关事件,历史人物做得还是相当不错的;当然也不乏艺术化娱乐化处理的情况,但是对于一个历史爱好者来说,这些游戏都是很解馋的。
普遍来说在游戏里你不懂可以收集一些武器,锻造,加属性啊,拖着你喜欢的武将去练级啊,还可以打故事模式通关剧情,打出成就,解锁武将这样。
尤其是三国无双里面会有一些武将介绍啊事典,还有在剧情安排,甚至战场支援武将上,角色过场GC一些细小梗都让人明确感觉到游戏制作者对于历史是了解并且是热爱的。显然暗荣工作人员里面肯定不乏历史宅。
除了游戏模式简单还是有穿插一些剧情和历史事件的,对于我这样的人看见历史人物活跃于各大历史名役的战场上时,内心不可谓不激动;虽然说见证历史是扯淡,但是在游戏里可以多少有些这样的体验。
也有战役胜利的感动,名将英雄陨落的悲伤,时代更迭的怅然。
体验上来说还是丰富的,角色设计上也是萝莉少女御姐姐贵都有……男性那边也是从妖*小白脸跨越到摇滚死亡重金属,从某种意义上来说也是非常厉害了……
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