RPG游戏的巅峰之作《巫师3》

RPG游戏的巅峰之作《巫师3》

首页角色扮演巫师至上更新时间:2024-05-09

赛博朋克2077的预售,再次将波兰蠢驴 CD PROJECT RED推到了玩家的视线中,玩家老爷们心甘情愿的掏出298送到蠢驴的袋子里,深怕CDPR赚不到钱;赛博朋克还有10个月才发售,但游戏圈已经满是溢美之词,可以说CDPR真的是目前游戏圈里口碑满分的开发商了。

CDPR的口碑如此完美,主要是因为巫师3的空前成功,以及CDPR 玩家至上的行事原则;

怀着这样一份初心,巫师3夺得2015年度游戏大奖,隔年发售的血与酒DLC更是在2016年击败黑暗之魂3获得TGA年度最佳RPG游戏!

狼叔牛P

故事背景

巫师系列一共有3部作品,是根据波兰同名奇幻小说《猎魔人》的世界观和角色改编的原创故事。故事发生在两个星球交汇所产生的的魔幻世界中,人类在大陆上建立起了多个国家,荒野中遍布了各种各样的野兽和怪物。大陆版图分为两块,一块是北方诸国,是多个独立的国家。南方是尼弗迦德帝国,是大陆上最强大的国家。

而狩魔猎人则是由巫师创造的一种人类变异体,即可肉搏又会法术,但是无法生育,感情淡薄,寿命极长。大陆上的人们对他们有所求,但认为他们是异类,因此并不尊敬他们。

巫师3主要讲述了在南北两方国家爆发战争的大背景下,杰洛特寻找希里,并打败狂猎的故事,剧情听起来很简单,但是里面的情节却跌宕起伏、引人入胜。

巫师世界地图

游戏代入感

一款游戏的成功与否,往往在于玩家是否能沉浸其中,是否有很好的代入感。

而巫师3,完美的做到了这一点。游戏中,玩家时时刻刻会记得自己是一位“狩魔猎人”,而不是救世主。虽然巫师3是一款开放世界的游戏,但是主角的定位非常清晰,无论你*了多少的怪物,街上仍然会有人厌恶你、呵斥你、惧怕你,仅仅因为你的身份,狩魔猎人。

除了对于主角的人物塑造外,游戏中NPC的塑造也非常的细腻。每个人物都有各自的鲜明的性格,通过主线和支线的任务,每个NPC都让人感到有血有肉,比如残暴而又温柔的血腥男爵,独立强势且深爱着白狼的叶奈法等等。

正是这些丰满的人物以及主角清晰的定位,更让人有代入感。

任务的设置也非常的注重细节,以任务触发为例,当你在某个山洞里,*了一只穴妖后,从洞穴里的骸骨里发现了一份信件,通过里面的内容,你得到了这个人的大致信息,了解到他也是一名狩魔猎人,然后知道了他的藏身处位置。这样的寻宝任务触发方式,是否会让你切实的感受到狩魔时的氛围?是不是让你更有代入感了呢?

狼叔、叶奈法、独角兽,你们懂的

游戏画面

巫师3的画面比较艳丽,但因为题材的原因,多数区域仍然让人感到荒凉、阴森。巫师3是2015年的游戏了,放在当时的开放世界游戏中,画面可以说是数一数二的,放在今天也并不过时,任何地方都充满了一种油画般的精美。

环境中的一些细节也非常用心,如云彩的变幻,根据日月交替产生的色彩渐变非常的自然,很让人着迷;还有如郁郁葱葱的各类植物,根据地区的不同,植物种类和色彩均有很大区别;

CDPR在镜头的把握上也很有电影感,无论是过场动画的塑造上,还是任务的对话上,都会从不同的视角展现出人物的表情、动作,以及周边环境的特点。特别是在人物的微表情的处理上,真的非常的细节,人物的态度、情绪几乎都能在表情中感受到,无论是嘴角的上扬、轻蔑的冷笑都恰到好处,对话和画面的同步非常好,完全没有延迟感,所以游戏中NPC都显得有血有肉,生动异常。

CDPR在镜头细节中的处理堪称完美,从更多的侧面塑造巫师世界,让玩家感受到了一个充满生气的世界,也能从这些细节中见微知著,了解到巫师世界的宏大背景。

巫师3的战斗系统被很多人诟病过,觉得是巫师3的短板,但我想说,巫师3的战斗系统在正统RPG游戏中是非常不错的,体系很完善,玩法丰富,各流派也相对平衡。如果你认真的按照正统的狩魔方式去战斗的话,会非常有意思,当然平砍会更加简单无脑。

童话世界

战斗系统

整个战斗系统是完全遵循了猎魔人的战斗模式,剑术、法印以及丰富的炼金物品形成了一整套的猎魔人的战斗体系。这一整套战斗体系,在游戏中还原度非常高。在针对不同的怪物时,合理的运用法印和煎药,会让战斗更有效率;

在DLC石之心和血与酒中,战斗系统获得更新,加入了符文和突变能力,让整个体系更加完美。

巫师3的战斗是服务于剧情的,大多数任务你会有更多的选择,有时候不一定要打打**,选择嘴炮或者魔法仪式会更加有效,能得到更好的结果。

小游戏

说到巫师3,就不得不提昆特牌了。昆特牌依据巫师世界中的世界格局,塑造出来的一款卡牌游戏。玩法很简单,通过比对场上的总攻击力来判定输赢。

游戏一开场就会有一个支线,需要昆特牌全收集,所以任务可以不做,但必须来一把昆特牌。可以说这是游戏中的全民运动,各个地区还会组织昆特牌竞标赛,非常有趣,而且奖励丰厚。昆特牌也被CDPR单独制作成了一款卡牌游戏,虽有改动,但仍有十足的趣味性。2018年发售的《王权的陨落》剧情更是与巫师3血与酒中的支线有一定联动(坠入情网的骑士)。

除了昆特牌,赛马和拳击,也是挺不错的,但是内容没有昆特牌那个丰富,并不成体系。

昆特牌

DLC

巫师3的DLC非常的良心,除了2个大型DLC,其他的服装、任务、马具、装备的DLC统统免费,而2个大型DLC,内容非常丰富,几乎等于某些无良厂商的游戏本体。2016年的血与酒DLC更是一举击败黑魂3夺得年度最佳RPG游戏。

最近认认真真的把石之心和血与酒这2个大型DLC通关了,这两部DLC确实非常优秀,就剧情来讲一点都不输于主线;石之心的剧情设置,构思的奇诡更加符合巫师这一系列的魔幻风格,个人感觉比主线剧情更优秀!

血与酒DLC

CDPR发布年度版后,游戏本体加上所有DLC,原价只有158,而且日常打折,折后史地只需要47元。花一方旅人的钱,你可以收获数百个小时的顶级游戏体验。

CDPR就是这么一家视玩家为上帝的游戏厂商,所以才有资格被玩家冠以波兰蠢驴的爱称。

《巫师3》作为CDPR的封神之作,它的完美在于没有短板,按照木桶理论,《巫师3》最短的那块板应该也有90分。

巫师3全家福

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